
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 473 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Приветствую, игра супер прошёл на всех персах до 7 божественых даров на каждом персе. Игра полностью раскрывается после дара на лутание островов без усталости. Ну а так, игра сама по себе долгая и требовательная к Гринду, имба билдов много, Зеула Имба и сюжет любопытный. Богиня шикарная но.... после первого прохождения 0_0. И ещё кое что ПОЧЕМУ МИЛФА ЛИК БОГИНИ ТАК РЕДКО ПОЯВЛЯЕТСЯ?! За 55 часов всего 26 раз из 100-150 диалогов.
Игра нравится. Разрабы, думаете делать мобильный порт?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 474 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохой рогалик с быстрыми боями на 25-30 часов. По началу игра ощущается топорной, непривычной, но стоит сделать пару забегов и все становится легко и приятно. Персонажи играются уникально и разнообразно, от принятия лицом всего что посылают враги до победы в 1-ом раунде одним персонажем. нарастающие модификаторы сложности позволяют не заскучать, но как и сказано выше, эта игра на 25-30 часов. 4 персонажа очень мало, как и мета прогрессии. Но учитывая небольшой масштаб игры получилось очень неплохо. Из плохого я бы отметил что предполагаемый урон не корректно отображается (условно тебе говорят что ты получишь 5 урона, но гоблин ходит первым уменьшая урон тебе и врагам рядом, от чего получаешь 2), иногда если сохраняешь игру и выходишь она начинает подлагивать, а фпс на большой карте или в битвах падает, от чего спасает только начало нового рана, на безумии завязано мало механик и при этом ходить с 100, 200 и более процентов тебе обычно выгоднее, мало снаряжения 4-го уровня и его полезность сомнительна, как и у некоторых 3-го, мало видов врагов будь то обычные или оскверненные. Подводя итог: хороший первый проект для начинающей студии, желаю разработчикам подчистить небольшие косяки и успехов в новых проектах
хидн гем
Вроде неплохо. Играю параллельно с другими делами за ПК, Dead Weight позволяет отвлекаться. Механика прогрессирования между забегами не очевидная: надо как-то более явно пояснять, что сохранится после смерти, а что нет. Ну и конечно очередной респект IXBG.games за НАШУ игру :)
Очень понравилось. Сложно, но сложность адекватная. Оригинальная система боя.
всё понравилось, минималистическая тактика, любителям пошаговых головоломок зайдет, пиксель арт приятный, локализация с отечественным колоритом. ну и сеттинг островов в небе беспроигрышный. подбешивает что из-за одного "зевка" тебя сбрасывает в пропасть и час геймплея коту под хвост. ну и баланс еще можно поправить, вечно нехватает ВСЕГО. это же не выживач надеюсь на развитие в будущем, пока 8/10 (наиграл на момент отзыва 3 ч и еще часов 10 в плейтесте)
陷阵之志与肉鸽的结合,简单也蛮有趣,挺适合碎片化打发时间;期望推出更多英雄、BOSS,增强重复游玩新鲜感
Крутая игра
Пока что весьма залипательно. Но как будто бы не хватает какой-то механики, которая бы тебя заставляла торопиться к боссу, т.к. в текущем виде самая эффективная страта - вычищать полностью все острова до визита к боссу, что скорее всего быстро наскучит. Усталость и безумие не дают достаточной мотивации торопиться, т.к. без проблем устраняются за добытое золото. Может если бы каждый последующий отдых в таверне становился все дороже...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.6K | 1.7K | 87% | $3.99 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 | |
| $184.7K | 7.4K | 87% | $1.49 | |
| $184.7K | 197 | 40% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.3K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M |
| 22.4K |
| 94% |
| $14.99 |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 |
| $50.5K | 101 | 81% | $14.99 |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |