
”I've been here before..." Jean-Jacques Gordot woke up to find himself trapped in a red room. A door that won't open, a hanging light bulb, scattered wine bottles. And for some reason, this room gives him a feeling of deja vu...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Empezaré por decir que compré el juego rebajado al 75% y considero justo lo que he recibido por ese precio. Ya se intuye por dónde va a ir mi reseña; el juego no vale más de eso. Sin embargo veo también apropiado hacer cierta defensa del juego, porque en sí no está nada mal. Genial homenaje hecho con cariño al Crimson Room original y a su creador, Toshimitsu Takagi. No comprendo en absoluto las críticas que lo consideran un mal remake. "Decade" recoge el testigo de la saga y se mantiene como un digno sucesor tanto en temática como en jugabilidad. Problemas: poca duración, dificultad no muy lograda y eventos demasiado confusos que parecen dispuestos únicamente para distraer. Además, algunas cosas mal planteadas: un vídeo introductorio con demasiado texto y que no deja tiempo suficiente para leer, la ausencia de controladores de volumen en las opciones (?!) ,controles algo toscos. Valoro el hecho de que hayan intentado introducir un argumento al juego pero no lo llegan a lograr y queda irrelevante. Sin embargo algo que consigue y muy bien es "pensar fuera de la caja", como se diría en inglés. El inventario deja de ser un menú flotante para ser la propia mesa de la habitación y la habitación... deja de ser una simple habitación. Lo dicho, si no invertís mucho dinero en él, es una experiencia muy satisfactoria. Recomiendo jugarlo pero no por su precio completo, esperad alguna rebaja.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very dissatisfied $10.00 for an hour or so of mediocre game play......free to play escape room on android are better with more lvls.........dont waste your money
I enjoy escape the room games, but I cannot recommend this game, even on sale. What initially seems to be a logical escape the room game with an intriguing mystery that could easily be based in reality, quickly turns into solving puzzles using magic, not logic. Many of this game's puzzle solutions have only a loosely connected cause and effect, with the only common thread being "association." The calendar is especially bad about this, with most puzzles related to it coming off as far-fetched at best. At one point, one of your items that seems to serve no real purpose is impossibly transformed into another object entirely (not traded for; literally transformed), simply to give you something to interact with. The end of the game is abrupt and unsatisfying, further perpetuating the "solving puzzles with magic" problem. Toss in the occasional pixel hunt and you have yourself a recipe for a bad time.
この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません、とあるけど全然mac OS Tahoe 26.3でも動いてる。
This is a really bad escape room game.
It worth it if it´s on sale. It´s a short game, done in about 1,5 hour... Never played the original, However I found it original and somehow funny.
鬼畜難易度の実績以外なんとか解除できたのでレビューします。クリア済。 脱出ゲームの元祖、CRIMSON ROOM。 不気味な雰囲気とシンプルなグラフィック、やりがいのある謎解き…。四苦八苦して脱出できたときにはものすごくうれしかったのを覚えています。 あのCRIMSON ROOMから10年後の世界がここにあるなんて! 今まで気づかずにいたのですがセールになっていたのもあり即購入しました。 オープニングのムービーからして不気味で怪しさMAX…これは期待できる!!!! さっそくスタートすると… 「私はこの部屋に来たことがある」というメッセージ。 ほーう、なんと!主人公自体がここにいたことがあるのか…。 [strike]ということはオリジナル版のプレイヤー=主人公ってことでいいのか?[/strike] などと考察に考察を積み重ねつつプレイしているとすぐに気付く違和感。 ん? [h2]『私もこの部屋に来たことがある』[/h2]…????? というわけで、今作はがっつりFlash時代のオリジナル版プレイヤー向けのゲームだと思います。 はっきり言いまして、これが初見プレイの人は割と置いてけぼりになる気がします。 [strike]オリジナル版プレイヤーが置いてけぼりにならないとは言っていない[/strike] オリジナル版との比較が主になるレビューとなりますがよろしくお願いします。 [h3]①アイテム探しについて[/h3] クリックポイントが結構シビアです。 画面(やカーソル位置)の違和感に気付かなければならないんですが、オリジナルに比べてグラフィックの質感がだいぶ違うため違和感に気付きにくくなっています。 [spoiler]オリジナル版プレイヤーさんはあの頃の記憶を頼りに探すと楽しいです。[/spoiler] [h3]②パズル要素(謎解き)について[/h3] 歯ごたえがありますが、決して難解すぎるわけではなく主人公の言葉をよく考えれば進めます。 謎の数もちょうどよく、アイテム探索とのバランスがいいと思いました。 [h3]③操作感について[/h3] WASDもしくは矢印キーで主人公を移動させるいわゆる一人称視点です。 Flash時代とは大きく違うのですが、画面酔いさんはご注意ください。 しゃがみも多用するので視界はぐわんぐわん…。何度も酔ってプレイを中断しました。 [h3]④グラフィックについて[/h3] ①でも述べましたが、オリジナル版とはまったく違った質感です。 あのときよりリアルになってる…! 脱出ゲーム系にありがちな「汚れのないテュルっとした部屋」なんてこともなく長年蓄積した埃のこびりついた感やどことなく籠った空気感の演出が好きです。 リアル!とは言ったもののいわゆる実写的ではなく、それでもレトロCG感があるのもいいと思います。 オプションから明るさを3段階から選べるのもありがたく、本体側の画面設定をいじる必要なく快適プレイができました。 [spoiler]明るくしても見えないところは、つまりその状態じゃ見えないってことです。[/spoiler] [h3]⑤音楽・効果音について[/h3] 過不足なく質感のあるいい音響だと思います。 特にオープニングがかっこいい。好きです。 オリジナル版と同様あのハッとするような怖めの効果音も健在。 いい感じに不気味さがあるのが気に入っています。ちょっとレトロめなのがいいですよね。 [h3]⑥ストーリーについて[/h3] ほとんどストーリーが語られなかったオリジナル版とは異なりしっかりした設定があるんですがそこが吉と出るか凶と出るか…ってところだと思います。 ストーリーを理解するための断片的な書類(日記)を探し出し読み込むことで骨子を読み解くことはできますが、おそらくすべてを収集するのに周回プレイを余儀なくされます。初回プレイでは半分も集められずに終わってしまったのですべてを集めるために何度もプレイしました。 (書類のみ周回後も持ち越しできるようにしてくれよー!って思ったりもしましたが、アイテム持ち越しの設定とイベントフラグの管理が大変なのはよく分かるのでそこは求めなくてよさそう。一度拾ってしまえば大体覚えておけるくらいのボリュームなのが功を奏しています。) 考察のしがいがある程度に開示される情報の具合は実にちょうどいい。ここについてはオリジナル版の予備知識は不要で、むしろ先入観なく読み進めることで話が分かりやすくなりました。 [h3]⑦エンディングについて[/h3] マルチエンディングか?と期待しましたが行きつく先はただ一つ。硬派ですね。 ただし、オリジナル版の達成感と絶望感とはまるで違ったエンディングです。 なんとなーく次作である緑色の部屋へ続くような余韻を持たせてエンディングを迎えていますがこのエンディングだとむしろ続けられなくないか?と思ってしまいます。(赤い部屋と緑の部屋のストーリーが完全につながっているという示唆はありませんでしたが、構造としては一応『続き』なのだと思っています。) [spoiler]突然のファンタジーな展開に面食らったのは私だけではないはず…。[/spoiler] [spoiler]オリジナルから10年後のストーリーとしてしまったこととストーリーに方向性を持たせてしまったことで次作のストーリーからかけ離れてしまっているのを強く感じます。[/spoiler] [h3]⑦今後について[/h3] オリジナルではこのあと数作「部屋シリーズ」がリリースされていますが、このDecadeシリーズは次作に続くのでしょうか? 本作のリリースもだいぶ前なのですが私は期待しています。
Compre este juego en rebajas y aún con rebajas NO LO VALE, DICE TERROR Y LO QUE MÁS ME DIO MIEDO ES EL BENDITO LOGRO ALEATORIO (Es decir el logro RNG) ESTE JUEGO SEÑORES, NO LO VALE!!!!!!!!! Tuve más miedo cuando nací 0/10 y obra maestran't POR CIERTO, HAY UNA GUÍA RUSA EN STEAM DE COMO "HACKEAR" EL LOGRO RNG, N O - L E - C R E A N Ruso de Yugoslavia, I hate you
Ohh what a throwback to the original Escape series i played on Albino black sheep in elementary school! a good puzzle, albeit not feeling quite as intuitive as the original. the controls felt a little clunky and its frustrating to not be able to pick up something directly under you, insdtead having to step back a bit to collect it. storywise it was fairly engaging! i lost some of the mystery of the first one (where you have no explanation no background, just a goal of escape), but the story was interesting enough that i picked up each page happily. awesome to see Takagi still kickin! i bought this onsale for 3 dollars and i think i got my money's worth... but if you're on the fence, wait for a sale. its not quite worth the full price, sadly. and that ending tho...
遊んでみてレビューがこうなっていることに納得した 私が思うに問題点は3つ ・展開が意味不明 私が脱出ゲームに求めていたのは薬を飲んで巨大化し涙で部屋のすべてを流していくというワンダーランドじゃなくて 飛ばされた球が放物線を描いて次の装置に向かい戻って新たな道を通っていくピタゴ…ルーブ・ゴールドバーグ・マシンだと思った もっと筋の通った理屈が欲しい、そもそもこの部屋はなぜこうなっているのかとか、[spoiler]調査に来たらしいけど何が起きて、戻ってどう報告したのかとか[/spoiler]その辺りに説明が欲しい。 [spoiler]終盤の展開はある意味ではビリジアンルームから進化した[/spoiler]ともいえるけど… ・アイテムの場所がわかりづらい [spoiler]マットの端を切って懐中電灯、ベッドの布じゃなくてカーテンを切らないといけない、鉛筆が布団の中[/spoiler]辺り、どうして…? ・ボリュームが少ない セールで買ったけど800円だとしたらかなり少ない うーん…えーと…ホワイトチェンバーの脱出方法好きでしたよ
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