
Demon Hunters is a 2D action RPG. Explore dungeons, defeat demons and bosses, upgrade your hero, and seal the demonic portal to save the kingdom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 13 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Demon Hunters is a dynamic 2D action game with RPG elements, inspired by classic action rpg games.
Explore randomly generated dungeons, battle hordes of demons, and defeat powerful bosses to seal the portal and save the kingdom.
When darkness engulfed the royal castle, an ancient order of Demon Hunters sent three heroes — a Knight, a Pirate, and a Mage — on a deadly mission. Their goal is to destroy the four Lords of Darkness, claim their artifacts, and forever close the gates of Hell.
Knight — strength and heavy armor.
Pirate — agility and precision.
Mage — destructive spells and control.
What awaits you:
Dangerous levels across unique biomes filled with enemies and traps.
Evil epic bosses and mini-bosses
Weapon and Armor upgrades through traders in the castle
Dungeons that change with every run.
Intense and rewarding combat.
🔥 Upgrade your hero, collect all the artifacts, and stop the demonic invasion!

Genres
Engagement
Reviews
[h1] Новенький Dungeon Crawler [/h1] В центре города открылся портал в ад. Чтобы его закрыть, придётся выследить и одолеть четвёрку великих боссов. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Минимальный. Надо закрыть портал в городе. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой зачистку подземелий. Сперва выбираем архетип главного героя. Всё по классике: Рыцарь, Разбойница, Маг. Я играл рыцарем, так что все дальнейшие вещи надо воспринимать с учётом этого. Это воин, который наиболее эффективен в ближнем бою. Он умеет кидаться метательными кинжалами, но у него это явно второстепенное оружие. Попадаем в небольшой городок. Дедушка-маг выдаёт квест на боссов и приключение начинается. На этой базе имеются Биба и Боба — бронник и оружейник соответственно, или наоборот. Авантюрист продаст костюмы. Ещё можно найти зелье здоровье у колодца и манекены для отработки по ним своих приёмов, фактически, здесь можно прикинуть только свой урон. На севере находятся ворота, ведущие в данжи. Перед тем, как отправляться на зачистку подземелий, стоит посмотреть, есть ли у местных NPC для нас задания. Они почти всегда есть. Сайд-квесты простые, выбей 10 костей, 10 бандан, убей 30 зомби и так далее. Врагов будем убивать в любом случае, лут собирать с них тоже, так что, такие задания выполняются почти автоматически. Усилий ноль, а наградное золото лишним не будет. Данжи представляют собой несколько комнаток, в одной из которых находится портал в город. Рядом с порталом обычно стоит сундук с наградами. В промежуточных комнатках находятся враги и иногда мини-боссы. Когда заходим в помещение, где будет бой, двери закрываются и теперь выйдем отсюда только убив всех врагов. Сражения весьма и весьма напряжённые, особенно поначалу, пока нет привычки к скорости игры. Враги атакуют очень активно, нам надо их нарезать ещё шустрее. При смерти с противников выпадают монеты, зелья лечения, предметы для сайд-квестов, штучки, дающие кратковременные бафы. Немного выделяются великие боссы. Они находятся на отдельных аренках, куда тоже ведут порталы. Боссы реально опасные противники и придётся приложить усилия, чтоб убить их в первый раз. К тому же, им помогают несколько мелких врагов. Боевая система тут очень простая. У каждого героя есть три вида оружия. Какое выбрать зависит исключительно от желания игрока. Например, на рыцаре я не понял, что даёт меч и щит относительно двух мечей. Два меча бьют намного больнее. Если от щита и есть какая-то бороня, то какая она конкретно — не указано. Так что, бегал с дуалами почти всю дорогу. Оружие ближнего боя бьёт строго по ходу движения персонажа, а метательное стреляет по направлению указанному мышью. По сути, мы закликиваем врагов. Ещё имеется практически бесконечный прыжок-рывок, чтоб сокращать или разрывать дистанцию с врагами. У него есть какой-то небольшой откат, кстати, каждый раз немного отличающийся. Чем глубже в подземелья, тем опаснее враги. За счёт только скилла побеждать не получится. Основа выживания и продвижения в прохождении — прокачка экипировки. В этом нелёгком деле нам помогут монеты и Биба с Бобой в лагере. Каждое усиление вещичек приносит бонусы к статам. Цены растут стремительно, поэтому подземелья одного и того же уровня придётся зачищать приличное количество раз, чтоб, например, подготовиться к бою с новым боссом. Перепроходы данжей, включая сражения с боссами, никак не ограничены, фармим то, что нам удобно или выгодно. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но более-менее симпатичная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Бодренькие битвы. 👍 Достаточное количество видов врагов. Опасные боссы. 👍 Хорошая система прокачки экипировки. 👍 Русский язык текста. Есть русская озвучка некоторых реплик. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Это игра про гринд. Если вам такое нравится или пришло медитативное настроение, то всё нормально. Если нет, то это будет недостатком. Гринд, кстати, не сказать, что разнообразный. Придётся много зачищать одинаковые данжи. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Не понял, что даёт воину щит. Наверное броню, но тут важны конкретные цифры. А урон со щитом в руках режется прилично. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра не такая уж большая и довольно простенькая. Но какой-то определённый интерес в ней есть. Под настроение вполне неплохо позачищать данжики. Из недостатков можно выделить некоторую неинформативность и возможно кому-то не понравится однообразие гриндового процесса. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
[h1] Миленько, но беспощадно. [/h1] В некотором царстве, в некотором государстве... открылся портал в ад. Это демон постарался, который обзавёлся логовом в местном замке. Он долго совращал великих воинов и целые армии, заселив ими подземелья замка и заполонив его залы различными ловушками. Теперь главный герои с горсткой соратников должен закрыть портал и перебить полчища врагов. В этой игре от игрока требуется зачищать подземелья замка, потихоньку доходя до боссов. Всего четыре типа подземелий, в конце каждого – по боссу. Также имеется по одному мини-боссу в каждом типе. Каждый раз игрок начинает в мирной локации; потом переходит уже в само подземелье, в котором с десяток арен, полных различных противников и ловушек. Как найдёте в зале телепорт в мирную локацию, следующее подземелье разблокируется. Вообще игра умудряется очень умело обманывать игрока. Пройдя первый уровень, можно разочароваться в сложности и забыть о дальнейшем прохождении. Но противники моментально начнут гонять главного героя по аренам, иначе после пары-тройки пропущенных ударов игрока отправят с частью добытого лута обратно в мирную локацию. Сложность моментально подскакивает и при каждом новом подземелье становится всё сложнее и сложнее; и это очень здорово! На выбор игроку даются три архетипа персонажей: воин, разбойник и маг. Лично я взял мага и не прогадал: противники довольно быстро догоняют главного героя и им достаточно 2-3 раза ударить его и придётся начинать прохождение подземелья заново. А у мага как раз дальнобойные атаки. У каждого персонажа по три вида атаки, а в зачищенных залах можно вернуться в лагерь. Но в таком случае игрок, конечно не потеряет добытый лут, но не сможет разблокировать следующее подземелье. В лагере, помимо главного героя, есть и четыре его соратника. Кузнецы Биба и Боба, наставник Дедушка и Авантюрист. У каждого можно получить дополнительные задания, у Авантюриста можно купить скины на главного героя, а у кузнецов – улучшения брони и атакующих способностей за найденное золото. Побеждая врагов, игрок собирает золото, предметы для квестов и записки с лором. В принципе, всё довольно простенько и ругать игру особо не за что – она даёт ровно то, что любители такого жанра и любят. Но лично я могу выделить некоторые аспекты, которые мне впечатления немного подпортили. Во-первых, странная регистрация попаданий по нашему персонажу – если противник уже замахнулся, то, несмотря на то, что игрок может отбежать довольно далеко, урон всё равно пройдёт – спасёт только уворот. Во-вторых, абсолютно все задания, в том числе и сюжетное сведены ко одному – собрать энное количество определённых предметов, выпадающие из противников и боссов. Ну и в-третьих, многочисленные записки порой вообще не засчитываются. Подбираешь, а в дневнике – пусто. Прошёл всю игру, зачистил некоторые подземелья по паре-тройке раз, а минимум треть записок не открыта. В целом, Demon Hunters – это довольно простенькая с виду и по сути игра, позволяющая зачищать подземелья от множества противников, которые вполне могу дать прикурить слишком расслабившемуся игроку. Времени на прохождения она много не потребует, так что репетативный игровой процесс не успеет надоесть. Если есть желание провести вечер-другой в представителе подобного жанра – Demon Hunters вполне может Вас устроить. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Играть приятно, оформление, музыка. Сложность для джедаев, начиналась как легкая прогулка по мере роста только успевай уворачиваться, спасает микротелепорт. Рекомендую.
Начинается как милая и простая аркада, но уже на втором уровне подхемелья показывает кто тут с кем будет развлекаться на самом деле :) Есть много мелочей, которые стоит поправить, чтобы игрок начал больеш сражаться с противниками, а не с интерфесом. Для небольшой команды разработчиков - достойный проект :)
Конечно же рекомендую игру, она теперь в моем сердечке. Несмотря на вырвижопную сложность, играется приятно, а все минусы поправимы. Лучшая экшн рубилка на 4 часа геймплея.
My Playthrough: https://youtu.be/cX4G-zZBSb4 Overall: 5/10 Average Graphics: 7/10 Cute, consistent art direction Audio: 3/10 It feels like the BGM is playing twice at the same time or something. It's really noisy. Gameplay: 4/10 • Maybe it's because I chose Rogue? My melee and ranged attacks deal very low damage from the start, making bombs the only viable weapon. • Monsters move too fast, all I can do is run around in circles. • The projectiles from ranged monsters are too fast. If I'm close to them, I don't even have time to react. • Monsters swarm me 0.01 seconds after I enter a room. Maybe add a grace period? Even 0.25-0.5 seconds would help. • Some large monsters are just HP sponges, making them a waste of time. • The same goes for bosses, too much HP. • Sometimes loading takes a very long time, and I'm not sure why. (13500 + 32GB + rtx2060, if relevant.)
7/10 game. Not a very long game just takes some time to get all upgrades to be able to beat each boss. The rogue and mage classes are a little under powered. The knight is the best class at the moment. Hope more content is added soon.
Игра мне понравилась по части геймплея. Сюжет же простенький. Желаю разработчикам дальше развиваться и делать другие игры
Очень приятная игра, поможет приятно провести пару часов после рабочего тяжелого рабочего дня) Разработчикам респект
Лучшая игра из всех когда-либо купленных мною в стиме. 10 голов гейба из 10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5K | 20 | 80% | $9.99 | |
| $2.1K | 18 | 94% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $1.6M | 3.2K | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3K | 189 | 96% | $0.99 | |
| $3K | 149 | 88% | $0.99 | |
| $3K | 213 | 71% | $0.79 | |
| $3K | 60 | 90% | $1.99 | |
| $3K | 103 | 86% | $0.99 | |
| $3K | 65 | 95% | $1.00 |