
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.
Most likely between $56.5M and $160.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 84% | approximately $94.2M |
| PlayStation | $39.99 | 90% | — |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
peak
++++
Для меня лучший
hell
内容有趣,体验却让人恶心,各方面的小毛病太多,敌人如果有盔甲,攻击音效会和弹刀一样,怪的攻击有吸附,都跑出去了给你吸回来了,适应力的设计完全让人搞不懂fs社要做些什么,各种操作都带有一些延迟,再搭配上这让人烦躁的神奇判定,让人玩的烦躁无比,我的评价是巧克力味的屎块,可以吃的开心,但是吃的恶心
The only bad thing about this masterpiece and still unmatched peakness milestone of the franchise is that it doesn't last 100+ hours like Elden Ring which is Dark Souls II 2.
最好玩的魂,从主线推到DLC,没有各路粪怪高手,只有一路陪伴你的好兄弟和ATM
只此一家,瑕不掩瑜。
入坑神作
我想象中的魂2是因为要点适应力(加喝药速度和闪避无敌帧)所以我会血少绿条少攻击低。 实际上的魂2;魂给的特别慷慨 我红绿条拉满的都情况下适应力也拉满了。 然后还有那个死亡掉血上限。玩了六小时后我拿到了个饰品直接把50%上限改成了75% 其实75就够了全程75就当满血玩。 还有就是这逼游戏入侵再多点,我曾经一小时内被入侵了三次!!(虽然全程好像就这3次,也算是让我倒霉了) 负重给的挺慷慨的,虽然和魂3一样都是70中翻滚但是饰品重量几乎没有。和魂1相比魂1要30而且饰品就俩格。 魂2唯一的问题就是移植太暴力了,开局的自定义按键我整了半小时还是弄的不太舒服。 感觉魂2的风评就是被魂1害了,明明篝火很多捷径很多,boss也不365也很简单。 魂1需要优化战斗 魂2需要优化画面 魂3是综合起来最舒服的 毕竟是最新的。 魂2至少是一个游戏了 ,魂1我很难认为是一个游戏 所有的机制都是落后的 战斗也不爽而且魂2还是没重置过的,是现阶段最老的魂游他要是重置一下,我想都不敢想了!!还有就是魂2是不缺钱的,魂给的很慷慨然后他还贩卖回血无限制的回血的道具让你探索有着宝宝级的待遇。原素瓶真不熟了,还有就是他有个机制还挺有意思的不知道为什么魂3没继承。添火,添火让当前地图的所有怪物提升一个周目等级并且boss刷新。然后还有绝种机制 小怪杀多了会不刷新。 卧槽 人人不看好的魂2反而在我这里地位超高,探索地图体验比魂3强,战斗比魂1强。 二编:玩到中后期恶意来了,最近打的两个boss全部365!!!!而且一个比一个逆天,一个是要经过毒池+俩护卫,一个是要先打我数了一下要打13个骑士,每个骑士要砍三下! 黑魂2的堆怪不只是字面意义上的堆怪。而是有恶意的。它会藏起来,挂在悬崖边等你走过去后从你身后出现形成两面夹击。然后它们还有超雄视野。不管距离有多远你只要和他对上了(哪怕只是镜头一晃) 它就爬山涉水翻山越岭的跑过来。