
The popular stylish action games Devil May Cry, Devil May Cry 2, and Devil May Cry 3 Special Edition return in one collection!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 24 → 16.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 25.8Kreviews | 93% | — | $14.2M |
| $29.99 | 12.6Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1460 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Daora também
This game is a Jackpot in of itself.
3>1>2
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $9.89−67% |
| 1.1Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
saying i hate devil may cry 2 translate to "I'm from Tel Aviv and i love Benjamin Netanyahu"
Cool old school game!
god, lo unico malo es que dante no sale a cogerte
Моё почти первое знакомство с жанром слэшеров. До этого я играл только в перезапуск DmC, но это было в 2015 году и на клавиатуре. В связи с чем глубину боевки мне познать не удалось, но какие-то определенные навыки игры я приобрёл за эти 30 часов. [h3] Devil May Cry 1 [/h3] Прародитель своего жанра и до сих пор играется достаточно неплохо. Боевка мне понравилась, драться со всякими демонами было приятно. Хоть я и играл на изи моде, который я включил по некоторым ниже описанным причинам, даже так игра даёт челлендж, правда с нюансом. Главный враг в этой игры - это камера, она будет смотреть куда угодно, но не куда нужно, периодически вообще не понятно что происходит на экране. После смерти если у вас нет жёлтых душ уровень нужно начинать с самого начала. Я конечно понимаю хардкор все дела, но это убивает желание изучить и приноровиться к боссу, хочется пройти его как можно скорее. Бэктрекинг, который достался по наследству от резидента, здесь ощущается лишним. Как же много раз я терялся в пространстве и не понимал куда идти, благо сейчас не 00-е и в интернете можно найти подсказки. Что мне больше всего не понравилось так это подводные уровни, состарились они ужасно, еще и какой-то гений додумался включить в это время инверсию. Несмотря на вышеперечисленные недостатки общее впечатление скорее положительное, как минимум было интересно ознакомиться с классикой. [h3] Devil May Cry 2 [/h3] Слышал о повсеместном хейте этой части, но думал может, как часто бывает, фанаты засрали отхождение от канона, а игра на самом деле неплохая, но нет - это и правда кусок говна. Геймплей унылый, злые зомби-танки убийцы и босс-вертолет это вообще что? Я пытался заставить себя пройти игру, хватило меня на пару часов, а потом я вспомнил что ещё не прошел все игры в мире чтобы тратить свое время на это. [h3] Devil May Cry 3 [/h3] Очевидно лучшая игра из этого сборника. Геймплей понравился, боевка очень проработанная, но крутые комбухи у меня не особо получалось крутить, я просто ху*рил по всем кнопкам так быстро как мог. Играл я на нормале и пришлось очень сильно попотеть чтобы пройти некоторые уровни. Ох сколько же мне боли принесли Агни и Рудра, я их траил часа 3, а то и 4. Но этому есть причина: мало того что их двое, а я один, так за них еще и камера играет - получается 3 на 1. В этой части камера в целом не доставляет таких проблем как в первой, но местами ведет себя не совсем адекватно. Понимаю почему игра обрела культовый статус, но, к сожалению, я не могу сказать что она мне однозначно понравилась. Визуально мне не нравится как игра выглядит, графика понятно что устарела, но визуальный стиль вообще не мое. Данте - это конечно кринжатина та еще, тем кто проходил игру в детстве он мог показаться крутым, возможно я бы тоже был в числе его фанатов если бы играл в детстве, но в осознанном возрасте воспринимать его по-другому у меня не получается. Тут же мне вспоминается что фанаты оригинала не приняли Данте из перезапуска и у меня возникает вопрос: а чем глобально оригинальный Данте отличается от того что в ребуте? В ребут я, конечно, играл давненько и может что-то подзабыл, но как мне видится это две стороны одной медали. Сюжет - ну такое, в конце он немного выравнивает свое положение, но в целом не особо интересно было наблюдать за них. Саундтрек вне файтов хорош, но боевой саундтрек чет вообще не впечатляет, вроде к 2005 ню-метал уже умер, но вокалист натужным голосом пытается выдать речетатив на экстриме, хотя вокальных данных для этого нет. Неясно почему к третьей части разработчики полностью не избавались от остатков бэктрекинга резидента. В этой игре нечего исследовать, так зачем мне по нескольку раз ходить по одним и тем же локациям. Из-за этого у меня постоянно было ощущение, что я куда-то не туда иду, опять же, хорошо можно посмотреть подсказки в инете когда заблудился. Игра немного подзатянута, ближе к концу я устал от нее и в целом я очень долго ее проходил, потому что каждый раз меня не тянуло возвращаться к ней. На моменте с реюзом боссов в 18 миссии я чуть было не дропнул прохождение, я не для того каждого босса траил по часу и больше чтобы еще раз перепроходить их по кругу. Благо я вычитал в инете что можно победить только 3 из них чтобы пройти дальше. Слышал какой тяжелый финальный босс-файт с Вергилием, но я на удивление прошел его без особого напряга минут за 30. Хилки я вообще не юзал за исключением предпоследнего босса - бесформенной никчемной жижи, меня он прям очень выбесил, как по мне худший босс в игре как по части дизайна, так и геймплейно. Подытоживая могу сказать что хоть игра и бесила в некоторых моментам, тем не менее время я провел не без удовольствия. [hr][/hr] DMC 1 - можно рекомендовать разве что для исторической справки, DMC 2 - не стоит вашего времени, DMC 3 - могу рекомендовать если интересует жанр и не отпугивает визуал.
пригласил друг 1к часов в этой херне,у него забрали жопу,я не знаю что мне делать.
Back to the basics. Juegazo el 1 y el 3 (el dos es meh, tirando a malo). Tarde de ps2, chocolatada y tirando stylish por todos lados, buena infancia .-
рУкомендую (DMC3) 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 13.3K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 126.4K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 34.5K | 97% | $13.99 | |
| $14.3M | 23.1K | 89% | $24.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 | |
| — | 4K | 62% | — | |
| $24.5M | 33.1K | 93% | $29.99 | |
| — | 2.3K | 91% | — | |
| $42.4M | 69.1K | 96% | $29.99 | |
| $5.2K | 27 | 52% | $9.99 |