
Crypt of the NecroDancer is an award winning hardcore roguelike rhythm game. Move to the music and deliver beatdowns to the beat! Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Jul 30 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 26.5Kreviews | 95% | — | $8.8M |
| $14.99 | 3.4Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2] Симулятор эпилептического паралича: Танцуй или сдохни [/h2] [spoiler] Управление просто ужасное. Не знаю, кто это проектировал - без обид автору игры, - но стоило сделать так, чтобы персонаж нормально передвигался при зажатии клавиши. Вместо этого приходится нажимать на кнопку ради каждого шага, ради каждого отдельного кубика. Это выглядит нелепо, бредово и невероятно скучно [/spoiler] [b] Crypt of the NecroDancer - это проект, который пытается усидеть на двух стульях: классическом хардкорном «рогалике» и ритм-игре. Основная концепция проста: всё вокруг, от вашего героя до последнего слизня, двигается строго в такт музыке. Если вы не попадаете в бит, персонаж замирает, пропуская ход. [h2] Детально об игре: [/h2] Сюжет повествует о девушке по имени Каденс, которая в поисках отца попадает в склеп Некродансера. Злодей накладывает на её сердце заклятие, заставляя его биться в ритме подземелья. Весь игровой мир разбит на строгую сетку из квадратов. Геймплей представляет собой безостановочную серию дискретных движений. Чтобы пройти уровень, нужно нажать клавишу направления ровно столько раз, сколько клеток вы хотите преодолеть. Учитывая, что уровни огромны, а зон несколько, игроку приходится совершать тысячи однообразных нажатий. Каждый монстр имеет свой алгоритм перемещения (кто-то прыгает через клетку, кто-то по диагонали), и всё это нужно просчитывать на лету, не выбиваясь из темпа музыки. [h2] Плюсы: [/h2] 1. Музыкальное сопровождение: Саундтрек от Дэнни Барановски - это, пожалуй, лучшее, что есть в игре. Треки динамичные и действительно заставляют притопывать ногой. 2. Визуальный стиль: Качественный пиксель-арт и забавные анимации монстров, которые «танцуют» под бит. 3. Идея: Сочетание двух разных жанров в теории выглядит свежо и необычно. [h2] Минусы: [/h2] 1. Адски неудобное управление: Механика, где для каждого шага по бесконечным кубикам нужно отдельное нажатие, быстро превращается в пытку. Нет ощущения плавности, только дерганые микро-движения. 2. Абсурдность и скука: Процесс преодоления тысяч одинаковых клеток в какой-то момент начинает казаться бессмысленным. Однообразие действий убивает интерес к исследованию. 3. Монотонность: Несмотря на смену декораций и врагов, основной цикл «нажми-шагни» не меняется, что делает долгие игровые сессии утомительными. [h2] Итог: [/h2] Crypt of the NecroDancer - игра на любителя. Она требует от игрока не только тактического мышления, но и терпения к монотонному клацанию кнопок. Для тех, кто ждет динамичного приключения, необходимость прожимать каждый шаг по сетке может стать непреодолимым барьером. [/b] [spoiler] Оценка: 3.5 / 10 [/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $2.99−80% |
| 315ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 218ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Na página da loja, o preço indicado é de R$ 46,99 Mas isso não é verdade. O preço real inclui a sua alma.
I'll admit it, the game is too hard for me. I've made it to the Necrodancer a few times but my rythmically challenged white ass can't deal with this anymore. Doesn't mean the game is bad but be warned: It's insanely hard. The achievements percentages reflect that a lot. 41% beat the first zone, 8% beat the 4th (final) zone. That should be enough to show you how rough this game is. That being said, if you're okay with having a difficult time, this game is amazing in every way possible.
Представленное решение демонстрирует высокую степень синергии с пивной продукцией, что позволяет значительно повысить органолептические характеристики конечного продукта.
The whole "rhythm movement" thing (you know, the core functionality that makes this game unique) is just not all that compelling. It's neat for 10 minutes, but that's about it. But the only reason I'm reviewing it now after not having played it for 7 years is due to seeing yet another DLC ad for it. Somehow these devs are still trying to milk their player base for everything they have and it's honestly gross that this the norm for greedy indie publishers these days to to push out the smallest of "updates" to attach to a $5 DLC. There's no reason that ANY game should have 14 DLCs. All these studios have absolutely lost the damn plot.
This game is good because Hatsune Miku makes me— makes the game hard, uhm... And, .. I like the extensive gameplay. This is very entertaining, please add me to the game
you'll like this game if you enjoy learning patterns then seeing the patterns but still getting ♥♥♥♥♥♥ up
I can confidently say this is the hardest game ever created. It's near impossible to 100% the achievements. I'm missing only 8 achievements and I don't think I'll ever get them. But it's still one of the most fun and replayable games, let alone rhythm games, I've ever played. The entire soundtrack slaps, the characters add so much replay value (only like 4 of them are super frustrating tho), and if you manage to master its gameplay, it's highly satisfying. Even just playing the no beat mode is super addicting and a great homage to traditional roguelikes. If you enjoy roguelikes and/or rhythm games, definitely pick this up if you haven't already. Plus it's hella cheap even with the DLC, which is also worth it (particularly the Amplified DLC, which doubles the content of the game for under $4). Definitely play this game and play Rift too.
Really great game, perfect for little breaks along my day.
[h1]¡Danzad, danzad, malditos![/h1] Crypt of the NecroDancer es la mezcla perfecta entre un juego de ritmo y un roguelike. [u][b]Objetivos del juego[/b][/u] Nuestra protagonista tiene que recorrer una serie de mundos matando bestias que le darán oro para gastarlo en armas, defensa, etc. Cada nivel tiene un minijefe que, al derrotarlo, abre la trampilla al siguiente nivel. La otra forma de avanzar es esperar a que acabe la canción para continuar directamente, pero ¡cuidado! Si no has derrotado al minijefe, aparecerá al inicio en una habitación para que lo elimines. Al cabo de tres fases tendremos que enfrentarnos al jefe de ese mundo, que no siempre será el mismo (al igual que la disposición de las fases y los minijefes). [u][b]Que el ritmo no pare[/b][/u] Lo que hace diferente y complicado este juego es la necesitad de seguir el ritmo sin dejar de moverte, porque si te detienes bajará tu multiplicador de oro (necesario para poder avanzar). Nuestro personaje irá dando saltitos de un lado a otro para avanzar. Según el arma que tengas y su alcance, podremos herir al enemigo que tengamos al lado: para un puñal necesitamos estar junto a él, pero con una lanza podremos herir a enemigos situados a dos casillas de distancia. Incluso hay armas, como el látigo, con las que podremos atacar en diagonal. Y aquí va la segunda mecánica. El juego no solo te obliga a seguir el ritmo, sino que cada enemigo tiene una forma de actuar diferente, por lo que es necesario saber cómo se mueve cada uno para poder bailar sin salir lastimado. Por ejemplo, los esqueletos levantan las manos antes de atacar o los gólems, tras dar un paso, tardan dos pulsos en volver a avanzar. Todo esto puede beneficiarte, pero también exige paciencia e incluso que, en ocasiones, te convenga retroceder un paso antes de atacar. [u][b]A tener en cuenta[/b][/u] Hay varios puntos que hay que destacar antes de pillarte el juego: Prácticamente no te explican casi nada de la ingente cantidad de objetos sus efectos. Solo puedes ver una breve descripción si pasas por su lado y, muchas veces, con las prisas los he cogido sin saber qué podían hacer. Hay guías en internet que explican cada objeto, pero deberían estar incluidas en el juego en forma de glosario. Por otro lado, es un juego muy, muy difícil y exigente. Al igual que otros títulos de ritmo como [url=https://steamcommunity.com/id/ewoda/recommended/1229380]Everhood[/url], aquí se trata de volver a levantarse después de perder. Como en cualquier roguelike, el juego te da la posibilidad de desbloquear nuevos objetos para que puedan aparecer durante las partidas. Aun así, aunque es cierto que necesitamos cierta pericia, también influye el factor suerte por la aleatoriedad de los enemigos que pueden aparecer. [u][b]Un juego inagotable[/b][/u] Crypt of the NecroDancer es un juego prácticamente infinito. Los escenarios son diferentes cada vez que juegas, puedes añadir tu propia playlist, tiene un modo editor para crear o jugar escenarios de otros jugadores, semillas que generan escenarios mediante un código, modo multijugador, decenas de personajes, retos diarios y semanales, y mucho más. Lógicamente, muchas de estas cosas pertenecen a los DLC y, como lo compré todo junto, no sé diferenciarlas, pero para el precio que tienen merecen mucho la pena. [u][b]Pros:[/b][/u] ✅ Luchar contra los enemigos es como jugar al ajedrez con ritmo. ✅ Tiene una gran variedad de modos de juego. ✅ Totalmente personalizable (puedes añadir playlists con tu propia música). ✅ Con todo lo anterior (y más), es prácticamente infinito. [u][b]Contras:[/b][/u] ❌ Aviso que es un juego difícil y puede frustrar mucho. ❌ Prácticamente no te explican casi nada de la ingente cantidad de objetos. [u][b]Conclusión:[/b][/u] Un clásico de los juegos rítmicos con un toque de roguelike. Si eres capaz de tolerar la frustración, Crypt of the NecroDancer te dará infinitas horas de entretenimiento. [h2]Nota: [b]8/10[/b][/h2] [u][h2][url=steampowered.com/curator/45277685]🎮🌵Más reseñas en mi mentor🌵🎮[/url][/h2][/u]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $227.8K | 471 | 78% | $24.99 | |
| $95K | 380 | 66% | $14.99 | |
| $1.6M | 17.3K | 91% | $4.79 | |
| $773.7K | 23.2K | 88% | $2.19 | |
| $432.4K | 1.6K | 73% | $9.99 | |
| $57.7K | 3.4K | 86% | $0.89 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.8M | 22.4K | 82% | $19.99 | |
| $8.8M | 20.5K | 93% | $14.99 | |
| $8.9M | 17.3K | 93% | $24.99 | |
| $8.9M | 11.4K | 85% | $29.99 | |
| $8.8M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $8.8M | 13.2K | 82% | $19.99 |