
Woken up in a strange and seemingly abandoned house, you discover what insanity has prevailed as you uncover the remnants of its past guilt-ridden inhabitant.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 36reviews | 50% | — | $0 |
| $2.59−80% | 40ratings | 77% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
[quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Asset_flip]Warning: Asset Flip![/url][/b] "Delirium" is one of literally thousands of creatively bankrupt asset flips infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere.[/quote] This is square in the middle of what one thinks of when one is confronted with an asset flip... a basic house asset pack slapped on top of a first person adventure game blueprint pack. Little to no effort went into trying to make a game out of other people's assets, it's a short, incomplete, unpolished experience that looks great because the "developer" behind this had no hand in creating the visuals. There's also a couple of fake/paid reviews from the fake Russian review farm uncovered by Sentinels of the store. So, "Delirium" is partially or completely made up of stock assets, "borrowed" from asset stores and free asset websites. Little, if anything in this game is the creation of the "developer". While there's no up front price for this asset flip, the other problem with asset flips is that when developers aren't capable of doing their job and creating high quality assets, it's also true they can't do any of the rest of the job of a game developer either. That's definitely true for "Delirium", and this kind of asset flipping never results in games that have quality or value for PC gamers. You're forced to sign a highly questionable yet legally unenforceable End User License Agreement... for such a relatively low effort, low quality product, this comes across more as a delusion of grandeur than anything else. This agreement includes questionable requirements that may attempt to revoke consumer law protections that gamers expect to have, which is also highly problematic. Developers must learn they are here to serve gamers, not control them. I had my cat walk over the keyboard while the EULA was displaying, which fixed that problem for me. This game is fairly dated at 8 years old... and even back then it looked old and busted compared to contemporary, professionally made 3D games of the same period. It looked bad then, it looks worse now. Now on to pricing and value for gamers. There's no initial download price, but the developer was charging $5 USD for this. Price barriers, especially on low quality products, can be a direct cause of failure. It seems like a nice gesture for the game to have no up-front cost anymore, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. This is also a bit of a slap in the face to anyone who showed enough questionable judgement to pay money for this... nobody got refunded. Since free games don't contribute to your game collector badge and other profile stuff, is this a worthwhile addition to your Steam library? Nope. This isn't worth downloading. I didn't pay money, but I still feel ripped off.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Короткий и бесплатный инди хорррор хорошо сделанный в плане истории но не геймплея Игра представляет собой хоррор от первого лица - бродим читаем записки один раз ищем код от двери и всё весь геймплей . Не сильно увлекательно а если вы игру без чтения дневников прошли то вы ещё и не поймете ничего что вокруг происходит ибо других источников информации особо то и нет История - вот тут было реально интересно . Если читать все валяющиеся то тут то там дневники конечно . Сама история про то как главный герой очухивается в каком то доме ночью в одиночестве на отшибе и расследует что тут да как читая дневники хоязина дома ведь в них скрыта реально интересная история . Про страх , лишения , смерть и любовь того кто здесь жил и какова его судьба если в кратце СПОЙЛЕРЫ - жил был мужик с женой старые они были и жили на отшибе , семейная старая жизнь не очень жена тухнет почти буквально тупо лежит ниче не делате ,хотели они детей и она забеременела и родила даже (мужик крутой смог провести роды )и вроде бы всё хорошо счастье семьи но вдруг жена хватает ребёнка и чуть ли не убить хочет ! Мужик понимает сошла с ума дурёха и не даёт ей это сделать попутно умертвив её и закопав под домом . Уезжает из дому в город но потом отдаёт детей кому то из близких друзей потому что старый и не хочет чтобы они видели как батя умирает и лучше у них будет батя молодой типа . Приезжает обратно сюда и совсем умом двигается . Делает куклу монахини и думает что она оживает по ночам попутно ловит крыс и ест их думая что питается жизнью . Ах да кстати тут присутствует что типа проклятой вазы что ли может всё дело в ней не знаю . И короче монахиня то реально живая ведь спускаясь в подвал дома к могилке женщины нас убивает она . И перед этим мы похоже встречаемся с хозяхином дома за азкрытой дверью а как тогда мы сюда попали не понятно и почему убивают нас а не его я так и не понял но да ладно . Если резюмировать то предыстория прям хорошо но подача её в виде дневников очень просто и скучновато это всё же игра а не книга да и главный герой получился недодуманным что он тут забыл и как оказался осталось не понятным Графика - игра у нас на юнити и выглядит ну норм .Стиль как под реализм и вроде не шакальный и приятный глазу. Учитывая год выхода (2017 ) и то что это инди проект одного человека то неплохо Звук и музыка - музызки не было вроде а звук ну норм не считая что при повторном прохождении заела реплика хозяина дома со страшными звуками и крутилась снова и снова Длинна игры - минут 10 может если не читать дневники . Короче сложно сказать но она прям очень короткая Русского языка нет и все дневники я сидел и переводил через переводчик . Жаль что не переведено но что поделать Отдельно хочу отметить что помимо закрытой на пароль дверь есть ещё и шкафчик и там пароль я отгадать не смог - я пробовал самые разные варианты ( рядом лежали на столе книги с буквами H E X а в подвале в дневнике цифры 12 1998 и какие разные комбинация я не пробовал . Думал буквы соответствуют номерам их в алфавите но нет , думал HEX это же шестнадцатеричная система преобразую ка цифры в подвале но тоже нет а может цифры в подвале это просто пароль потому что это дата и все варианты даты попробовал но нет ! И ладно бы пофиг на это но за дверцами лежит дневник ! Короче обидно пароля так и не узнал Ах да хоррор элемент - на всю игру 2 скримера ( один такой себе второй чуть испугал но в целом в напряжении атмосфера держит так что норм По итогу мы имеем : 1) Хоррор бродилка от первого лица с чтением дневников 2) Хорошо поданная в дневниках но плохо реализованная в самой игре история 3) Графика на юнити ну норм 4) Звук норм не считая бага с заеданием музыки не было 5) Длинна минут 10 если не читать дневники 6) Русского языка нет 7) Загадка с вторым паролем ааа! 8) Хоррор элемент есть но средненький ( пугали всего два раза и в остальном всё держалось только на атмосфере ) Игра могла бы быть лучше но не стала . У автора явно есть умение писать истории за это хвалю но подавать их в виде геймплея нужно ещё поучиться . Игра короткая и не сильно интересная , как хоррор скудновато разве что игра бесплатная но даже так не знаю ... Не рекомендую
Its neither a game nor an experience. It feels more like a novel with a scar at the end. Its pretty much just books to read, a voice that is pretty much not listenable because its soo quiet and a "sculpture" that is supposed to be a nun, i guess. The story is ok, but still not really something needed. I cant recommend it
Kısaca özetlemem gerekirse; oyunun hikayesini anlatan kitapları bul, 2 adet şifreyi kitaplar ve odadaki yönergeler ile çöz, kapıyı aç oyunu. Ancak bunu yaparken verdiği gerilim duygusu çok iyi. Tek sorun oyunun son sahnesinde bende bug yaşandı. Ancak bunun için eleştirmeye gerek yok zira oyun max 20 dklık.
its alright not a whole lot of action but a good plot theres just a ♥♥♥♥ ton of reading and the games pretty short only took me 30 min to finish
A quick game, but it's free so that's fine. The atmosphere and final scare are pretty well done. I liked the overall direction of the story the writing was pretty good, but it was way too much for a game of this length. I spent more time reading notes than playing. Each note should probably be 1/4 the length it currently is. Still, the game is free to I think it's worth the bit of time it takes to play.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.3M | 89.5K | 96% | $24.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $30.5M | 99.5K | 91% | $19.99 | |
| $19.2M | 13.8K | 77% | $59.99 | |
| $17.1M | 37.1K | 89% | $19.99 | |
| $15M | 30.9K | 93% | $14.99 |