
Feel the exhilaration of fast-paced combat in your fully customized armored suit as you freely explore a deadly and dangerous world on land or in the air. Take on titanic boss battles with alone or with up to two other friends in online co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 3 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Become the ultimate high-tech warrior in an action-packed new entry in the Daemon X Machina series. Fly into battle in your customized Arsenal, unleashing a variety of attacks tailored to your playstyle. Feel the exhilaration of fast-paced combat as you freely explore a deadly and dangerous open world on land or in the air. After taking down your foes, collect their weapons and equipment, and upgrade your skills to expand your options on the battlefield. Suit up for a dark sci-fi story where you can face the titanic boss battles alone or with up to two other players online. New and veteran Daemon X Machina players alike will find a worthy adventure in the latest from Marvelous First Studio.
Daemon X Machina’s high-octane armored action debuts on a new generation of platforms, bringing with it an epic sci-fi adventure, gameplay that’s accessible to newcomers, and an expanded scope sure to satisfy returning fans.
Cooperative multiplayer means you never truly fight alone. Team up with friends online to tackle the epic story and boss battles together.
Now a nimble suit of armor, your Arsenal can be fully customized both in design and in loadout, with the ability to craft or salvage new elements.
Explore an alien planet in your Arsenal as you battle against mechanical and organic enemies. Trek through the vast open world on foot, fly through the skies, or when all else fails, gallop on horseback across plains, swamps, mountains, and more.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 2.5Kreviews | 63% | — | $3.6M |
| $69.99 | 3.9Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
46小時破關,不強推,可以等特價時購入,推給機人愛好者,不推給機甲愛好者 缺點:鎖定反人類、飛太快、人物搞笑、大機甲限時、裝備卡記憶體、撿來的都垃圾 優點:拳套無腦爽、中二病、近戰一直爽,撿別人的屍包很有趣!? 大勝 EA 的冒險聖歌,應該當代的機人代表,不是機甲代,可惜售價過高~~ PS: 一代是在 NS 玩的
クリアまでプレイ ストーリーに興味がないので全部すっとばしてラスト前にちょっとだけ武器稼いで13時間で終わり クリア後要素をやるほどのおもしろさはなかった とりあえずAC6をインストールして最初からやろうと思う
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $27.99−60% |
| 21ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 882 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
刚进游戏还是惊喜的,机甲够帅,二次元人物也还行,动作也进步了。进入大世界以后卧槽,开放世界,有动作有技能,强植装甲加机甲!牛逼!! 然而游玩后发现,这是缝了一大堆东西,但没有一个有深度的,战斗很僵硬很无聊,飞半天打个怪只能拿一样装备,也很难刷,技能因子也要到处刷,也不知道去哪里打,战斗也不好玩,类魂的战斗但手感稀烂,机甲僵硬的不行,风景也不行,开车手感稀烂,打牌小游戏也无聊,剧情老套,支线通马桶,还要各种穿特定机甲特定装备到场的,奖励也不行,缝合了一大堆JRPG糟粕,乐趣却没有提升,除了机甲帅一无是处,对怪猎的劣质模仿,需要怪猎的肝有没有足够的乐趣让别人肝。 刷了一会实在受不了了,一代我还能勉强通关,虽然不觉得很好玩但也不至于玩不下去,这一代嘛,给时间多的朋友玩吧,我先跑路了
Garbage
I am someone who had ZERO ideas or expectations for this game. I went in totally blind. This is pretty neat so far, they use visual hooks in the story instead of just telling you. Driving SUCKS though. The mech customization is nice, and makes you actually want to grind for parts. I feel it is like making a Spartan, and Gundam at the same time. Tism Tickled. They make grinding bosses for parts ONE HUB in the main area so its not a hassle to get to, or use. I would absolutely sink time to complete this game. Overall, this is enjoyable. Try it if you get a chance, it's kinda like Nier.
这是一款,成功得罪老玩家的作品,第一代你是机甲,玩高达动漫梗,不要告诉我你不知道,你是靠什么起家的,1代全靠机甲人高达粉硬撑,让你有了出二代的资格,结果你二代怎么干的,变成钢铁侠,直播还特别嚣张,说是时代发展了,我一代做的不是机甲,是大一点的外骨骼,我尊重,然后你游戏结果是什么,因为销量严重不符合预期,面临后续被砍的绝境。谁管你想要做什么,你是个人独立游戏,做出来我愿意,没人买,那你也是个大佬。靠资本融资支持,做出来就是要回本,就要赚钱的,你有资格谈你想做什么吗?是有几个,既能做自己想做的,又能赚钱的制作人,你怎么不思考你这个前装甲核心制作人员,是怎么成为前的?我看人家不要你才是正确的,除了一身傲骨,一无是处。我专门买回来,看你笑话的,至于评论里内些好评,别逗了,没有遗老的支持,这破游戏,连出二代的资格都没有,这游戏依靠的是机甲粉高达粉才能存活,才有续作,你一个没有让这游戏有续作可能的群体,什么时候有资格来评论一个靠另一个群体才有续作的游戏的优劣了?既然这游戏好玩,你们怎么让他落了个销量严重不符合预期的结局?这游戏后续被砍,完全就是得罪自己最大的受众的结果,自以为是的人,别来说什么,环境快餐化,不了解内情,也别来评判
蠻爛的 引導差,機制爛,設計也爛,一個字糞,前期那是什麼耐力,迴避個幾下就沒耐,前期很難玩,資源又很缺。我還以為我在玩魂遊戲呢!打個地圖上的王在那邊 慢慢刮,不懂這樣到底有什麼好玩的,想開發裝備 打開 恩......沒半個東西可以開發,主線卡,支線也卡,我要從哪開始????一個連載具物理碰撞都做不好的公司,是能做出來什麼東西
ストーリー途中だが、ゲームなんてやってる途中が一番面白いので中途レビュー ゲームとしてはどうかというと、フルプライスで買うにしては、モーションや挙動は足らないかもしれない、3Dモデルの出来もあんまり可愛くないしかっこよくない、おじさんはかっこいいかも。 ストーリーの掘り下げや用語説明を、サブクエでしてくれればいいのに、サブクエも「ほかの1ストーリー」みたいな感じで進むので、メインもサブも、ひと段落するまで「なんだかよくわからない会話が進むだけ」 強い敵ごとに受け攻め対策したビルドを組みたくなる、探索で軽量級、狩りやボスを回るなら中量~重量、武器も近接で雑魚狩りするなり、銃でドカドカ一掃するなり好きなものを選べる 移動も爽快感があり、早いビルドにするとしっかり早いので、楽しい、【新しく組んだビルド】に対する実感が湧きやすい スキルに使うリソースや、サイドウェポン(グレネードやキャノン)もガンガン使えるのが楽しい、リソースに困ることはあまりなく、回復も即時使用なので、要求されるプレイスキルも低め、硬いビルドで回復買い込めば誰だってクリアまでいけるかも それ以外の不満なところは、バイクがいらなくて、カードがいらなくて、フリーのフィールド散策に仲間連れていきたいのにできなくて ビーコンがめんどくさすぎて(ビーコンはお宝探しなのだが【コレを探索中!!!】【獲得したら別のを指定シテネ!!!】ってなに?旧ブルプロか?獲得するたびにマップ開いて【ぼくは今一個獲得したので、次はこれを取りに行きます(指定)】をいちいちしなきゃいけない、ため込んで20個ぐらいあった場合、1個指定して→取りに行くを20回繰り返すし、同じエリアに10個のビーコンがあっても、指定してない他のは探すことすらできません、指定してないと存在が無い) ハクスラ要素もガッツリ雑魚ラッシュでもいいから戦わせてくれればいいのにくだらない過程が挟まれることが多い、部屋歩いてたのちいねぇw、部屋歩き回ってて草w、アクションがしてぇのに何でミニゲームやらせるの?なんでお使いするの?敵殲滅させてよ何も考えずによ、敵のドロップが3択とかから毎回選ぶのとか意味わからないし、雑魚敵5体ぐらい固まってドロップすると【えぇこれ全部選択して獲得するの…?】って億劫になる、ハクスラでドロップが億劫ってなんだ?敵を倒してドロップしすぎると嬉しくない テストプレイしていないだろうなリスト 1:ダッシュ中に攻撃はできないがジャンプ中に射撃はできる、ダッシュ→ジャンプで撃てるけど地上に降りたら自動的にダッシュになるため射撃しなくなる、のでダッシュ→ジャンプ撃ち→降りてからダッシュを辞める、が必要になる、撃ちながら降りたらダッシュ解除自動でしてくれればよくね?なんでダッシュジャンプ攻撃で地上降りたら走り始めるの?攻撃挟んでるじゃん 2:ちょっとの段差をクルクル回って回避しようとするので、ゴツゴツした地形にまっすぐ走るとメダリストぐらい回転し始める、オープニングテーマは BOW AND ARROW 3:ターゲットした相手を【真っすぐ殴りに行こうとする】ので、相手の弱点が【お椀型の内側にコアがある】みたいな敵だと、上からでも下からでも横からでも【外側の側面を殴る】、君を殴る(ガードの上から) 4:遺伝子レシピといい、装備のレシピといい、【レシピはもうゲットできるけど素材はまだ先だよ~~~~んwwwwww】が多すぎてイライラする、じゃあ渡すんじゃねぇそんなもの、一部ボスがそうなってるならいいけど、ほぼ全部がそんな感じにレシピと素材1だけ渡してきて、素材2は進めないと取れない、開発は♰DAEMON X MACHINA TITANIC SCION♰をプレイしたことがある?→ない 5:選ばせてくる割には、満足に装備が集まらないから、ストーリーを進めていると【新レアリティを触らずに塩漬け】か【好きな武器じゃないけど新レアだから我慢して使う】の二択を迫られる、好きな武器大剣なんだぁw金色の拳あげるねw、その青い大剣よわw 6:なんか主人公の口がやけに悪い、のは物語上いいが、HPを半分切るたびに、その時同行した仲間が逐一煽ってくる、回復が簡単にできるため大したことじゃないのに、結構ガッツリ冷笑してくる、アウター側に入れてもらうことはできるか? 7:コロシアムは本当になんなの? 追記の追記、このゲームをディスコで共有していて、エアプ友との会話内容 自「まずこのビーコンってのがクソでぇ…ビーコン指定して、探しに行って、見つけて掘って、で、次のを指定する、ちなみに【指定したビーコン】しか見つけれないから、同じエリアに20個埋まってても、一個ずつしか見つけれない」 友「なんでハクスラでこんなことしなきゃいけないわけ?」 自「でも強い武器がぁ…出るかもしれない」 友「敵倒したらドロップでよくない?」 自「敵を倒すと…フッwwwww、ビ、ビーコンがドロップするw」 友「このビーコン集めとかいうプロセスいらなくないか?」 友2「なんで円殴ってんだって思ったら採掘なのか」 自「そうだよ、アイテム使ってる」 友2「アイテムもあるんだ、それ使ったら自動とかね」 自「ん?違う、アイテムを使ってる既に」 友2「ああ、手動でやったら増えるみたいな?」 自「いや、アイテムを使わないとそもそも掘れない」 友2「え?アイテム使った上で手動で毎回やってるの?」 自「うん、言われてみるとおかしいね、普通に金払ってツルハシ買って殴ってるよ、どういうこと?」 友2「ビーコン指定してるけどさ」 自「うん?」 友2「ミニマップに表示されないの?エリア」 自「…ピンは…自分で刺せるよ…」 友2「指定してるのにエリア表示されないとか、こんな不親切なことあるんや」 友「ロボゲーのいいところって飛びまわれるところなのに、なんかいちいち、降りて赤い石殴って貯めて、テンポ悪くね?」 自「まあ、速度は速いから」 友「速度の話じゃなくて、赤信号が設置されてるのがおかしいんだよね」
気になっていたけど、評価で怖くなり、この度80%オフにて購入。 ヒョウカとしてはいろんな方が書き込んでいる通り、非常に惜しいゲームだと思う。 戦闘や探索要素はたくさん光る要素があるけれども、オープンワールド、ストーリーなどの作りこみが今一つかなって感じがした。 個人的に主人公の立ち位置は嫌いじゃないし、世界観や敵陣営のキャラクターはビジュアルがすごい魅力的に感じた。けど、書ききれてない感じがするし、サイドミッションに水増し感を感じてしまった。 ハクスラ要素に関して、ドロップ品を一個しか確保できないって仕様は正直どうなんだ?って思ってしまった。 ビジュアル、メカデザイン、戦闘システムとかすごく光る部分はあると思う。 いろんな方が言うように、いろいろ手を出しすぎて技術力が足りなくて、中途半端になった感じが強い。 個人的には、サイドミッションはオミットして、メインストーリーに力を入れて、様々なルートに分岐するマルチエンド形式にしたら思い入れもできてよかったんじゃないかと思う。 あと、初期に宇宙空間っぽいところで戦ってるから、ああいう艦隊戦みたいなのが欲しかった……。 っと、まとまりのない乱文になってしまったが、すごい好きになれるゲームなだけに惜しさが目立ってしまい、想いを抑えきれなくて初めてレビューを書いてしまいました。 主人公の立ち位置が結構好きだったんで、将来的にAIでキャラが自キャラの名前を呼んでくれるようになったらいいなーと思いながら、続編を期待したいと思います。
面白いんだけど、同時に同行してくれる僚機の数が2機だけだし 僚機の装備とかデザインをこっちでカスタマイズすることもできないのがなぁ・・・・・・ 戦闘スピードとかは楽しいんだけどねぇ・・・・・・ ここら辺は好みの問題なんだろうけど
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| — | 0 | — | — | |
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| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
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