
Danghost is an arcade puzzle game, inspired by fighting games! Become an exorcist, capture danghosts with combos, use unique spells and beat your opponents. Playable in single-player, it’s with the local multiplayer mode that the game will reveal all its spice!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 43reviews | 100% | — | $13.3K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Weird name. Addictive game! Danghost (dan-ghost) is simple to learn but difficult to master! So far, I've started playing through the story mode, which actually gets fairly difficult early on—for me, anyway. A lot of people are comparing this to Puyo Puyo, which I've never heard of, so I can't make any comparisons. The art style is really well done, though, the characters are super weird/interesting/fun, and the whole puzzle fighter mechanic is really cool! Disclaimer: I was given a free copy by the composer of the game, not the developers, so this is an unbiased review.
当消消乐变得简单,同时加入了各种能力直接帮助玩家作弊,玩家能有多爽,相信这款游戏能给你答案。作为一款多人消消乐游戏,本作与其他同类型游戏不同的是,制作组并没有强行增加游戏消消乐的难度,反而是降低了消消乐的条件,一个”格子“都能消除,而如何借助官方给出的不同人物的不同能力,创造更高的分数,则成为了游戏获胜的关键。 [h1]能让你爽到的消消乐[/h1] 不得不说,本作dd恶体验相比于一些硬核消消乐游戏来说,整体爽度高了许多,我也确实没有想到一款消消乐游戏能这么爽,游戏中玩家并不是要消除格子,而是要收复妖怪,玩家可以自己放置收妖葫芦,哪怕是仅仅只有一只怪物也可以直接被收走,这就让游戏的上手难度大大降低,同时制作组更是设计了十二个人物,每个人物都有着不同的强力技能,在游戏大改的规则和制作组的官方作弊器加持之下,游戏的上手难度大大降低,但是游戏真的就因此变简单了吗? 结果显然是否定的,游戏中虽然降低了上手难度,但是如果玩家想要获胜,反而需要更多的思考,玩家需要思考怎么创造更长的怪物链,尽可能地一次收集更多的妖怪,同时由于游戏所有的怪物是从下面涌出,所以玩家尽可能晚的开始消除,越可能凑成长的链条,这就对高手玩家形成了另一个要求,更加强大的瞬间判断能力以及手速。 游戏中目前有着两个模式,一个是单人游玩的剧情模式,如果游玩这个模式不用去下面教程学习,这里面自带更加丰富的教程,会教授玩家怎么样才能得高分,虽然游戏不像其他三消游戏有着吸引男玩家的皮肉,但是其却有着十分有趣的灵魂,生动有趣的对话,精致的人物立绘,出色的人物刻画,都让本作的剧情模式并不单薄。而另一个模式就是传统的对战模式,如果想要本地多人游玩的话吗,选择这个模式即可。 [h1]购买指南[/h1] [olist] [*]另类的三消游戏 [*]更低的上手难度,更高的精通难度 [*]有趣的剧情模式 [/olist] [h1]结语[/h1] 对于新手十分友好的三消游戏,没有哪个内容! 个人评分:9/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏玩到后期相当虐!绝对爽不起来!!手残慎入!!! 作为一个变种泡泡龙游戏,还是太贵了,而且难度曲线极不平滑,前期很容易,后期难的一比,感觉后期关卡就没设计好,和前期愉快的体验简直天壤之别。 故事模式通关以后,可玩的内容非常少,可以说是相当无聊了。 传统泡泡龙是三色必消,而这游戏把泡泡分成两种形态,同一形态叠加多次也无法消除,只有两种不同形态相互碰撞才行。 如此一来,泡泡就更容易叠加了,更容易产生连击的快乐。 看似比较有趣,实测下来对玩家的观察力和反应速度要求反而更高,实战中容易手忙脚乱,把两种类型的泡泡弄混。严格来说还不如传统三消游戏好玩。 谜题的话还算有点难度,毕竟要考虑的更多。 我个人不是特别喜欢这游戏,真正好玩的游戏,一定要容易上手,难于精通。 这游戏确实有深度,但规则太复杂了(相对传统三消游戏来说),玩起来很累。 那么为啥给好评呢? 虽然不喜欢,但确实可以看出是用心做的。 就和之前的Artifact一样,品质上其实还不错,但确实不好玩。我不明白为什么开发商花了那么多精力在美术人设上,就是不愿意细心研究出一套更好玩的规则。
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MAKING HUGE COMBOS IS SO SATISFYING!! Phenomenal arcade action with deep and very clever mechanics! Cool story too, and the tutorials do a great job of teaching you the basics and then the deeper techniques to achieve huge combos and score. Then you realise it was just the beginning and you need to be able to think fast if you wanna get really good. It's like playing at the speed of light. Multiplayer is where it shines but don't miss out on the story campaign, it's quite fun!
Danghost is really a little gem. It has everything, the simple and fun gameplay (at the start) with a difficulty curve that ends quite steeply. Incredible artistic direction, graphics, illustrations, animations. A pleasant universe and a conceited-without-conceit hero gang that recall Toriyama. Simple story and dialogues but nicely tied, with plot twists and a lot of humor. A wonderful soundtrack. A few hours of feel-good pleasurable solo game, and I think a lot more to come in multiplayer. Hugely, warmly, heartily recommended.
Modernité, fluidité, accessibilité et fun sont les principaux caractéristiques de ce jeu. Un grand vent frais à ce genre de jeu qu'est le puzzle arcade. Oui j'ai bien dit fun pour un jeu de puzzle ! Bref, foncez !
[h1][b]日漫校园风超能消除[/b][/h1] [h1]前言[/h1] 《DanGhost 蛋蛋鬼》是一款规则简单却又饱含策略的消除游戏,本作最大的亮点是其精致的日漫校园风画面与超能力消除。 游戏包含剧情模式和对战模式,玩家将要伴随驱魔学院的众人一起对抗蛋蛋鬼和潜伏在暗处的危险。 [h1]独有的消除玩法[/h1] 《蛋蛋鬼》与《俄罗斯方块》、《噗哟噗哟》、《马里奥医生》等经典消除作品都不同,拥有一套自主可控的消除系统。 游戏中要消除的对象叫做“蛋蛋鬼”,为了便于称呼和理解,下文将其简称为“方块”。 首先本作的消除布局由5列组成,这5列并不是完全对齐的,因此横、纵、斜向的方块只要连在一起就能够被消除。 其次本作将消除类游戏约定成俗的、至少3个才能消除的限制改到了2个,使得消除的门槛更低了。 最后便是神之一手的可控消除,每种方块都拥有常规(蛋蛋鬼)和吸收(瓮)两种状态,要放置哪个由玩家自主决定,因此整体的消除节奏是完全可控的。 此外由于每次放置的是单个方块,自然也就取消了旋转这一操作,整体玩法更加简洁。 [h1]连击与解谜[/h1] 和消除类游戏一样,本作在一次操作后消除的方块越多得分也就越高,利用可控的消除系统便能够更容易做到这一点。 除了对战、生存等关卡类型,卡关率最高最为烧脑的就是谜题类型的关卡了。 谜题关卡有不同的难度,系统会在界面下标注,这类关卡中方块的布局是固定的,玩家需要用数量极少的方块消除大量的已有方块。 部分谜题关卡还规定只能进行一次手动消除,其余的方块便要通过合理的布置来达成连击,实现一键清屏的效果,整体难度颇高,也最具策略性。 [h1]超能学院[/h1] 本作拥有一个完整的剧情模式,系统会在不同角色间切换,带领玩家熟悉角色和游戏,这些角色除了鲜明的性格特点外,还各自拥有不同的超能力来进行消除对战。 角色的能力分为两种,一种可以助力自己更快消除,另一种则是在对方半场进行捣乱影响对手,列举几个例子: 消除能力有: [list][*]瞬间消除己方大量方块,简单粗暴。 [*]将己方半场一段时间内要落下的方块变成双色,能有效避免没等到合适方块的场景。 [*]阻止已有方块继续向上,能大幅缓解消除压力。[/list] 捣乱能力有: [list][*]将对方已有方块全部涂黑,没有了颜色参考会大幅增加消除难度。 [*]用剑气阻挡对方已有方块与要落下的方块,一段时间内对手将要面临巨大的消除压力。 [*]在对方半场召唤蛋蛋鬼捣乱,能有效扰乱对手消除。[/list] [h1]更多有意思的玩法[/h1] 除了常规的消除玩法,剧情中还会出现一些有意思的另类玩法。 其中有一个情节要求在横、纵或者斜向上放置正确颜色的方块,此时要合理利用其他方块打底,然后将正确的方块放成一条线,并且还不能出现其他方块。 然后还会出现玩家和队友会化身蛋蛋鬼抢糖果的玩法,另一个类似的是足球玩法。 这些欢快嬉戏的玩法一方面增加了挑战性,另一方面也有效调节了不断消除带来的乏味和重复感。 [h1]结语[/h1] 《蛋蛋鬼》整体品质精良,画风精美,特效绚丽,玩法简单易上手,却又不失策略性。 众多角色有趣的能力也为对战模式提供了持久驱动力和丰富的可玩性,喜欢消除游戏的玩家可以尝试下。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
neat
Super ce jeu, ont jouent en local! - il y a 12 persos (6 d'origines et 6 autres qui ce débloquent aussi en multijoueurs, ont en a gagné 2 en 30 min de jeu) - Chaque perso a une technique d'attaque et une de défense (avec une jauge différente a remplir) - une touche pour changer de couleur - une touche pour poser - une touche pour poser la gourde qui aspire facile a prendre en main. Manque juste un truc, c'est que les persos ne parlent pas quand ils s'envoient des attaques, comme dans puzzle fighter 2 turbo...
Selling now
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