
CYBERMATRIX is a fast paced game about movement. A place where the style of your moves really matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Я поиграл. Игра не затянула. Я думаю игра для тех кому интересны быстые игры с красочными картинками. Игра не стоит своих денег. Не советую
Ладно
super gra
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish, Japanese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Прикольная спидран игра, сказать больше о продукте нечего, первые двенадцать уровней до босса в режиме нечестного спидрана чувствуются бодречком. Одно и тоже место на уровне можно пройти разными способами, сократив время, первый босс вообще имеет визовый путь для прохождения (не сказал бы что это прямо плюс но ладно), наверное это произошло из за избытка способностей. У сожалению эти слова не распространяются на уровни из патча "фокус на стиле". Во время их прохождения складывается ощущение отсутствия альтернативных путей. Первый уровень из этого патча даёт игроку в распоряжение гранату. Она взрывается через 3 секунды после прикосновения к поверхности и является крайне сомнительной обилкой, с её помощью от силы можно с экономить время лишь в нескольких местах, уровень с ней унынее. Постоянно приходится ждать когда она взорвёт препятствие перед тобой. Ещё из нового в том матче добавили способность сохраняющую позицию игрока и по нажатию клавиши телепортирующую его на сохранённую позицию. Способность багнутая, я с десяток раз умер после телепортации в безопасное место от лавы или друго объекта. Я бы сказал что она практически бемполезна, её есть смысл использовать только для сейва в опасной ситуации и из за особенностей левелдизайна, утилизировать её для улучшения результата трудно (хит Джамп с крюком эффективнее новых абилок в плане получения скорости). Я не затронул слона в комнате. Финальный босс. Я бы его сравнил с боссами из соников, хотя в матриксе его реализация гораздо лучше. Вообще как играется босс. Тебя запирают с ним на арене, далее нужно пережить атаку босса после чего он откроется под удар. Проблема в этом подходе кроется в отсутвии возможности (возможна она есть но о ней в игре не сказано) сократить время прохождения босса. То есть на боссе нету главного прикола этой игры, на нём нет спидрана. Босс кстати крайне забагованный, я постоянно ловил баг при котором босс выходил из стана (когда игрок совершает атаку по противнику, враг не может двигаться и атаковать в ответ), из багов не связанных с боссом могу вспомнить баг с орлом на 14 уровне по-моему. Орёл на нём прилетает всего один раз, если вы после умрёте, то вы сорвите софт Лок. Итог, криво косо, но в целом окей, я потратил 40 часов на эту игру, при том что игра всего на 3-4. Это о многом говорит.
Супер игра, особенно от русских разработчиков, вообще топ
Нет времени писать обзор, надо спидранить
В целом игра прикольная ноо она слишком много просит от игрока в том смысле что она очень сложная для не опытных игроков которые не владеют особым навыкам в играх про быстрые движение и всяко во таково в некоторых начальных уровней у игрока возникнут проблемы с управлением например с батутами будет сложно пройти эти уровни моя оценка 5/10
Топ!
разраб забросил(
Классная игра!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.6K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $0 | 117 | 69% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.8K | 156 | 79% | $12.99 | |
| $24.8K | 71 | 72% | $14.99 | |
| $24.8K | 82 | 78% | $19.99 | |
| $24.8K | 64 | 77% | $16.99 | |
| $24.8K | 103 | 94% | $8.99 | |
| $24.8K | 51 | 96% | $14.99 |