
Journey across space to the icy planet of Tau Volantis with Isaac Clarke and Sgt. John Carver to discover and destroy the source of the Necromorph outbreak.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 14 → 6/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 15.1Kreviews | 72% | — | $891.1K |
| $19.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its peak bro you just gotta play it
Кал говна, даже озвучки нет за больше чем 10 лет с момента высера этого творения. Даже на мощном пк какая-то дрожь и шевелёнка в управлении, мобы из всех щелей лезут, как в шутере, да и не отзывчивое управление в общем. Remake первой части это просто мёд, услада для глаз. Получается, что компания бежала за двумя зайцами, наступила в гавно, подскользнулась и в него же и наебнулась. ♥♥♥♥♥♥ крафтинг в хорроре? Серьезно? Даже по скидки 90% не берите - разочаруетесь!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Jul 30 → 4.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Si
No se por que hate o las comparativas con el 2 o el 1, esta tercera entrega es bastante disfrutable, hay evolucion en gameplay, crafteo de armas, desarrollo de personajes e historia en general, se explican y detallan algunos cabos sueltos o preguntas que estaban aun sin respuestas en lo que iba hasta entonces toda esta historia; Super bueno! y los DLC hacen la experiencia de esta entrega mucho mas inmersiva. LO RECOMIENDO
Dead Space 3 — УЖАСНА. Как по мне, сюжет закончился ещё во второй части, и не было никакого смысла доить эту игру дальше. Новая девушка Айзека, Элли, видимо, очень любит мазохизм, раз решилась отправиться на планету обелисков и бросив больного на голову парня, который когда-то спас ей шкуру, ведь человек, который настрадался еще в первой части а во второй так вообще попал в психушку из-за всего прошедшего. Тем временем Айзек, потеряв Николь, спешит в каблук Элли, которая уже зачеканилась с Робертом. Айзек входит в эту ролевую игру, где разработчики будут его унижать, бросать и винить Айзека абсолютно во всём начиная с того что он с ней связался и заканчивая тем что это он все придумал по спасению планеты. С некроморфами тоже всё стало каким-то абсурдным. Они ощущаются практически бессмертными. Даже полностью прокачав оружие, убить некоторых из них бывает очень сложно. Особенно раздражают тёмно-зелёные некроморфы. Когда они падают, их почему-то нельзя нормально добить, особенно если речь идёт о голове убегающие к трупам, которые начинают осваивать новое тело. И пока они это делают, их почему-то нельзя нормально уничтожить. Убрали магазин предметов, который был в прошлых частях. Теперь патроны общие для всех видов оружия, что, на мой взгляд, очень глупое решение. Костюмы тоже потеряли свой смысл. Бонусные задания могли бы быть интересными, если бы локации не были настолько одинаковыми. А ещё в каждой комнате тебя постоянно встречают по двадцать некроморфов. Из-за этого игра постепенно превращается не в бродилку - исследовалку - убивалку, а в бесконечную стрельбу по толпам врагов. Отдельные кооперативные задания тоже выглядят спорно. Идея сама по себе неплохая, но для Dead Space это уже ощущается совершенно не то. Ведь есть кооп задания, которые в одиночку ты не поиграешь... Второстепенные персонажи вообще ведут себя очень глупо. Каждый думает в основном о себе и о выполнении задания, а Айзек постоянно оказывается тем, кто должен разгребать последствия чужих решений. Музыка тоже сильно изменилась. Она стала слишком энергичной. Иногда создаётся ощущение, что я играю не в Dead Space, а в Doom. Исчезло то самое напряжение, которое создавали тишина, гул корабля и звуки, будто за тобой кто-то крадётся. В Dead Space 1 и 2 именно такие моменты заставляли постоянно ждать, что сейчас что-то произойдёт. А эти увороты и приседания — вообще не для Dead Space. Они делают игру похожей на обычный шутер от третьего лица и ещё сильнее убивают геймплей. Ещё очень не хватает видеозвонков и видеожурналов, которые были в прошлых частях. Они отлично помогали раскрывать персонажей и создавали ощущение, что ты действительно находишься внутри происходящих событий. Ты мог видеть их эмоции и чувствовать через их голос страх, отчаяние, злость и безнадежность. В итоге Dead Space 3 для меня ужасна. Она убрала и изменила слишком много вещей, за которые я любил первые две части, и превратила хоррор в довольно обычный экшен.
Its very kewl guys trust
i love it
Makes me feel nauseous. It really needs a static focal point
the frozen planet setting is honestly sick. exploring abandoned stations, underground areas and all that frozen wilderness gives the game a really different vibe. there's always something to look for, whether it's resources, new gear or some random place you probably shouldn't be going into lol. the weapon crafting is really fun too, especially when you start making your own weird combinations. co-op adds a lot to the experience as well and makes some moments way more chaotic. not perfect, but definitely a fun sci-fi horror experience with a great atmosphere.
Buen juego, hay algunas zonas donde puedes conseguir materiales de manera infinita aunque en pequeñas cantidades pero de manera rápida. No tengo amigos para jugarlo coop. Nada más que decir 7/10.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $891.3K | 834 | 64% | $29.99 | |
| $890.6K | 8K | 93% | $4.99 | |
| $891.8K | 2.3K | 81% | $14.99 | |
| $891.9K | 1.1K | 82% | $22.99 | |
| $890.3K | 3.8K | 81% | $8.99 | |
| $889.8K | 1.8K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7K | 53 | 42% | $1.99 | |
| $2.3M | 25.9K | 94% | $3.99 | |
| $14.8M | 63.1K | 91% | $14.99 | |
| $12K | 44 | 77% | $16.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.4M | 27.2K | 80% | $29.99 |