
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 473 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
О плохих сторонах: Порой геймплей упирается в то, что ты просто скачешь вокруг толпы мобов по полю боя, не давая им себя ударить. На этом весь геймплей и зацикливается. Ты не бьешь, ты не кастуешь, ты простите ♥♥♥♥♥, прыгаешь)) В этом случае разрабы заботливо оставили кнопку скорости боя...но это не решает основную проблему. Да, вы можете делать ход быстрее, но вы все еще просто скачете по полю боя, уклоняясь от атак противников. ЭТО СКУЧНО. Теперь о хороших сторонах: Я точно купился на стиль, отличную реализацию визуала (большой респект за возможность наезда и отдаления камеры в такой стилистике игры), классных гоблинов, прикольного первого босса. p.s. Да, у меня все еще есть возможность рефанда и я его не оформлю. Я вижу, что разработчик еще совсем молод, но уже с очень внушительными задатками. Я хочу посмотреть на следующий их проект. В текущем проекте геймдизайн очень подкачал...
Es una combinación de ff tactics con temática steampunk, está entretenido.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.6K | 1.7K | 87% | $3.99 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 | |
| $184.7K | 7.4K | 87% | $1.49 | |
| $184.7K | 197 | 40% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.3K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| $50.5K | 101 | 81% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Hours played at review time, across 474 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра для залипания на пару вечеров или всё-же нет? Игра вроде рогалик, хотя в жанрах игры в стиме она им не является. Игру можно пройти не 1 раз и не 2. Сюжет движется и все вроде хорошо, но ты как будто повторяешь все действия раз за разом не меняя ничего в себе. Тебе не нужно придумывать новое. Билдостроения вроде есть, а вроде нет. Золото вроде нужно а вроде нет. если бы тебя не сковывало топливо и усталость деньги кроме как на метопрогрессию тратить некуда. В магазине зачастую тебе ничего не нужно, а если и нужно то это 50 монет на весь забег, за который ты накопишь 2000 если будешь чистить карту. Очки навыков ты всегда тратишь на одинаковые способности. Через 2-3 рана ты поймешь лучший порядок и будешь использовать его. У игры очень хороший визуал, и приятная музыка. И играть приятно. Если не смотреть поверхностно игра чуть ли не идеальна. Простой, но интересный геймплей. Разнообразные персонажи, геймплей которых отличается. Из-за этого в игру хочется поиграть, но не засиживаться в ней. Проект притягивает, но не затягивает. В игре присутствуют усложнения после победы, некий аналог игры+, но они не отключаемы. Для рогалика, которым дэд вэйт по сути и является, это не лучшее решение, тем более что игра больше про чиловое прохождение, нежели сложное стратегическое мышление. Cыграть пару забегов и вернуться завтра. Так ты этой игрой вечера на неделю и займешь, но хотелось бы чего-то более глубокого.
Интересный рогалик, но если честно немного медленные анимации да их можно ускорять но изначально они медленные а так в целом игра отличная. Как раз зайти расслабиться!! 10 коротких диалогов после смерти из 10!
Amazing game actually In many roguelites there is a feeling that you are designed to fail eventually and start over. I am not seeing this problem here, what a surprise. All wins and losses are honestly earned.
Очень достойная игра. Достойный набор оружия, возможность скидывать врагов в Бездну, интересные тактические бои. Весьма приятный визуально стиль. При этом забег до финального боя не слишком долог, но интересен.
游戏难度还行,毕竟有地形杀,就是第二章有时候忘了敌人反击,被反击暴毙
Вот вроде бы игра и приятная визуально и механически. Однако, спустя несколько часов обращаешь внимание, что: Сражения максимально однотипные из-за одинаковых врагов, отсутствия минибоссов или еще нестандартных факторов; Изучение карты вообще сложно назвать изучением, ибо это просто зачистка без особого менеджмента или точек интереса; Снаряжение вроде бы и разнообразное, но вот даже не знаю, что на счет него сказать. Слишком узкоспециализированное, из-за чего обычная атака чаще всего будет лучше?; Половина навыков персонажей бесполезны, а также иногда разбросаны не в те ветки, в которых логически должны находиться. Хотя сейчас не вспомню конкретных примеров, но в ветке люмьера навык снижающих урон на 1 при отсутствии брони и следующий за ним повышает кол-во слотов брони на 1.... или даже если речь о броне, которая урон блокирует, то в той же ветке навыки повышают броню персонажа, а хп персонажа изначально 1 и не повышается без использования соответствующего снаряжения....; Если возвращаться к боям, то помимо однотипным врагов, сама стратегия боя не требует никаких умений от игрока. Отходи от красных квадратов и бей, когда не в зоне атаки врага. Боссы словно бы еще проще, чем обычные противники; Экономика настолько упрощенная, что копить в этой игре ни на что не нужно. Денег через край, а все предметы стоят 25-50 голды (можно спокойно насобирать 2000-3000 за игру) и при этом нет каких то легендарных шмоток, чтобы хоть что то интерес добавляло. В тему экономики также идет то, что топливо очень сложно израсходовать и менеджить его не требуется. События на карте на 30-50% состоят из пополнения этого самого топлива ценой в 1 элемент корабля за 1 бочку топлива. Если что, 1 бочка топлива стоит 25 голды в городе, как и 1 элемент корабля. То есть выгоды никакой в этих событиях и даже отличаться от друг друга они не могут по выгоде. В общем самое интересное событие здесь это дракон, который дает рандомные шмотки и золото. Золото здесь на 80% тратится для метапрогрессии, а не для самого рана. Не знаю, что еще сказать. Игра и не плохая, но явно надолго ее не хватит. Разрабам нужно повышать разнообразие геймплея, ценность отдельных забегов и сложность игры. UPD: а как вообще за люмьера надо проходить второй акт с контратаками? у него нет атак через клетку и он просто бесполезен становится, его ваншотят, если не вкачать навыки брони. А навыки брони это 2 уровня, которые можно было вложить в имбовую ветку урона. Короче контраатаки разрабам тоже надо фиксить, ибо они даже кд можно сказать не имеют. Хотя, в остальном люмьер в сто раз сильнее других персонажей, как только получает броню на каждый бой А еще можно просто ходить фармить кораблики, которые, похоже, спавнятся бесконечно и позволяют накопить максимальный лвл в первом акте без каких-либо трудов
Прошел на спидране за 8.5 часов на все достижения и 100% сюжет. Скорее доволен чем нет, но мало. Хотя для размеренной игры норм место скоротать время. Похожа на into the breach, а мне такого рода игры заходят.
Приветствую, игра супер прошёл на всех персах до 7 божественых даров на каждом персе. Игра полностью раскрывается после дара на лутание островов без усталости. Ну а так, игра сама по себе долгая и требовательная к Гринду, имба билдов много, Зеула Имба и сюжет любопытный. Богиня шикарная но.... после первого прохождения 0_0. И ещё кое что ПОЧЕМУ МИЛФА ЛИК БОГИНИ ТАК РЕДКО ПОЯВЛЯЕТСЯ?! За 55 часов всего 26 раз из 100-150 диалогов.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.