
Cuphead is a classic run and gun action game heavily focused on boss battles. Inspired by cartoons of the 1930s, the visuals and audio are painstakingly created with the same techniques of the era, i.e. traditional hand drawn cel animation, watercolor backgrounds, and original jazz recordings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 199Kreviews | 96% | — | $63M |
| $19.99 | 56.4Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3473 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
имба, кооп хороший
nice game
Jogasso da porra
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $62.9M | 425.1K | 96% | $9.99 | |
| $62.9M | 146.4K | 96% | $29.99 | |
| $62.9M | 318.9K | 98% | $9.99 | |
| $62.7M | 89.9K | 94% | $17.49 | |
| $63.3M | 133.3K | 85% | $29.99 | |
| $62.3M | 121.2K | 80% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $257 | 14 | 50% | $0.99 | |
| $80.7K | 1.1K | 93% | $5.24 | |
| $558 | 3 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5K | 17 | 88% | $9.99 | |
| $2.2K | 10 | 100% | $9.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
| $19.99 |
| 33.3Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
cu-
cool
В абсолютном непонимании, кто и зачем ставит этой игре положительные отзывы, когда, говоря по делу, это выкидыш платформера + босс раша. При чём ни в одном из двух игра не преуспела. Упомянуть хотя бы тот же ран энд ган. Оу вау, я так люблю, когда после дэша на тебе сразу же спавнится враг и забирает у тебя одну хпшку. Доджишь одного врага - влетаешь в другого. Класс. Максимально бесполезные магазин, а также большинство типов оружия и ВООБЩЕ ВСЕ скиллы, кроме дымовой шашки. Кроме дробовика и, возможно самонаводки, ну и мб шариков, остальное использовать попросту бессмысленно, так как либо мало урона, либо неудобно. В магазине достаточно купить дробовик и шашку, остальное - мусор. Ну и да, скиллы это отдельный рофл. Мы с другом пытались надеть хоть что-то кроме шашки, но в этом буквально ноль практичности. Дымовая шашка даёт кадры неуязвимости при рывке, что являются буквально ключевым элементом для прохождения боссов. Окей. Повышение хилки могло бы быть юзабельно, но какой тупой дęгęнęрат решил, что это хорошая идея давать хп, но отнимать взамен урон? Автопарирование - глупость, как и все остальные скиллы. Про регистрацию урона, айфреймы и хитбоксы. Я абсолютно точно уверен, что некоторые проджектайлы попадают даже тогда, когда не должны. Хитбоксы тоже поди разберись, где враг тебя задевает, а где нет. Моё любимое, это когда применяешь первую ульту на 5 карточек, а сразу же после неё получаешь урон, ведь разраб не додумался сделать хотя бы парочку айфреймов. Коопный геймплей это кошмар. Арены зачастую мелкие, тесные, движения от обоих игроков много, снарядов дохÿя, эффектов много. Главным челленджем становилось понять, где ты на экране и что делаешь в момент боя. Кульминационный и мой любимый момент это когда у тебя экран частично закрыт передним планом, летит миллион проджектайлов, и поди разбери где ты и как вообще уворачиваться. Я так понимаю, эту игру называются *сложной* как раз из-за таких факторов, когда игра просто закрывает экран или подкидывает фреймтрап. Причём что даже так боссы, кроме первых, проходятся за 5-10 траев. Из прикольного - ну анимации крутые, дап, ну, что ещё? Да всё... После прохождения нескольких десятков качественных платформеров, вообще не могу подобную игру воспринимать. 3.5 из 10.
É bastante picante. dito isso nota 2/10, recomendo pra quem gosta de se estressar (que nem eu) bom não mais, sei lá na verdade, n tem muito mais o que dizer.
прикольна
чиииииииииииииииизбургер
Minha experiência nesse jogo foi incrível mesmo já visto algumas gameplays antigamente, quando eu não havia maneiras de jogar! Mesmo assim pude fazer 300% e foi os 300% muito trabalhoso! recomendo para quem não jogou e pra quem já jogou.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.