
The protagonist played by the player was suddenly shouted by the name of recognizing his ancestors, and suddenly found that everything seemed to be as simple as imagined ...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Stats
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
遊戲還不錯 講了一個好故事 雖然劇情走向不意外 解謎部分有幾個地方卡了一下 但其實都有脈絡可循 整體來說推薦 這價格划算
如果是免费的还行,付费的就太拉了,有时候卡卡的有bug,最重要的是没有存档,最后第二结局要重打最后章节 除了肉山惊艳以外,没有什么很好的立绘,故事剧情太多伏笔没解释,剧情总的还行 但是小游戏质量不如人家手机小游戏哈,还有那个配音,忽然变声,什么雷霆给音吓我一大跳,我还以为家里闹飘了,好好优化吧
妥妥的好评,游戏体验感强,代入感强,解密也做得很好。整体流程很流畅,条例清晰,逻辑合理,最后结局也有更深的层次让人深思。故事情节连贯,值得推荐。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
有配音好评
好玩,我鸡皮疙瘩都玩出来了,丝丝入扣的剧情,有的解密还是我搜攻略才解开的,国产游戏太棒了,玩不够
7分,可以看出来很用心但是有种网页小游戏的感觉,指引做的很好,剧情也很有创意但是玩起来不知所云
[h1]《典妻》:更适合中国宝宝的中式恐怖解密[/h1] 说到恐怖游戏,恐怕大家都不陌生,一定都玩过各种各样的恐怖游戏,这些游戏的整体类型,也是五花八门,不过,单以国内目前的恐怖游戏趋势来说,主打民俗元素的心理恐怖,占据着相当部分的市场。而我们今天要玩的《典妻》,就是一款围绕着一个国内封建时期的民俗行为为主题,而制作的一款恐怖解密游戏。 [h1]中国人更懂怎么去吓中国人[/h1] 本作是一款剧情向的点击恐怖解密游戏,围绕着典妻这一特殊婚俗主题,我们将能够以文家大少爷的视角,从被家人以认祖归宗为由召回祖宅开始,向玩家展示了一段蓄谋已久的阴谋故事,并解释给玩家,各种隐藏在文家背后的恐怖真相。不过,通过游玩,玩家能够发现,游戏故事章节的衔接跳转,有点过于生硬了。整体剧情的发展,也有点虎头蛇尾的样子了。 同时,在游戏内,是采用了以诡异阴森的风格与配音,以及怪谈话题,来营造游戏整体的氛围。辅以一些模棱两可的提示,从而引发玩家自发脑补出一个骇人的故事内容,并且恐怖意境大多来源于传统的中国民俗礼仪内容,以不合常理的诡异矛盾,来引导出玩家内心的恐惧。在恐怖性方面,属于是中规中矩,做的还算不错。 不过游戏虽然主题是《典妻》,但通过游玩,你会发现,虽然是以这一特殊民俗行为本身来作为游戏剧情的主线,但其作为载体来说,并没有什么能有较大发挥空间的恐怖元素表达,还是以其他主流的那些能够引起广大玩家反应的民俗内容来作为恐怖元素的载体。比如纸人等。比较遗憾,使得游戏在风格和特色上,无法与同类游戏拉开区别。或许是由于这一陋习并没有什么能够深挖的拓展空间所导致的。 [h1]解密是游戏的核心[/h1] 至于游戏的玩法,就是一个单纯的点击解密游戏,游戏在章节内容上来说,分成为六个章节,每个章节,都有紧扣剧情内容环境的不同解密环节,来推动游戏的进程。 完成所有的解密后,才能进入下一章节,这些解密内容,也基本上环绕着恐怖民俗的阴森诡异之感。整体的难度,也并不是很高,大部分的解密内容,都有相应的提示来给到玩家,不过这需要玩家在多个场景内不断的去切换尝试。寻找相应的点位,获取信息。 这些难度有难有易,形式丰富,且花样繁多的解密,还是很能吸引玩家的。 但游戏目前对玩家在卡关时的处理方案,仍旧还是缺失的,由于玩家各自的能力不同。所以后续还是添加对应方案比较好。 [h1]总结[/h1] 总的来讲,这是一个解密设计还算出色,沉浸感OK的解密恐怖游戏,以传统的点击解密作为主要玩法的玩法,虽然有点老套,但解密内容足够新颖,花样繁多。讲述的故事虽然受篇幅影响,细节不足,但却也是完整结束了。还是能够给玩家带来一段相当不错的游玩体验。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
为什么我的游戏页面里没有回顾?明明是最新版本啊?而且通关完成的成就也没有显示。内容还行,只是玩完了感觉有头无尾 为什么把墨小小给安安了还是不能到真结局!!!!
[h1] 典妻如弃敝履,以解燃眉之急。 [/h1] 本作是由雪鸽工作室进行开发制作的一款中式恐怖剧情向解密游戏,以典妻作为选题,揭露出当时黑暗的社会问题,物化女性并把女性作为置换利益的工具,故事也将会以此作为背景而展开。 [h1] 典妻的背后是血债。 [/h1] 游戏的选题非常有深意,从典妻这个名字就可以明白游戏是什么样的背景了。典卖妻子,在古时候 因为“女子无才便是德”这样的思想之下。大部分的女子在婚姻中都没有属于自己的独立人格,甚至没有独立意志,不能摆脱婚姻的操控。心中抱有从夫的理念,为了丈夫愿意牺牲自我,因此成为了利益置换的工具。在当时的夫权社会,女子就是被物化的产物,把妻子典当给别人,让出了性的权利或者生育的权利,只为了换取某些利益。我们的故事就是在这个背景之下产生的,我们将要扮演文家的大少爷,被家里人以认祖归宗的名义喊回,这是一个蓄谋已久的阴谋故事。最可怕的不是鬼 而是人心。 因为这是一款中式恐怖的游戏,其实我们遇见的并不是如同直球一样的恐怖,而是由中式封建民俗社会所营造出的一种恐怖氛围。只有中国人懂得怎么去吓中国人。 [h1] 人心如鬼蜮,让人沉浸的中式恐怖。 [/h1] 身为一款中式恐怖的解密类游戏,它的主要玩法其实就是解密,如果有玩过纸嫁衣的兄弟,其实就可以理解。它们之间的玩法差距不大,只是选题的不同。我们需要去解开各种谜题,去逐步的推进剧情,一步步的解开这个尘封十几年的恩怨,持续上百年的血债。游戏的剧情文本体量并不大,如果你是一位解密高手的话,可能四小时就能通关。游戏总共包含了六个章节分别是序章的惊魇,以及一到四章的还家,谎,不见日,如愿,还有最后一章的典妻。 每个章节的故事内容都跟名字非常的契合,就像序章的时候,我玩的一头雾水,怎么莫名其妙的在这个小屋子里,还要到处找东西 直到序章结束,男主醒来,看到章节名叫做惊魇,再回想之前的故事。才真正的理解到为什么叫做惊魇。 游戏的美术绘画,以及UI设计算得上中等偏上,算不上一张完美的答卷,但是也非常的优秀了。因为是中式恐怖,所以游戏的氛围感营造是比较强的,再加上全程配音,真的让人沉浸其中。 但是游戏的CG较少,解密部分也并不出彩,故事的玩法较为老套,而且典妻这个题材,虽然有新意,但是感觉放在现在,玩家的接受度并不高。 [h1] 闻者不如见者知之为详。 [/h1] 这是一款很好的游戏,美术绘画,UI设计以及氛围感的营造,在国产游戏中算得上名列前茅了。游戏选题新颖,全程配音,再加上同领域中很少出现竞品,如果不介意解密玩法的老套,又希望体验到中式恐怖类型的游戏。那么不要再去看评价了,亲自上手去体验一下吧,一定不会后悔的。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
典妻,是中国旧时的一种特殊婚俗,是指夫家一方将合法妻子典借出去,出让性的权利或生育的权利,以换取某种物质利益的形式。 一、剧情概要: 柳氏因为丈夫生病需要医治,被迫典当自己给文家,典期至柳氏为文志贤所生子女到足月为止。十几年后为柳氏所生,马上就到十六岁,不受重视一直在书院的文家大少爷文尙(典妻之子)收到文家祖母来信,要他认祖归宗,文尙应约回家。殊不知这一次回家文尙即将面临他典妻之子既定的命运。 二、个人反馈: 1、游戏中的人物配音上来说挺不错的,主角、重要人物甚至一些奴仆什么都全有配音,而且大多符合人设,但是游戏中存在人物对话声音忽大忽小的问题,明明人物对话声音比较正常,过了几秒突然就变小了,到下一个场景又恢复正常了。 2、关于游戏中主角姓的问题,大部分地方都是文姓,且文案也是以文为准的,(文悦丰、文友孝、大少爷文尙等),而部分场景和文案则是出现了闻姓, 3、道具设置、场景设置:部分道具因为场景设置问题很难一时间想到,部分场景也没有指引找了好久才知道某个地方能进去,谜题数量很多,部分谜题感觉联系不太紧密,需要脑洞一下才能解开(为此卡关了好久),希望能够更人性化一点。。 作为一款中式恐怖解密向游戏,我花了十几个小时打通了典妻这款游戏(其中卡关卡了好几次,),bug我倒是没怎么遇到,除了刚开始显示的一个黄色的圆圈存在了好久;还有就是对话会不断重复触发,其他的都还好。游戏有丰富的解谜元素,画风别具一格,恐怖性上还是比较弱,没有太过恐怖的地方(除了太岁那个图让我掉了点san值),剧情上不够连贯,有点虎头蛇尾的感觉,结尾太过仓促,很多关键内容都没有点明让人云里雾里,喜欢恐怖游戏的玩家推荐游玩。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34829721/]策略游戏[/url] 专注于游戏的闪光点,一起发掘好玩的游戏吧~[/quote]
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