
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
Most likely between $281.6M and $797.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 94% | approximately $469.4M |
| PlayStation | $59.99 | 96% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3288 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fire keeper good
souls türüne başlamak için en doğru tercih (pc kullanıcıları için, playstation varsa bloodborne ile başlamanızı öneririm) tam anlamıyla harika bir oyun zorluğa gelince oyunda 3 saati devirdikten sonra alışıyorsunuz boss tasarımları güzel harita zorlukları dozunda level kolay kasılıyor herkese öneriyorum
A perfect ending to a beautiful saga.
Dark souls mas hermoso y perfecto entre los tres tiene muy buena musica y ambiente la neta denle una oportunidad es mejor que el coito
fire game
Норм соус
Я не знаю, скільки разів за життя пройшов цю гру, але вперше закрив її повністю в Steam. І для мене вона досі залишається однією з найкращих за всі часи. Тут чудово абсолютно все: боси, зброя, магія, вороги та загальний баланс. Якщо порівнювати з попередніми частинами, то видно колосальний стрибок уперед. Якщо ж порівнювати з Elden Ring — тут питання спірне, але за наповненістю DS3 виграє. В Елдені часто зустрічаються порожні відкриті локи та підземки, що повторюються, а тут усе унікальне: кожна локація має власний стиль, а вороги не дають засумувати. Що стосується озброєння — величезний вибір зброї дає простір для різноманітних білдоварств та стилів гри. Окремо варто згадати музичний супровід та DLC: Саундтрек: Музика на босах — це окремий витвір мистецтва, який створює неймовірну епічність і напругу (особливо треки Безіменного Короля, Душі Попелу та босів із доповнень). Доповнення: Ashes of Ariandel та The Ringed City — це взагалі зразок того, якими мають бути DLC. Вони не просто додають контент, а ставлять жирну, емоційну та логічну крапку в історії цього Всесвіту. А битви з Фріде, Мідір та Гаелем — це чесний пік усієї серії, який дарує чистий адреналін. Для мене це 10/10. Навіть після багатьох проходжень гра взагалі не втрачає своєї магії, а щільний та продуманий дизайн локацій робить її перепроходження набагато приємнішим. Класика, яка вже ніколи не застаріє.
baita jogo mas o pvp só tem nerd e eu sou podre demais
желаю долбоебу, который придумал фарм ковенантов, всю свою никчемную жизнь фармить блядских черный рыцарей в анор лондо. а если "повезет", то быть призванным в мир, где тебя уже ждет парочка пингующих животных, которые будут бегать по всей карте и прятаться за спины мобов
It's not Dark Souls. It's "Memoriesier" with a DLC named "Bookkepeer: The Calculate Story". This game not ascend your own like are warrior. It's accountant rising. Like more modern "Elden Cringe". Fake-Miydzaki product.