
An otome visual novel - play a powerless victim of a terrifying, unfair world. 200+ choices, 50+ endings, 20+ hours of play - and only one way to escape.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Serial release of the game (according to the routes of LIs)
An ambiguous story, do not wait for ready answers to all questions
Tender romance blossoming against the background of an oppressive, cruel plot

The total duration of the game is more than 5 hours
40+ CGs
Vincent is your love interest
9 endings, 5 of them are bad
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это было так кринжово, что даже хорошо. Однажды вернусь к DLC, ну а теперь меня ждёт второй акт с Виктором 😈
I only played the free version of the game. Pros: - Beautiful artwork, handsome characters - The free version features a very long story (even if you can only achieve 1 final ending), so you can play a couple of hours - The world and lore are very interesting - Technically it is well done and runs smoothly Cons: - The MC does not have a lot of agency and you are thrown into this weird world without really understanding why she acts like she does - I would have really liked to see a side-character sprite of the MC (you only see the MC in the CGs) - The music is hit or miss, sometimes it is really good, other times it becomes a bit dull. There are nearly no sound effects other from the background music. Overall I recommend to try the free route. It is surely not for everyone, but you might enjoy it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
<3
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ, РАЗЫСКИВАЕТСЯ СБЕЖАВШАЯ ИЗ GOOGLE PLAY МОБИЛКА С ГЛАВАМИ ЗА АЛМАЗЫ. (не ну вы подумайте, это правда туда хорошо зайдет, конкуренцию клубу романтики составите) Итак, это не настолько плохо, чтобы быть хорошим. Знаете, есть такие новеллы, в которых хочется плакать от искренности и наивности автора. Классические такие, очень соевые и подростковые. Есть новеллы, в которых видна проделанная работа над текстом и картинками и такое вызывает только уважение и восхищение. Ну, и вот эта - не одна из них. Ребят, я понимаю, что быть художником и инди-разработчиком очень неблагодарная работа, но почему-то у Sinovar прекрасно получается и сюжет интересный придумать, и диалоги выстроить, и миллион концовок сделать ВХОДЯЩИМИ в стоимость игры. Да, первый акт бесплатный, это очень круто, но вы сами бы в свою игру сыграли? Я не знаю, кто рисовал всех этих персонажей, но это плохо. DLC c Виктором выглядит уже лучше, но опять же, почему я должна покупать дополнение к игре, которая не смогла меня заинтересовать? Почему у вас на одну главу текста меньше, чем на один пост гг в Бесконечном лете? Все диалоги скучные и деревянные, а оформление кистями из проекрейта или, не знаю, саи2? выглядит кринжово. Вместо того, чтобы принимать решение о том, чтобы позиционировать игру как эм, вариативную, лучше переделайте пролог и перестаньте мылить тени вперемешку с черным лайном. Сделайте его хотя бы коричневым.
Деграмен определённо в списке лучших новелл, которые я когда либо читала. Здесь есть всё, что я люблю: ОГРОМНОЕ множество выборов, КАЖДЫЙ из которых влияет на сюжет и, что не мало важно для меня, на текст. Здесь ГГ не просто камера, которая может только следить за всем происходящим и почти не влияет на сюжет; любой её выбор может повлиять как на исход концовки в целом, так и на судьбу персонажей. Также приятная визуальная составляющая - персонажи красивы, фоны прорисованы так, что периодически останавливаешься, чтобы рассмотреть в них получше каждую, даже самую мелкую, деталь. Особенно интересная идея с тем, что они меняются по мере открытия концовок. Так, к концу всего прохождения, пялющиеся на тебя игрушки смущают не меньше самих ЛИ. Мальчики здесь на любой вкус и цвет, как любительница длинноволосых нахожусь просто в восторге! Игра стоит своих денег, как и времени в ожидании новых актов, которое, кстати, стоит проводить в офиц. группе ВК, хотя бы только из-за драгоценных мемов от игрунь :D ну и последние новости иногда тоже полезно узнать. Играйте на своё удовольствие, но будьте осторожны, может случайно затянуть на 110+ часов, а вы и не заметите xD
Аниме г...но!!! ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣋⣍⡻⣿⣿⣿ ⣿⣿⠟⡫⣉⠉⢉⣉⣉⣉⣉⣛⡃⠋⣭⣴⣶⣾⣿⣿ ⣿⢏⠎⠗⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣝⠻⣿⣿⣿ ⣿⠈⠀⡘⢻⡏⣾⡿⠃⣿⣿⢻⣿⡏⢿⣟⢦⠙⣿⣿ ⣿⠄⠀⡇⢸⣇⠁⡀⠃⠙⠁⡈⠛⠡⠌⠛⠸⠃⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⢸⡿⠃⡇⠀⠀⣿⣷⡶⠀⠀⡄⢠⠸⣿⣿ ⣤⡄⠀⠀⠈⠸⠀⢳⣀⣠⡿⣿⣷⡀⢀⣷⢸⠀⣿⣿ ⣿⠀⠀⠀⠀⠀⡄⢢⣭⠻⣧⡾⠿⠿⣿⡿⢸⢀⣿⣿ ⣿⣶⣤⣼⣧⠀⠀⠀⠛⠁⠀⢾⣿⡷⢀⡀⢀⣾⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠉⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠁⠈⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠀
Emotionally charged otome game that stands out for its mature storytelling and psychological depth. It’s not a typical romance — instead, it explores trauma, morality, and the complexity of human relationships in a way that’s both unsettling and deeply compelling. The writing is strong and layered, drawing you into a story full of tension, secrets, and emotional nuance. The relationship with Vincent is particularly fascinating — intense, complicated, and often morally ambiguous. This makes the romance feel more realistic and impactful, though it can also be heavy and uncomfortable at times. The pacing is deliberate, allowing characters and emotions to develop naturally, and the branching choices offer a real sense of agency in how the story unfolds. The art style is beautifully atmospheric, enhancing the game’s moody and sometimes disturbing tone, while the music adds emotional weight to key scenes. That said, the dark themes and heavy subject matter might not be for everyone, and some scenes can feel emotionally draining. Overall, Degraman: Act I. Vincent is a gripping and mature otome experience — perfect for players who enjoy intense, story-driven romances with psychological complexity. It’s a bold, thought-provoking journey that lingers long after you finish playing. 🖤🔥
Achievements don't work. /Ачивки не работают А эту игру вообще можно пройти на хорошую концовку или хотя бы выжить?
更新:终于通关TrueEND了累死我了,TrueEND明明有[spoiler] 在教堂结婚的场景 [/spoiler]却[spoiler] 几句话草草略过而且CG都不给一张!然后给了一张无脸夺舍男solo带着丧尸围攻教堂的CG! [/spoiler],我真是气到没脾气了 给没入坑的朋友的建议: - 打折可入 - 社区中心有作者发的攻略 - Fake/TrueEND确实有一段不同于其它所有ED的[spoiler] 私奔+结婚 [/spoiler]的分歧剧情,但是不多; - 讨厌悲恋的话去买DLC,免费版没啥良心结局的,[strike] 虽然DLC的HappyED也难说有多良心 [/strike] -- 【【角色】】 单看标签是挺常见的人设,但作者写得好啊! - Vincent:傲娇别扭修猫,得挠人处且挠人;敏感自卑自厌容易害羞,你这样的小毛咪是要被亲死的 - Cassel:沉默可靠大狗,未尝不是一种超绝忍人 - MC:有坚强自立的想法但是没有相应的毅力和环境,更多时候是个孤单渴爱天真单蠢的小姑娘,比较情绪化&患得患失容易钻牛角尖。基本每条线总有那么一两次[spoiler] MC上头了就大喊大叫发脾气摔东西口不择言"我恨你们所有人/我再也不相信你们了/我永远不会原谅你们" [/spoiler]的流程 【【剧情】】 优点: - 乙游最重要的谈恋爱写得还不错【至于Degraman作品的世界观,只能说作者用掖着藏着的方式漏了一点说实话有点老套的梦到哪儿写到哪儿的设定 - 量大管饱的剧情(看我时长——虽然有部分是为了刷END),完整地走完Vincent(单独V和三人行)、Cassel(单独C和三人行)、任意一条Loner线,应该也是要十几个小时的 缺点: - 世界观/场景氛围的刻画要差一点,所谓的“黑暗/恐怖/血腥”让人有一种呃就这?的感觉,每到相关场景都感觉很出戏 - 有的地方转折非常的生硬,感觉就是作者已经预先设定好了大纲结局了然后不管三七二十一硬往里套 - 太多分歧ED却没有足够匹配的分歧剧情,偏偏为了解锁结局又必须要提前通过包括BE在内的所有其它END;SKIP半小时看差分5分钟真的很搞人心态 【【其它吐槽】】 - 从解密角度来讲,某种意义上,TrueED跟ED[spoiler] 13(有兜帽男想夺舍MC身体干大事)+26(看了Victor留下的信息后拿着Vis-Cas变成的双剑杀出去) [/spoiler]没啥信息差吧…… - Cassel线超绝剧情走向[spoiler] 必须去跟Rodion构筑瞒着Vincent-Cassel的"对不起你来晚了我心里已经有了别人"的友情以上恋情未满,不然就BE(超级多BE),完了之后还必须忍受MC对着Cassel大发脾气“Rodion只是一个无辜小男孩而你是冷血砂仁饭我恨你们” [/spoiler] , Cassel确实无线耐心 - 与此同时,Loner线是我精神压力最大的一条线,可能跟我是一周目突入有关系,很能共情MC处在一个孤立的、无法自保的环境,完全依赖这群人来获取信息、安全和社交,但全员要么锯嘴葫芦要么语焉不详带来的沮丧和痛苦 - 不过Evil Loner线可以当自大嘴臭修猫也可以体验一把万人厌恶的无脑反派炮灰心理的线,某种意义上来讲挺新鲜的【Kind线跟Ryu出任务[spoiler] 然后被道德绑架 [/spoiler]就不那么新鲜了(x
Degraman is one of those VNs where you only begin to unravel what is happening after running through playthrough after playthough. There is a lot of variety in how you can play the MC. Choices can have effects on the next few lines, completely change a few chapters, or not crop up an hour later. Unlike many otomes it doesn't have good endings and bad endings. It has endings and bad endings and I definitely see why they left off the "good." Honestly, I would class most of them in the "bad ending" territory.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.1K | 251 | 51% | $14.99 | |
| $19K | 125 | 68% | $4.74 | |
| $65.6K | 278 | 80% | $13.99 | |
| $53.4K | 87 | 85% | $16.99 | |
| $9.7K | 51 | 98% | $9.99 | |
| $6.2K | 19 | 100% | $16.99 |