
Play as Lightning McQueen, a rookie racecar looking to win fame and fortune at the Piston Cup Championship, in the video game adaptation of Disney•Pixar's Cars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 87 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its a good game but you can tell its old.
this is the most okay game
kachoww
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Danish, Dutch, Finnish, Norwegian, Polish*, Portuguese - Portugal, Swedish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 87 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I like this game, thats all
ka-chow
кчау
El videojuego de Disney Pixar Cars parece no pedir atención. Se deja ver como algo ya entendido, casi automático, como si su existencia no necesitara justificarse. Y sin embargo es curioso, ahí, en esa calma, aparece algo más difícil de notar una pequeña desviación en lo que ya dábamos por hecho. Durante años, la conducción había sido una idea cerrada. Avanzar significaba optimizar, reducir, dominar. Todo estaba orientado a un fin claro. Cars no niega eso, pero lo afloja. Introduce una pregunta distinta, casi imperceptible, donde el movimiento deja de ser únicamente un medio y empieza a sentirse como una experiencia en sí misma. No es un cambio que se anuncie. No busca imponerse. Es más bien una insinuación, la posibilidad de que incluso dentro de lo repetido haya espacio para otra lectura. Como si recordara que lo establecido nunca está completamente fijo, que siempre puede desplazarse un poco. Ahí es donde aparece algo más humano que técnico. No innovamos solo cuando queremos romper con todo, sino también cuando, frente a lo conocido, sentimos la necesidad de mirarlo distinto. No por ambición evidente, sino por una especie de impulso interno que nos lleva a no aceptar del todo lo que ya funciona. Cars existe en ese punto intermedio. No transforma, pero tampoco se queda intacto. Se mueve lo suficiente para dejar una huella tenue, una idea que no termina de tomar forma en ese momento, pero que queda abierta y que otras obras buscarían la respuesta en su tesis como la sga forza horizon. Y es en esa apertura donde algo persiste. Porque muchas veces lo que cambia las cosas no es lo que se impone, sino lo que se queda rondando. Lo que parece menor, lo que pasa sin ruido, lo que no busca destacar. Años después, cuando otras obras amplían esas intuiciones como terminaría ocurriendo en propuestas más abiertas dentro del género de conducción, es cuando esa pequeña desviación adquiere sentido. Al final, Cars no señala un destinoa. Apenas sugiere que el camino no estaba tan definido como parecía. Y en esa duda, en ese ligero desplazamiento de lo obvio, es donde realmente habita su valor. como diría el rayo McQueen kuchao
Marcou minha infância e envelheceu como vinho.
Да. Это лучше, чем Форза 6.
kachow
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