
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $11.41 on Steam · Ukraine (−62%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩
It's not perfect yet, but the devs are clearly cooking, and I think this game is only going to become more enjoyable overtime.
This is not DRG 2 this is a roguelite with similar bones to DRG, the game is fun esp for early access, negotiations (unless your attention span is fried) dont feel like they take long and feel interesting to pick what option you want for your build. Pick DRG for a consistent mission based game, pick Rogue Core for a unique multiplayer roguelike
прощаю
I feel like I can see the potential and the vision. The gameplay is fun, the random upgrades feel serviceable, and the enemies - while a pretty standard at the moment - have some cool "cosmic horror" designs (looking at you Gotoorak and Reaper Worms). All of which i hope improve with updates. Also, as a Guardian I can throw my balls around to give the enemies concussions.
Rock and Stone!!!
this game is load of fun. only complaint is the lack of cosmetics. other than that its a ton of fun with friends or by yourself. i dont understand the bad reviews, if you like drg and you want a more difficult experience. this is a game for you
Reviews for EARLY ACCESS games shouldn't even be allowed.
[h1] Плохо, но хорошо [/h1] Как рогалик, эту игру назвать тяжело. Есть зачатки хороших идей, но пока что реализация хромает. Очень мало вариативности в строении билда. Как бы я ни старался найти хорошие сборки, все равно все сводится к 2–3 билдам, которые хоть как-то вносят импакт. Также есть вопросы к персонажам. Их особенность, если и чувствуется, то только на бумаге. В игре же основной упор идет на оружие (которое ты получаешь рандомно) и на био-усилители. Хотелось бы, чтобы классы персонажей вносили неоценимый вклад в игру. Таймер слишком сильно поторапливает: чуть задержался на одном месте - уже не успеваешь по таймеру дойти до лифта. Что касается плюсов. Честно, как бы ни искал, явных плюсов найти не могу. После того как я понял суть игры и более-менее освоился, пропало всякое желание начинать забеги заново. Да, вот ты играешь ран, все весело, динамика, экшен. Но ран заканчивается, и как-то начинать новый не хочется, потому что ты понимаешь, что он будет 1 в 1 как предыдущий. Дело даже не в том, что игры данного жанра крутятся вокруг монотонного убийства волн, а в том, что структура игры однотипна. Ты появляешься, прокачиваешься(по одному и тому же маршруту, тк других вариантов не то чтобы много), убиваешь босса - конец. Хотелось бы вариативности миссий и их условий. Но всё же в игру хочется возвращаться: бить волны жуков всё так же весело. Но стоит ли ради этого, пока что, брать игру (оглядываясь на другую игру разработчиков), вряд ли. Ставлю положительный отзыв, потому что у игры есть хорошие зачатки и хочется поддержать разработчиков. Всеми любимая Deep Rock Galactic тоже поначалу не была шедевром, но она им стала. Пока что это первая игра такого рода на моей памяти, и, чёрт подери, она и правда крута, несмотря на её минусы. Очень хочется верить, что игру доделают и отполируют. И я рад, что вселенная Deep Rock расширяется. Rock and Stone, Brother!
bon jeux sais la meme chose que l'autre jeux DRG sans les minerai