
In this retelling of Dante's origin story which is set against a contemporary backdrop, DmC Devil May Cry™ retains the stylish action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Aug 25 → 4.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1075 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
dmc4 daha iyi
Отличнейшая игра, которая отходит от истоков серии, с новым видением игры. Такого нового Данте, очень круто увидеть. Хоть мне и дико нравиться Данте из предыдущих частей, но этот мне тоже очень понравился. Очень обидно, что много контента вырезали из релиза, визуал Данте в трейлере мне намного больше нравился. Но в целом - это крутой ребут, у которого хотелось бы видеть ещё одно продолжение. Знаю, что многим не понравилась данная часть, на моменте выхода, но сейчас её очень даже стоит пройти. Боёвка в игре, как мне показалась, намного проще, чем в предыдущих частях. Для обычного пользователя - это огромный плюс, так как влиться намного проще. Больше всего, что понравилось, это добавление режима тренировки, в которой можно опробовать новые приемы и комбинации. Крайне сильно этого не хватало в предыдущих частях серии. Наверное из-за этого, не так сильно хотелось изучать боевку в предыдущих частях, хотя там она намного гибче чем в данной части. Здесь всё портят это "цветастые враги" ,которые ограничивают потенциал твоих комбинаций. В начале ты ещё не зацикливаешься на этом, но в дальнейшем, тебе прям не приятно становиться. Ты хочешь испробовать на каком-то жирном мобе весь спектр атак и комбо, но ты не можешь, ведь у тебя он уязвим только для ангельского оружия. Я не понял, зачем это сделали, но это очень расстроило. В остальном боевка шикарная и красивая. Музыка - это отдельный вид исскуства в данной части. Хоть в прошлых частях она была тоже круто, но тут они разыгрались по полной. Чувствуется динамика и экшен в каждой боевой сцене. Ты хочешь ещё и ещё, чтобы дико качнуть противниками под такт музыки. Сюжет - мне было всё равно, хотел в игру просто поиграть) Локации - нету бэктрекинга, вообще. Это лучшее, что могло произойти после DMC 4. Там вся игра состоит из него. Пол игры в одну сторону, пол игры в другую сторону. Тут же разные локации. Дико понравилось, как ГГ перемещается по миру использую свои крюки - это не душно и очень динамично. Боссы в игре средняк, не считая финального файта. Там используешь всё по максимуму, что крайне радует.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Dutch, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Lore bucha e game play cinema se for considerar a época em que foi lançado
O jogo não me prendeu, os combos são muito duros e a variedade de inimigos é muito baixa, além de que as bossfights são entediantes e muito irritantes. O ponto mais positivo do jogo é definitivamente a estética. O mais fraco de toda a franquia de dmc, definitivamente
Nostálgico e atmosférico, pode não ser o mais querido pelos fãs da franquia mas definitivamente o jogo cumpre o papel de um bom hack n slash.
trash
Bom...
this game is pretty fun. is it good? well it's fun!
Guagua conchetumare que wea te dieron pólvora y titanio pa que me aguanti 400 wates conchetumare
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 4K | 62% | — | |
| $14.3M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| — | 2.3K | 91% | — | |
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.5M | 31.1K | 92% | $39.99 | |
| $24.6M | 11.5K | 93% | $69.99 | |
| $24.4M | 80.2K | 97% | $17.99 | |
| $24.4M | 44.3K | 92% | $19.99 | |
| $24.4M | 23.1K | 81% | $24.99 | |
| $24.6M | 31.4K | 73% | $39.99 |