
You play as Adam Jensen, an experienced covert operative operating in a world that despises his kind: augmented humans. Choose from an arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations to build your playstyle, and decide who you'll trust, to unravel a vast worldwide conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Crime and acts of terror serve as a thin veil to cover up an overarching conspiracy aimed at controlling the future of mankind.
Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.
Choose from an array of cutting edge weapons and augmentations, customizing them to fit your playstyle.
Explore diverse locations and discover a near future setting where humanity's fate hangs in the balance.
Experience the world of Deus Ex, where the decisions you make and the actions you take play a crucial role in determining the game’s outcome.
Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE:
“Desperate Measures” extra in-game mission
Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 42.3Kreviews | 76% | — | $2.5M |
| $2.99−90% | 674ratings | 82% | #78 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Deus Ex: Mankind Divided runs on my 9 year old Dell Latittude 5480 PC. That has a 2GB nVidia 980 Graphics card. Yes, the fan is always running but this isn't a forever online game and as long as the settings are on medium, it plays without crashing with a decent framerate. If story maters more than graphics, you'll love this. If not, then get a better PC. I must admit though, it does feel a bit repeatative after a while.
[h1]Aggiornamento del 19.04.2026 per formattazione[/h1] [h1]Premessa[/h1] Recensione più breve e fuori dal mio formato "standard". Perchè lo sconsiglio adesso e con così poche ore di gioco? beh è presto detto. Acquistai, in sconto, questo titolo nel 2017 con l'intenzione, un giorno, di recuperarmi la saga, cosa che farò ma non qui. Non voglio recensire e dire nulla di buono o cattivo sul gioco ma quello che gli gira sotto, ossia Denuvo. Me ne sono accorto molto recentemente di questo dettaglio e non mi capacito ancora di come mi sia sfuggito. Quali sono le criticità di un DRM come Denuvo? [h1]Motivazioni[/h1] 1- Calo drastico delle performance, nonostante l'azienda austriaca che ci sta dietro neghi tutti, online sono numerosi i test che provano come questo software antipirateria abbassi fino al 30% le prestazioni in gioco, il che si traduce nel dovere avere maggiore potenza computazionale per compensare un po' il calo. 2- Essendo un software proprietario che richiede la costante interazione con il server di autenticazione, il giorno in cui l'azienda dietro Denuvo chiuderà i battenti si trascinerà con se tutti i titoli protetti in questo modo rendendoli non più avviabili e, quindi, giocabili. 3- Essendo un software proprietario con licenza privata il codice sorgente non è noto, questo solleva enormi preoccupazioni lato sicurezza e privacy. L'azienda ed il publisher hanno tutto l'interesse a dire che si limita a fare controlli sul gioco per contrastare la pirateria e basta, ma oltre alle loro dichiarazioni non ci sono prove ed avere un software che gira a livello kernel che può, letteralmente, fare il bello ed il cattivo tempo sulla vostra piattaforma spiando tutto quello che fate non è un compromesso per me accettabile. [h1]Conclusioni[/h1] Dato che la mia richiesta di rimborso, avanzata ieri, è stata respinta dopo appena 20 minuti nonostante avessi 0 ore di gioco, almeno mi tolgo il sassolino dalla scarpa così. Se proprio volete recuperarvi questo capitolo non fatevi ingolosire dagli sconti stellati e prendetelo DRM free su GOG. [h1]Voto finale[/h1] 0/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.44/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 936 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reseña de Deus Ex: Mankind Divided Deus Ex: Mankind Divided es una secuela que continúa la mezcla clásica de sigilo, acción y ciencia ficción cyberpunk de la saga Deus Ex. Aunque no alcanzó toda la popularidad que merecía, sigue siendo uno de los juegos más inmersivos y detallados dentro del género. La historia sigue nuevamente a Adam Jensen en un futuro donde los humanos aumentados mecánicamente son discriminados y perseguidos después de un desastre global. El juego aborda temas de control social, terrorismo, manipulación política y desigualdad, manteniendo el tono serio y filosófico característico de la franquicia. Uno de los aspectos más fuertes es la libertad que entrega al jugador. Casi todas las misiones pueden resolverse de múltiples maneras: usando sigilo, hackeo, combate directo o manipulación social. Eso hace que cada jugador pueda crear su propio estilo. El gameplay mejora bastante respecto a Human Revolution. Las habilidades aumentadas de Jensen son muy variadas y permiten desde volverse invisible hasta atravesar paredes o controlar dispositivos electrónicos. Praga, la ciudad principal del juego, está llena de detalles, secretos y rutas alternativas. Explorar apartamentos, callejones y edificios ayuda muchísimo a la inmersión y al estilo cyberpunk del mundo. Visualmente el juego tiene una dirección artística increíble. La mezcla de tecnología futurista con ambientes oscuros y tensos crea una atmósfera muy marcada. La música electrónica también complementa perfectamente la experiencia. El sistema de sigilo es especialmente divertido gracias a las múltiples herramientas disponibles y el diseño inteligente de niveles. Sin embargo, uno de los mayores problemas es que la historia termina de forma bastante abrupta, dando sensación de que faltó una continuación directa. Muchos jugadores sintieron que el juego acababa justo cuando la trama principal comenzaba a volverse todavía más interesante. Además, algunas microtransacciones generaron críticas negativas en su lanzamiento, aunque no afectan demasiado la experiencia principal. Aun así, Deus Ex: Mankind Divided sigue siendo uno de los mejores juegos cyberpunk modernos gracias a su libertad, su ambientación y su excelente diseño de niveles. Calificación: 8.5/10
Невероятно прекрасная игра. Красота в мелочах, исследовать игру одно удовольствие
Заголовок: Шедевр, который наказали за амбиции. Eidos Montreal снова доказали, что они короли киберпанка Оценка: 💎 Недооценённый гений / 10 из 10 Плюсы Студия Eidos Montreal превзошла саму себя. После Human Revolution нужно было сделать шаг вперёд. И они сделали. Грандиозный шаг. Mankind Divided технически сложнее, глубже, детальнее и мрачнее. Разработчики учли критику первой части. Боссфайты теперь встроены в основной геймплей, вы всегда можете пройти их стелсом или хакерскими методами. Система аугментаций стала ветвистее и интереснее. А мир превратился в интерактивный музей, где каждый сантиметр пропитан историей. Eidos Montreal создали игру, которая опередила своё время. И за это их не поняли издатели. И за это не поняли игроки, ждавшие простого боевика. Но фанаты жанра поняли. И мы помним. Жанр иммерсивного симулятора доведён до абсолюта. Human Revolution была отличным входом в жанр. Mankind Divided это мастерская высшей лиги. Уровни стали вертикальнее, запутаннее, многослойнее. Прага это не просто город. Это лабиринт из зданий, подвалов, вентиляции, крыш, запертых квартир и секретных комнат. Каждая миссия имеет минимум пять способов прохождения. Вы можете не заходить в здание вообще, если найдёте лазейку с другой стороны квартала. Вы можете взломать дрон и пролететь мимо всей охраны. Вы можете убедить NPC открыть вам дверь, или подкупить его, или найти его любовницу и пригрозить. Степень свободы зашкаливает. После этой игры многие современные шутера кажутся линейными коридорами. Детализация мира это безумие. Прага в Mankind Divided это самый живой город в истории видеоигр на момент выхода. И сейчас, спустя годы, он всё ещё впечатляет. Прохожие обсуждают новости, которые меняются в зависимости от ваших действий. Полицейские проверяют документы у аугментированных. По телевизору крутят пропаганду против «механизмов». Вы можете зайти в бар, послушать джаз, подслушать разговор двух заговорщиков, а потом найти их тайник через три квартала. Газетные статьи, электронные письма, аудиологи. Квесты переплетаются друг с другом. Один побочный квест, который вы начали в первом часу, откроет новую опцию в финальной миссии. Это не просто детализация. Это любовь. Это одержимость. Это искусство. Фантастика стала ещё более злой и актуальной. Если Human Revolution спрашивала «что значит быть человеком с железом внутри», то Mankind Divided кричит «что происходит с обществом, которое ненавидит своих же граждан». Это не про будущее. Это про сейчас. Сегрегация, гетто, террористические угрозы, полицейское насилие, пропаганда, расизм по отношению к людям с имплантами. Игра вышла в 2016 году, а её темы стали ещё острее в 2020х. Это пугающая, взрослая и очень злая фантастика без розовых соплей. Игра заставляет вас чувствовать себя изгоем. Вы идёте по улице, а на вас смотрят с презрением и страхом. Вы заходите в магазин, а охрана провожает вас рукой на кобуре. Вы пытаетесь помочь людям, а вас подозревают в подготовке теракта. Адам Дженсен теперь не просто детектив. Он символ целого поколения отверженных. Геймплейное разнообразие вырвалось из клетки. Аугментаций стало больше. Тесла, которую вы стреляете в нескольких врагов одновременно. Дальний взлом. Наноплести, позволяющая проходить через лазерные решётки. Реактивный рывок. Улучшенный маскировочный щит. Каждая аугментация реально меняет стиль игры. Вы можете собрать билд бога взлома, который отключает всех врагов удалённо. Вы можете собрать билд терминатора, который выбивает двери с ноги и расстреливает всех из встроенных пушек. Вы можете собрать билд призрака, которого никто никогда не видел. И вы можете менять билд по ходу игры, перераспределяя очки. Это даёт огромную реиграбельность. Адам Дженсен стал ещё глубже. Он устал. Он зол. Он потерял веру в человечество, но продолжает бороться. Его разговоры с Миллером, с Вегой, со старыми знакомыми из первого отряда. Его внутренние монологи, когда он смотрит на себя в зеркало и видит металл вместо лица. Его сарказм, который стал злее. Его боль, которую он прячет за сухими фразами. И голос Элиаса Туфексиса. Этот голос стал синонимом жанра. Адам Дженсен это икона десятилетия. Музыка и стиль эволюционировали. Майкл МакКанн вернулся, и его саундтрек стал ещё мрачнее, ещё пульсирующее. Тема Праги, тема Голема, тема финальных титров. Музыка вплетается в геймплей, меняется в зависимости от ситуации, бьёт по нервам и успокаивает в безопасных зонах. Визуальный стиль сохранил чёрное золото, но добавил больше индустриальных красных тонов, больше бетона и ржавчины. Мир стал грубее. Мир стал злее. Мир стал реальнее. Минусы (для 10 из 10 они не про качество игры, а про обстоятельства вокруг неё) Игра оборвалась на полуслове. Это главная боль. Mankind Divided технически это вторая часть трилогии. Кульминация должна была быть в третьей игре. Но из за низких продаж (по вине дурацкого маркетинга Square Enix, который выкатил ультиматум про микротранзакции за отмычки) третью часть заморозили. Финал игры это не конец истории. Это клиффхэнгер. И это бесит до сих пор. Но это не вина Eidos Montreal. Это вина издателя, который не понял, какой шедевр у него под носом. Размер одной локации вместо двух. В Human Revolution были Детройт и Хэнша. В Mankind Divided только Прага. Но! Прага в этой игре по плотности контента заменяет три города из других игр. Вы будете бегать по ней десятки часов и каждый раз находить новые входы в подземелья, новые квартиры, новые квесты. Мир сжат по площади, но расширен по глубине. Это не минус, это архитектурное решение. Но некоторые фанаты расстроились. Технические проблемы на старте. Релиз был подпорчен багами и вылетами. Сейчас всё исправлено, игра летает на ура. Но осадок остался. Вердикт Deus Ex Mankind Divided это шедевр, которого не поняли. Студия Eidos Montreal создала лучшее иммерсивное приключение своего поколения. По глубине проработки мира, по свободе выбора, по взрослости тем эту игру ставят в один ряд с System Shock, с оригинальным Deus Ex и с Dishonored. Она умная. Она детализированная. Она жестокая. Она фантастическая, как диагноз современному обществу. Адам Дженсен остаётся одним из лучших героев в истории. Прага остаётся одной из лучших локаций в истории. Геймплей дарит свободу, которой нет ни у кого. И да, история обрывается. И это больно. Но игра настолько хороша, что вы простите этот обрыв. Вы будете кричать «продолжение!» после титров. Вы будете перепроходить её с разными билдами. Вы будете находить новые секреты после четырёх прохождений. Я ставлю 10 из 10. Потому что оцениваю игру, а не маркетинг Square Enix. Потому что даже оборванная на полуслове, она лучше 90 процентов завершённых ААА проектов. Потому что Eidos Montreal заслужили любовь и признание. Идите и играйте. Плачьте, что третьей части нет. Но радуйтесь, что эта часть существует. Вечная память недооценённому шедевру.
Yıl 2029 ve mekanik olarak güçlendirilmiş insanlar artık toplumun geri kalanından tamamen ve mutlak bir şekilde tecrit edilmiş, dışlanmış bir yaşam sürüyorlar. Suç ve terör eylemleri, insanlığın geleceğini kontrol etmeyi amaçlayan büyük bir komployu örtbas etmek için ince bir perde görevi görüyor. Artık deneyimli bir gizli ajan olan Adam Jensen, kendi türünden nefret eden bir dünyada faaliyet göstermek zorunda kalıyor. Son teknoloji ürünü silahlar ve geliştirmelerle donanmış olarak, geniş çaplı bir dünya komplosunu ortaya çıkarmak için doğru yaklaşımı ve kime güveneceğini seçmek zorunda.
Mankind is really Divided now. Thanks.
Благодаря игре я стал учить чешский язык, чтобы понимать как меня посылают на@уй... ...kreténi
Great game few points to help run the game issue free, Has some problems to sort, such as loading screens and capping the fps at 100 to stop you getting stuck on the collision of the world. But when you do the game runs fine and plays great. (INFO) Use the NVIDIA control panel to cap the fps to 100, that will stop you clipping on things. Use task manger to lower your CPU to half to stop getting stuck on loading screens. Go into details find the game running (Leave the game on the main menu for this, it will not work in the launcher or while in game) and set affinity. Select half of what you have then the issue of loading screens will go away.
Got this not long after it came out, in a bundle. My computer wasn't great, the game ran terribly and then crashed reliably during the tutorial. I now have a computer that's three or four times stronger, It runs great on Ultra settings and *still* crashes reliably. So I'm closing the book on this.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 30K | 92% | $1.99 | |
| $148.6K | 4.7K | 37% | $1.49 | |
| $462K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $334.8K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 3.5K | 78% | $39.99 | |
| $2.5M | 7.1K | 92% | $14.99 | |
| $2.5M | 6.3K | 75% | $9.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 82% | $24.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 84% | $29.99 |