
The year is 1990. It’s been two years since the mysterious disappearance of Edward Crow and the abrupt closure of his theme park, Crow Country. But your arrival has broken the silence, Mara Forest. If you want answers, you’ll have to venture deep into the darkness of Crow Country to find them…
Most likely between $2.3M and $6.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 98% | approximately $3.8M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 98% | — |
| GOG | $9.99 | 92% | — |
| Nintendo | $19.99 | — |
Reviews
Themes across 1069 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
joguinho bom da porra
It was really good and was very satisfying to play. Maybe not the most complicated story ever but it was fun. One of the puzzles was a bit convoluted but I was able to figure it all out on my own. My only complaint is I just wish it were longer. Also the art style of the game has a lot of charm. Reminds me a lot of old PC games.
so cool
Esse jogo é Absolute Cinema!
Довольно приятная игра. Фанатам подобного жанра лучше брать последнюю сложность.
This game took me back to my PS1 childhood. A gem I wish I found sooner
Game good.
So peak!!!
Great, engaging story! The graphics were a breath of fresh air; different and interesting to look at. The puzzles were fun to solve, and weren't too easy to figure out most of the time. I had a hard time getting a headshot on most of the enemies and wasted a lot of ammo, but I think that's a skill issue on my part. Definitely recommend for people that like puzzle mysteries!
Crow Country предлагает ещё один самобытный взгляд на Survival Horror с ощутимым акцентом на исследовании, нежели на боях. Разнообразие врагов здесь приличное, но их трудно назвать опасными, да и ресурсов всегда довольно много. Первое время могут быть сложности из-за непривычного управления, но к нему быстро привыкаешь. Интересно, что в какой-то момент и вовсе более значительным источником опасности становятся локации за счёт ловушек. Ловушки и раньше встречались в жанре, но здесь они более разнообразные и подлые, и для меня это было непривычно и свежо. Разработчики подобрали отличный сеттинг для своей игры - парк развлечений. Он хорошо подходит кукольной стилистике игры и даёт возможность создавать самые разнообразные и необычные декорации, которые всегда будут смотреться уместно. И этой возможностью разработчики постарались воспользоваться по максимуму. Кроме визуального разнообразия окружение радует проработанной структурой в духе классических игр серии Resident Evil. Уровни сплетаются в цельный мир, в котором одна локация ведёт в другую, та ещё дальше, пока одна из них наконец не возвращает героиню в первую локацию. Ну и есть здесь и просто комнаты-ответвления, которые никуда дальше не ведут. Разумеется, не все коридоры и комнаты доступны сразу. По принципу упрощённой метроидвании необходимо решить загадку, чтобы двигаться по миру дальше. Это даст либо нужный предмет, либо просто откроет дверь. И загадок тут много, но они почти никогда не утомляют, потому что сделаны отлично. Они умеренно сложные, заставляют подумать и внимательно изучить условия, но никогда не заставляют пытаться залезть в голову разработчика - на редкость хорошо выдержанный баланс, выдержанный на протяжении всего прохождения. Не могу не отметить, что исследование мира очень здорово вознаграждается. Расходные ресурсы в подобной игре всегда приятно получать, но и помимо них найдутся приятные вещи. В конце концов, оружейный арсенал игра предлагает приличный. Ну и, конечно, есть награда в виде записок, которые мне было искренне интересно читать, благодаря хорошей истории. И да, внезапно история, которая сначала кажется сборником знакомых клише умело выворачивает происходящее к более интересному сценарию. Это всё ещё не самая оригинальная история, но оттого она не менее интересная и проработанная. К тому же здесь довольно-таки приятные персонажи. Но буду честен, в конце прохождения остаётся немало неудобных вопросов к некоторым моментам. Однако несмотря ни на что финал оставил у меня хорошее впечатление. Визуал и саунд-дизайн вообще восхитительные. В этом плане Crow Country в хорошем смысле ощущается как забытая старая игра из начала нулевых, которую сейчас вспомнили и реанимировали. В общем, какого эффекта разработчики, на мой взгляд, добивались, такого они и достигли. Недостатком игры можно отметить, что она чрезмерно вознаграждает ресурсами. Даже на уровне сложности Survival Horror игра даёт их такое количество, что даже иллюзии всё потратить просто не остаётся уже примерно в первой половине, если не раньше. Однако с учётом большего упора на исследование, головоломки, сюжет и лор, для меня это не ощущалось серьёзной проблемой. Поэтому тут всё зависит от играющего, воспримет он это негативно или нет. Но если вы хотите челленджа, то лучше попробовать сразу максимальную сложность выбирать. Как итог, я не могу сказать ничего особенно плохого о Crow Country. Она не прыгнула выше головы, но дала мне по-своему интересный опыт даже спустя много пройденных игр в подобном жанре, поэтому я не могу не порекомендовать её. Замечательная игра.