
Rediscover the dark fantasy classic that defined the modern ARPG genre; fully remastered with a new class, fresh content, quality‑of‑life upgrades, and an overhauled endgame. Chain brutal skill and item synergies, rise in power, and carve through Hell’s armies with up to eight players.
Most likely between $4.4M and $12.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $30.77 on Steam · Japan (−23%). Compare 13 prices in 13 markets →
Reviews
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Reviews
great game
POLECAM ALE NA STREAMIE TO PIZDA, BO CO CHWILE SIE PRZYCINA.. KUPUJCIE NA BATTLE NET
인생게임.
为了情怀而买的老游戏,但是闪退到令人觉得恶心
Quando termina o jogo no Hell vc pensa que o jogo nem é grande coisa ... que a dificuldade se resume a inimigos rushando, tentando te pegar de surpresa, com corpse explosion ... e o jogo só dropar aqueles items necessários pra terminar o jogo, no final do jogo! hehe .. Mas devemos lembrar dos momentos memoráveis da primeira playthrough ..
its D2. You'll love it.
ディアブロ2Rはおもしろい 寝ても覚めてもディアブロ。ここには普通の戦士はいない。いるのは真の戦士のみ。 Steamセールからディアブロ2Rにドハマりして生活が傾いています。元の作品は2000年発売でもう26年前の作品なのに、なぜこうも魅了してやまないのでしょうか。分析しましょう。 ダークな世界観なのにホラーではない ディアブロ2はかなりダークな世界観で背景も敵モンスターも恐怖を搔き立てるおどろおどろしいデザインをしていますが、主人公側がそれ以上のパワフルな力を手に入れたヒーローと同時に怪物であり、自身より一回り巨大なモンスターの群を秒で容易く打ち倒してしまいます。まさに恐れ知らずの動く災害、全てを壊して満足するこの爽快感は筆舌に尽くしがたいです。敵が屈強なほど、さらにそれを上回る力でねじ伏せたときの達成感たるや!気分はもう真の戦士です。 解析されつくしたシンプルなシステム 古い作品だけあって表向き複雑なシステムは少なく、調べればすぐに攻略方法がわかります。ありがたいですね。 洗練されたコントローラーでの操作性 これが一番遊びやすいポイント。コントローラーでの操作性が最適化されていて、キャラを動かしていてとても心地よいです。 明確でわかりやすい目標 目的地マーカーなどはないですがミッションの目的は明確なので、攻略サイトを軽く見ながらで詰まることはなくスムーズにゲームが進みます。 いつでもどこでも街に帰還できる これが気楽さに拍車を掛けています。疲れたらすぐに帰還してゲームを中断できます。そしてボス戦ですら即ポータルを発動して逃げ切って回復→再度カチコミ仕掛けるなど、本当にどこからでもワープができて自由すぎです。 デスペナルティの低さ 死亡した場合、装備をその場で落として街に強制ワープしてしまいますが、一度セーブしてタイトル画面に戻った後に再開すると死体とアイテムが街に出現するという裏技みたいな基本技が存在します。実質、難易度ノーマルのデスぺナは所持中のゴールドだけというシンプルさ。 オフライン対応 基本バトルネットというサービスに接続してのマルチプレイが推奨されますが、回線が切れやすいとの報告があったのでまずはオフで始めてみたところ、初回の接続さえ確立されていれば次回の起動からはオフラインでもプレイ可能に。自分の環境の回線が不安定なのでこれは助かります。 動作の軽快さと容量 すばらしいリマスターで見た目はリッチなCGに仕上がっていますが、基本は2Dグラフィックなので動作はとても軽快。HDDへのインストールでも全く問題なく動作します。容量が40GB必要なのはちょっと微妙なところでノートにインストールするのは少し考える。SWITCH版が8GBなのでもう少し容量を削っていると嬉しかったかな。 キャラクター バーバリアン楽しい!基本二刀流を振るっているだけで大群に一方的に勝てますが、四方を囲まれると厳しい近接パワー型。ディアブロ2ではどちらかと言えばやや弱めのクラス。自身を鼓舞してバフしたりジャンプで敵陣から逃れたりとテクニカルな立ち回りが要求される。 ネクロマンサーはスケルトンやゴーレムを召喚して数で敵を殴るバーバリアンとは真逆の立ち回り。画面が賑やかで楽しいクラス。 アマゾンは一撃が重い強クラス。バーバリアンと比べるとサクサク進む。 完全日本語吹き替え これはありがたいです。不自然さは感じませんでした。 キリのいい物語 悪の帝王が復活するぞ!探し出して打ち倒せ!という単純明快なストーリー。本編ではディアブロを倒し、追加ストーリーは残党を倒してキレ良く終わりを迎えて後味がいいです。プレイヤーの苦労がきちんと報われるのでスッキリします。 ダメなところ。 スキルのリセットが1ゲーム周回中に1回だけの制限があるため、育成に寄り道や遊びの要素を挟めない。先人が残した既存の効率化されたスキル配分を選択しないと、たとえノーマルでもゲームに詰まります。この辺のシビアさは時代を感じさせますね。あとアイテム欄がとにかく狭いのでショップとダンジョンをそこそこの回数往復する必要があります。 おすすめな人 古いシステムを許容できる人、レトロゲーに耐性があり、むしろ好きな人には的確に泥沼に沈めてくるタイプのゲーム。数多くの廃人を生み出したという伝説は時代を越えて今なお健在です。恐ろしい。子供の頃に出会っていたらどうなっていたことでしょうか。 感想 ディアブロシリーズに興味はありましたが、名作と名高い3はPCだと日本語化されておらず、最新作の4は評価がイマイチなのと容量が90GB以上、さらにDLCも必須なので手を出すのを躊躇。妥協して2Rを始めましたが、ドツボにハマってこれ以上入れ込んだら人生が壊れてしまいます。 攻略メモ ステータスはマナには振らない。どの職もポーションがぶ飲みで回復が基本。 ACT2のボスは明らかにバランスがおかしいほど強すぎるのでボス部屋と街を何度もワープしながらのマンチキン戦法が必須。 ACT4のディアブロは電撃耐性と火炎耐性の防具を重視。ゲーム中に護符や指輪を拾っても売らない。 魔法耐性(数値)の装備はあまり役に立たない。 ACT5のバール手前の雑魚戦はヒットリカバリーのある防具が欲しい。 難易度ナイトメアまでなら雰囲気と努力、少し調べる程度でクリアできる。HELLからが本当の地獄。 移動速度アップの靴は周回作業で便利。ナイトメアのACT1で売ってるものでOK。 ルーンについて ノーマルまでならルーンや宝石を使わずともクリア可能。ルーンはACT2の伯爵夫人から回収する。 ナイトメアのACT2辺りから拾える3ソケットの冠にティアルーンを3つ差すと敵を倒す度にマナが回復して便利。たとえ2ソケットの冠でもノーマルではとても有効。キャラ育成用に使いまわすと楽できます。 Ancient's Pledgeは初心者用ルーンワード。3ソケットの盾に差すと各属性の耐性が上がり攻略しやすくなる。 ルーンワードのInsight 洞察が強力。4ソケットのポールアーム(槍じゃない)に洞察を入れて傭兵に持たせるとマナがモリモリ回復する。Solルーンがやや入手しづらいので頑張ってナイトメアの伯爵夫人を周回しよう。
25年以上前、拡張版が出る前からやっているが、やはりこれもまぁまぁのプレイ時間になってしまったのか。。 やっぱり面白いです。 思い出補正に脳内がかなり侵略されているので、そういう意味では正しくレビューできないですよ。 当時から考えればUIやシステム周りは圧倒的に便利になったが、今時こんな不便なUIは無いだろうとも思ったり。 ハクスラやりたいなら今時はスプラトゥーンレイダースになるのかな? 逆に私のような年寄りはスプラトゥーンレイダース買わずにDiabloやってりゃいいやになっちゃったんですが。
感觉有时候随机金怪那个固定掉落物品消失,也不像地面物体太多不显示和卡地形卡没了,网上有英文玩家说有相同的问题,希望检查一下
Если первая Диабло запустила жанр hack&slash rpg и повлияла на множество игр своей атмосферой, сюжетом и жестоким миром (например, параллели наблюдаются в Готике), то вторая часть произвела революцию и, повлияв на все аспекты экшен рпг от дизайна до геймплея, сделала этот жанр наиболее популярным. Ремастер не изменяет оригиналу и добавляет разнообразия к эндгейму. Наиграв уйму часов во вторую часть с дополнением, в этот ремастер так же сильно хочется играть и переигрывать, как и в оригинал. Затягивает реиграбельностью, как в казино, так как всё случайно сгенерировано и непредсказуемо. Но знаю людей, которым не нравится игра. Возможно от того, что она слишком сложная, хоть это не соулслайк, так как главная опасность здесь не от боссов, а от случайно сгенерированных врагов. Возможно, потому что она слишком реалистичная, отчего многим хочется чего-то попроще, например там, где не надо обращать внимание на усталость, влияющую на бег, или чтобы у нас были бесконечные стрелы и все они попадали во врагов. Нет, конечно, она не как современные игры, но у неё есть душа классических игр. К современным же играм есть намного больше претензий, и они более существенные. Плюс это единственная доступная игра в серии, в которую можно играть офлайн, после блокировок серверов Близзард в России. 4,0/5,0