
Danghost is an arcade puzzle game, inspired by fighting games! Become an exorcist, capture danghosts with combos, use unique spells and beat your opponents. Playable in single-player, it’s with the local multiplayer mode that the game will reveal all its spice!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 43reviews | 100% | — | $13.3K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ayant joué à la bêta, j'attendais le jeu avec impatience, et cela en valait la chandelle; je m'éclate. Le jeu est simple à comprendre, intuitif, et addictif. Le jeu me fait penser à pas mal de jeu que je connais (Puyo puyo, tetris, Pochi To Nyaa et Panel de Pon notamment), mais avec une matrice plus hexagonale, ce qui change des stratégies que nous pouvons voir sur d'autres tetris like. Mais ce que j'adore tout particulièrement, c'est la direction artistique du jeu qui est une totale réussite. Beau, coloré, et drôle visuellement, avec plein de petit détails en arrière plan. Mise à part quelque bug mineurs, il y a juste 2 réel soucis avec ce jeu, qui se pense pourra être corrigé via mise à jour: -On ne peut pas remapper les touches, et dans mon cas, j'aurai aimé placé autre part le hold -Jouant en fenêtré, même si les paramètres 1600*900 restent, je retombe à chaque fois en 1920*1080 lors du démarrage après le logo d'unity. Mise à part ceci, je recommande fortement le jeu, autant pour des personnes qui ont de l'expérience en puzzle game que des non initié! ^^
[H1]《Danghost》:泡泡龙学院[/H1] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《Danghost》是由Umeshu Lovers开发并发行的一款泡泡龙游戏,游戏的爽度足够,制作组还贴心地做了个剧情模式供玩家进行冒险探索,本地多人模式的玩家对战也能带给你许多欢乐。 [H2]新世纪最爽的泡泡龙[/H2] 《Dangahost》作为一款泡泡龙游戏,无论外表多酷多艳丽,其底色依然保留了这个经典游戏的独特味道。不过同时他们也在与时俱进,制作组在开发时极尽简化了泡泡龙的策略性,玩家将不再需要思考那些恼人的消除场景,因为你只需要对相同颜色进行「吸收」操作即可完成消除——[B]不要小瞧了这由3到2的转变,对于一款泡泡龙游戏来说,这几乎意味着永不卡关[/B]。 此外还有许多高级技巧,但都离不开核心的「吸收」。那么这款《Danghost》相较于一般泡泡龙而言,重点不再是「如何消除」,而是「如何搭建」上面,策略方向的转移让游戏的目标从消除泡泡尽可能活下去变成了获取高分。 游戏的另一个特色是角色技能,这同样大大降低了游戏难度,让游戏玩起来突出一个「爽」字。目前共有12名角色,每名角色都有自己的特色技能,可以说是琳琅满目、乱花渐欲迷人眼。 [H2]剧情模式很好,但没必要[/H2] 游戏虽然有12名角色,但并不是一次性全部给玩家开放。想要体验所有角色,就必须老老实实地先完成游戏的故事模式。幸好《Danghost》的故事模式做的还算不错,用视觉小说的形式为玩家们构筑了一个泡泡龙学院,在展开冒险故事的同时完成对游戏从低难度到高难度的熟悉过程。 然而不得不说,剧情模式八章的长度还是有些长了。或许是考虑到泡泡龙本身对玩家吸引力不够,游戏目前又只有本地多人模式,因此就在剧情模式里拉长篇幅来填充玩家的游戏时间。如果你喜欢泡泡龙,那么这个做法倒也不算太差,毕竟本作的剧本节奏还算明快、结构也十分清晰,总共8大章节,每个章节有7-8个小关卡,前期主要是教学,后期引入对战较多,让玩家们能寓教于乐,迅速上手游戏同时又感受到冒险的乐趣。 按理说游戏的立绘亮眼、动画在线,剧情模式做的算是有声有色,作为教学可以说是十分有趣,[B]奈何这个冒险故事一旦拉长,就会凸显出故事深度的不足——一个学院冒险故事实在是太儿童话本了[/B]。不能说是毫无兴趣,只能说是关掉了就不会再打开看一眼的水平。 [H2]联机向未来[/H2] 对于这款游戏目前最大的遗憾显然还是没有线上对战,本地多人的模式对于派对游戏的最高配置——朋友无疑是个重大考验。前文我们也提到,游戏的剧情模式虽好,整体的系统很靓丽、画风也很青春,能让玩家感受到魔法校园的魅力,但这个故事终究还是有些低幼向了,对于成人玩家没什么吸引力。玩家游玩游戏的重点还是在泡泡龙上面,但是由于本作以「爽」为核心卖点,AI对战的难度实在是不高,几把过后可能很快就失去了兴致。 因此,线上对战是游戏日后方向的重中之重。[B]只有将PVP做起来,用玩家之间的高难度对抗才让玩家有足够驱动力去进行长线布局思考,将游戏从一个纯粹的爽游变成一个附带华丽战斗特效的经典策略泡泡龙。[/B]就目前的版本而言,虽然足够有趣,但内容量没办法留住玩家很长时间。 当然如果你有朋友能跟你一起愉快地本地多人,那么现在的游戏内容已经能给你们带来十足乐趣。 [H2]总结[/H2] 《Dangahost》大概是我玩过最爽的一款泡泡龙游戏,玩家将不必再担心如何消除——因为同色消除的数目从3变成了2,以及其他这样那样的附属机制让游戏变得异常简单,同时加入了特色角色技能,既能丰富游戏视觉,又能让游戏爽度加码,12个角色琳琅争艳,已经要嗨到爆炸。不过由于生存的压力荡然无存,玩家面对的挑战就转移到了获取高分上面,而人机目前显然不是玩家对手,这就给游戏的PVP提出了极大考验。希望不远的将来,《Dangahost》能凭借艳丽的外表和成熟的PVP系统让游戏展现它的真正魅力。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really fun, kinda like Puyo Puyo but with a couple twists. Art is beautiful, multiplayer is fun and tense, needs an online mode but can live with local-coop.
J'ai découvert Danghost à la PGW et j'avais hâte de le retrouver sur Steam. Mes attentes n'ont pas été déçues loin de là ! Le jeu est fun, il regorge de surprises ! Il est beau même très beau. Et la musique et le son en général on en parle ? Je vais avoir la musique en tête toute la semaine ^^ J'ai fait le mode histoire ainsi que le mode duel et pour ce dernier je pense devenir accro et mon petit côté perfomeur va être challengé ! Bref je recommande chaudement !
Le jeu est facile à prendre en main, ce qui est pratique lorsqu'on est novice en jeux vidéo. La palette des personnages et des fonds est chouette et variée. L'histoire dans le mode aventure met bien en scène les personnages avec juste ce qu'il faut d'humour. Ce jeu défoule bien.
《Danghost》一款以超能学院为背景而作的“泡泡龙”游戏,在游戏发展脱胎换骨的如今,泡泡龙这种屏幕消除类的玩法逐渐已经淡出主流,即使偶尔提起也基本都是以缅怀,情怀为主,而本作就很好的继承了泡泡龙类作品的内核,在传统消除中加入各种魔法道具技能,再加上本作消除数量由3减到了2,让游戏的爽感大幅度提升,玩家手中的弓箭可以说是毫无障碍,指哪打哪,如果喜欢泡泡龙这类休闲作品,那么这款时隔多年后的《蛋蛋鬼》一定不能错过。 首先游戏的玩法不用过多介绍,就是根据指针射出蛋蛋鬼进行消除,当然为了符合如今更快的游戏节奏,让原本需要考虑角度的弹射变为了只有左右平移的“俄罗斯方块”模式,大大减少了游戏的难度阈值,不会再出现那种失之毫厘而满盘皆输的痛苦感觉;此外游戏也把传统3消这个数字进一步减少,变成2个同色块即可消除,让游戏的爽感进一步加剧,不必在担心卡关,堆废料这些问题,十分符合当下的主流玩家体验。 当然游戏也并非一位的做减法,完全忽略掉游戏的挑战性,而是把传统的三消换算成了“释放蛋蛋鬼”“抓取蛋蛋鬼”的二元模式,即便是减少了消除所需要的色块,但却保留了游戏一定的操作性,让游戏不仅仅是单纯不过脑子的纯爽游,在这点上游戏做的十分不错。 此外游戏的模式除去多人竞技之外,还安排了相当充实的主线故事玩法,游戏中的诸多不同角色也需要玩家通过完成这些故事章节来逐步解锁,虽然游戏本身的故事较为低领化,但毕竟也没几个人真来这种游戏中看剧情。不过惊喜的是剧情中穿插的一些小游戏的模式反而做的很有意思,在紧张地对战之外用其他模式调剂一下的设定也很舒服。 总的来说作为一款泡泡龙游戏,本作成功的把它“现代化”了一番,给予游戏更加爽快的节奏和更加简单的交互,同时又再传统保守的玩法上增添了各种技能,可以说本作就是游戏随时代进步的典范,喜欢泡泡龙玩法的玩家绝对值得一试。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Trop trop chouette pour se tataner la gueule entre cocopain.
I usually am not a fan of this type of game, but this one hooked me up for sure. Its accessibility alongside its mastering possibilities create an almost unlimited amount of content. A well written story mode that made me laugh way more than I would expect and local co-op modes in which you can crush your friends (or get crushed by... in my case) are currently giving me a really good time! Even though I don't have a lot of playtime as of now, I'm confident in saying that I will continue to enjoy this game and play it's future content (Dangoal local mode plz). I will look closely at what comes next from this studio :)
Underrated puzzle game with impressive visuals, addicting gameplay, and a story bound to entertain. Danghost is deceptively simple at first, but will continue to surprise and challenge you with things beyond your imagination.
Danghost is a pretty fun tetris like match puzzle game that takes themes from fighting games. The gameplay itself is pretty fun actually, and there are multiple characters with different special abilities. Story mode was somewhat intriguing, with a mix of different gameplay and puzzles. I didn't care too much for the story, but I had a good time going through the chapters. The music and soundtracks also vibed quite well with the game. One downside is that solo play gets somewhat limited against AI, and even the hardest difficulty was very easy (they moved faster but ended up losing even faster because of that). Overall, pretty good game. It may not be something you play for a super long time, but it's fun at least for a couple hours.
Selling now
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