
Journey across space to the icy planet of Tau Volantis with Isaac Clarke and Sgt. John Carver to discover and destroy the source of the Necromorph outbreak.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 14 → 4/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 15Kreviews | 72% | — | $888.9K |
| $3.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Love the two previous DS but as I started the game, I knew I wasn't going to like this. The story is nice and ties everything together. But the graphics? 1 and 2 still holds up but 3 looks bad to put it kindly. Remaking the bench was a stupid idea as well as the trouble of just upgrading weapons. The beeping annoyed tf out of me and found out 90% of the way that it was responding to the scavenger bot (at least the thing is cute). I really wanted to like this game to the point I can excuse some things but it's hard to defend something that's slapping you across the face. As a fan, I'd say play this game but on easiest settings. Non fans need not bother because you will regret wasting your money and time. At the end, it felt like a chore to finish it and the cherry on top is the DLC to get a "better" ending. Will play the remaster tho.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Jul 30 → 4.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 977 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Terminei esse jogo quatro vezes (EA App), todas em modo cooperativo e com diferentes amigos, incluindo um que já não está mais entre nós, infelizmente. Jogo extremamente divertido, bonito visualmente, com ótima trilha sonora e sonoplastia e uma história envolvente que gera emoções todo o tempo. Maravilhoso!
el ingeniero en sistemas:
Bickering in elevators simulator
Серия игр Dead Space не нуждается в представлении, ведь все хоть раз слышали историю про обычного инженера Айзека Кларка, который оказался втянут жестокие события этого. На третью часть были высокие ожидания как у игроков, так и у разработчиков, но к сожалению ни у одной из сторон они не оправдались. Почему так? Я расскажу от себя. [h2]Сюжет[/h2] Лично я считаю, что сюжет в третьей части хороший, он заканчивает историю главного героя в противостоянии с обелисками, вот только разработчики намеревались сделать продолжение, коим стало длс, которое вроде бы и закончило игру, но слишком резко и непонятно. Дальше хочу пройтись по минусам сюжета, так что тут спойлеры. Тупость персонажей. У Даника была сто и одна возможность убить Айзека, но нет, он в начале игры с нами поговорил, мы скинулись к трупам снизу и никто не додумался выстрелить? Посмотреть вниз, живы ли мы? Ладно, пусть так, но он же второй раз нас снова поймал, поговорил и мы вновь вырвались, типичное клише злодеев, хотя как таковой он неплох, у него свой характер, чёткая цель и позиция. Далее Элли, которую сделали тупой на моменте убийства Роберта - чувак нас буквально предал, плевал не миссию, которая была главной вещью в жизни его девушки и она винит... нас? Серьёзно? Вот эти отношений как по мне не подходят подобной игре, хотя она уже и так отличается всем. Далее хочу сказать, что лучше бы Элли умерла на моменте с газом, потому что из-за неё Даник отключил Машину и начал схождение, не было бы её - мы бы победили, но даже так на моменте у Машины, когда Карвер отдал Кодекс, можно было спокойно убить глав гада, но нет, они вдвоём схватили не пушку, а эту дуру, и ДАЖЕ ТАК можно было убить Даника и быстро включить Машину, НО НЕЕЕТ давайте засосёмся... Мда, благо в остальном сюжет неплох. Чтение записок сюжета сильно не раскроет, но интересно почитать про жизнь на планете 200 лет. [h2]Геймплей[/h2] Вот это ругали все, потому что это не монстры охотятся на тебя, это ты как бешенный бежишь на них с пушкой +3 урона +3 темпа стрельбы во всех слотах. Игра больше не пугает тебя твоей слабостью, она пугает лишь редкими скримерами, максимум на финальных главах были моменты, когда была тишина и ты знал, что на тебя может выбежать здоровая инопланетная хреновина. Ещё хотелось бы сказать, что сохранения в этой игре худшие за всю игровую индустрию, потому что как объяснить то, что при прохождении бонус миссии если ты выйдешь не пройдя её, тебе придётся начинать ВСЁ сначала, и подобных моментов очень много, лучше бы оставили посты с сейвами как в первых двух частях. Однако сказать, что геймлей плох я не могу, потому что он чёрт возьми весёлый, особенно не отнять у игры звуки, когда ты топчешь толпу некроморфов, просто мясо. Если вы хотите весело пострелять, тогда смело покупайте эту игру и зовите друга. Кстати о друге. [h2]Ко-оп[/h2] Это ещё одна причина, по которой игра не страшная, ведь ты можешь пригласить друга и весело расстреливать монстров вдвоём. Здесь я бы как обычно мог сказать, что он неплох, но пройдя игру с другом, зная наизусть все моменты, хочу сказать, что он недоделан. Если бы разработчики не ленились добавить больше взаимодействий между персонажами в Ко-пе, то было намного лучше, потому что новых фраз очень мало, новые доп миссии прикольные, но только от лица Карвера, другие персонажи не замечают его, даже игра на катсценах наводит камеру на Айзека, убирая второго героя с экрана. Весело? Да. Стоило ли оно того? При должной работе да, но то что вышло немного разочаровывает. Наверное самый классный момент, это полёт на корабле, когда один стреляет, а другой управляет. В целом то игра хороша, просто это не тот Dead Space, которого все хотели. Для меня это игра детства, по этому может я к ней более снисходителен. P.S. Время кстати я накрутил на 48 часов, наверное столько я наиграл за всё время до покупки, просто хочу, чтобы отображалось верно. P.P.S. Ачивки получил не совсем легальным способом, так как 3 из них сейчас нельзя получить, я их через Steam Achievement Manager добавил, но прошёл всё честно.
[h1]White wallpaper gamer![/h1]
♥♥♥♥ EA!!
加入不了兄弟的房间,太jb啥掉了
Played 3 hours with a friend, got through one of the worst sections in this game which we both absolutely hated. We had to get off so I saved and exited. We reload the save after a while and find out it never saved our progress. As a dead space fan, this dissapoints me greatly
i really want to say yes, but i cant condone how EA butchered the series by overseeing development like a hawk and squandering the original vision the game had, and the microtransactions too, EA had lightning in a bottle with the first 2 and then they skewered everything with 3, its okay if you coop it but thats about it.... classic case of EA killing a franchise (for 10 years, and heck the IP is probably in purgatory again)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 50 | 44% | $1.99 | |
| $2.3M | 25.9K | 94% | $3.99 | |
| $14.8M | 63K | 91% | $14.99 | |
| $12K | 44 | 77% | $16.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.4M | 21.7K | 81% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $889.1K | 2.4K | 90% | $9.99 | |
| $888.7K | 1.5K | 78% | $13.49 | |
| $888.5K | 2.4K | 68% | $19.99 | |
| $889.7K | 8K | 93% | $4.99 | |
| $888.2K | 2.5K | 82% | $9.99 | |
| $888.1K | 1.8K | 85% | $19.99 |