
Be elusive! Be intense! Be constant! Put your reflexes to the limit, manipulating time itself to make impossible maneuvers, using an advance scoring system to rank your performance!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−20% | 19reviews | 100% | — | $1.5K |
| $4.99 | 69ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Great game! Very polished and will keep you coming back for more! It's a solid dual stick shooter, with it's main draw being that you chase down either your previous high score or aim to have the best world rank. It has very simple controls and mechanics, but also has plenty of depth in how you use your tools to maintain your combo or streak to really rack up your score. Great music to listen to while you blast away at your high score. Always keeps you pumped! It's an easy purchase at just under $5. You will constantly improve if you give it time. I've put in just over 100hrs into the game total between the Steam and Nintendo Switch edition. Definitely recommended!
Realmente entretenido y adictivo a partes iguales, yo también lo conocí en la FS de Bilbao y tuve la suerte de ser de los primeros en probarlo y realmente me encantó. Sabiendo que está en early access me gustaría pedir algunas cosas que otros usuarios creerán útiles para el juego: -Que haya una especie de aviso cuando vayan a aparecer los elementos verdes que cruzan un lado a otro de la pantalla aunque sea 2 segundos antes para estar mínimamente prevenido. -Un multijugador local de 2 personas al menos. -Una tabla de puntuación que podamos ver todos para saber quien es el mejor del mundo. Has hecho un muy buen juego, gracias!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $4.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Conocí el juego el sábado en la Fun & Serious y me gustó mucho, lo probé y no tuve dudas en decidir comprarlo. Es muy atractivo y adictivo, pero tiene sus lados negativos también: - El doblaje. La dobladora se nota que no es nativa y, aunque se entienda muy bien, hay alguna que otra cosa que pronuncia indebidamente. («Two minutes left», por ejemplo). De todos modos, el carácter que le pone es muy adecuado, y se oye perfectamente. - Hay un fallo en las opciones. He intentado quitar el volumen de la voz, pero se escucha siempre al mismo volumen. No sé si es problema mío o qué, pero solo lo he conseguido bajar mediante el «sonido maestro». - Ya que ponen distintos idiomas, podrían poner voz en todos o, al menos, en español, (pues el juego es español). A mí no me importa mucho, ya que juego en inglés, pero puede haber gente que no sepa el idioma y le suponga un problema. - Creo que estaría bien que explicaran más a fondo los distintos modos de juego que hay. Sé que lo pone en «Acerca de este juego» en la página de Steam, pero no creo que todos lo vayan a leer; es más probable que lo busquen dentro del juego. (O que ni lo busquen, si - Al igual que los distintos modos de juego, los sistemas de puntuación, las barras que hay a los laterales, etc. Todo en general estaría bien que estuviera dentro del juego. - He visto algún que otro fallo ortográfico: en *«Se escurridizo. Se intenso. Se constante.» el «sé» debería llevar tilde (esto está en la página de la tienda); igual en el *«SI» de cuando te pregunta si quieres ver el tutorial, (aunque no sé si esto último es debido a algún tipo de limitación de la fuente o algo por el estilo). - Por último, aunque esto es más bien una tontería, pero en la página de Steam, sale como que el juego no tiene voces. No importa nada, pero era por si no se habían dado cuenta. Dejando los defectos a otro lado, creo que estaría bien que hubiera una opción para cambiar la duración del «Time Attack». Aparte de eso, no tengo nada que decir acerca de lo que me gustaría que añadieran, al menos por ahora, (pues ya hablé de eso con la chica estaba en la F&S). Por mi parte, totalmente recomendado. ¡Muchos ánimos con el proyecto! ^-^
Great game still in early access. Asteroid is back from the 80's. It seems simple at first look, but gameplay is really good and has lot of interesting things on it. It is not easy to get high scores, and you'll have to gro from combo to combo if you wanna go higher than 2M points. Easy to play, difficoult to get maestry. Really interested in this development. Right now it deserves the prize.
Para empezar, me encanta este juego. Por su fluidez a todos los niveles, los detalles visuales tan llamativos, y lo bien que se mueve y responde la nave al moverla se lleva un 10 en jugabilidad. Han sabido darle una vuelta de tuerca a un juego de toda la vida reviviéndolo en el siglo XXI. Es entrentenido, fácil de aprender a jugar y es muy sencillo picarse para superar tus records. Los controles son intuitivos y sencillos, movimiento y disparo en los sticks, bomba y ralentización de tiempo en los gatillos,... no te hace falta más para pasar un buen rato. Tienes tres tipos de pruebas a elegir: - La Normal: Sumar puntos hasta que se te acabe la vida. - Por Oleadas: Igual que la anterior, pero le añadimos un tiempo límite para acabar con todos los enemigos de esta tanda. - Ataque de Tiempo: En esta prueba tu vida es infinita, tu tiempo no. Sumas puntos al destruir, restas puntos al ser alcanzado. Mi preferida es "Time Attack", voy rozando ya los 20 millones. Ojo no retar al desarrollador. Consejo, mantened el contador de combo al máximo para aumentar muchísimo la puntuación. En la nueva actualización se añaden los marcadores mundiales, con esto nos podremos situar en nuestro nivel de "manqueria" personal. La banda sonora cumple a la perfección animando las partidas y los efectos especiales van genial. Sólo añadiría, como petición personal, la posibilidad de jugar en parejas. ¿Os imagináis lo entretenido y caótico que podría llegar a ser? Jajajaja genial. Muy recomendable para descargar estres y adrenalina. En cuanto pueda subo un vídeo que tengo por ahí del antes y el después.
Un juego totalmente adictivo. No deja de sorprender con nuevos enemigos y elementos que tienes que destruir y/o esquivar. El sistema de puntuación es muy justo y relacionado con cómo se gestiona la energía de la nave y si se usa la bomba o la cámara lenta para seguir con los combos... Los rankings de puntuación sirven para generar pique entre amigos y desconocidos. En definitiva, es un early access, pero tiene todo lo que tiene que tener un juego terminado. A ese precio está genial.
Juego emocionante y adictivo. El estilo visual es llamativo y la musica tiene un buen ritmo. Quizas estaria bien que apareciese volando, de vez en cuando, algo que te vida o un superarma, o un escudo, para tener que ir a buscarlo esquivando asteroides
El juego es un pique, además de traernos recuerdos sobre los juegos de antaño que tanto se extrañan... personalmente toca la fibra por ciertos hitos que en él aparecen, cómo nuestro querido ♥♥♥♥♥♥ drawing! Totalmente recomendable, no sale caro y además se pasa un gran rato!
A (very) poor human’s Geometry Wars. Avoid.
Un indie realmente entretenido a lo "Asteroids", con una jugabilidad muy sólida y con un estilo visual y música acertadas. Al principio puede abrumar un poco pero se le pilla el truco rápidamente. En seguida estás intentando mejorar tu marca, o en el caso del time attack, tratar de conseguir una puntuación positiva para entrar en el ranking. El modo más complicado para mi es éste, puesto que es posible que en los últimos momentos la cantidad de elementos en pantalla sea tal que caiga tu puntuación por debajo de 0 en nada. En mi opinión, podría añadirse diferentes niveles de dificultad para los dos primeros modos basados en la cantidad de elementos en la pantalla o la aparición de enemigos. Podría ayudar a los jugadores a ir cogiendo habilidad para luego ir a niveles más altos. O podría añadir dificultad el hecho de que los enemigos como los azules y rojos salgan antes. De todas formas es sólo una opinión personal. Por lo demás no tengo nada que añadir a lo que se ha dicho en otros análisis. Seguiré picándome con esto a la espera de nuevas actualizaciones. ¡Gran trabajo!
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