
A sci-fantasy roguelike deckbuilder about building your own starting deck, equipping gadgets, summoning allies, and salvaging cards for different effects. Discover strange events, go fishing and gather Intel to uncover a conspiracy to take over the galaxy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like the kind of game this is very much, but this game is just awful. It is completely unpolished and not at all ready for release, let alone worth the price I paid for it.
So, this meets the essential requirements for a game launch (which many do not these days). It works I think as intended and is actually a game -- i mean it has a repetitive gameplay loop that engages. For those of you wanting to scratch the Slay itch, go for it. I downvoted because it lacks polish and -- more importantly -- the meta layer is so sparse that I don't care enough to keep playing. However, I almost upvoted for the gameplay so please try it if you are curious.
Better than I thought it was going to be. I truthfully picked it up just for the co-op and while the co-op controls themselves are a total joke, the concept itself is actually enjoyable. If it had online play so that one person didn't have to play controlling a cursor with a KEYBOARD it'd be magnitudes better. There were also quite a number of bugs throughout but most of them were related to the co-op (money not showing correctly, one player skipping causing both players to skip, stuff like that). That low prices keeps it a 👍 from me though.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Изначально я покупал эту игру исключительно в поддержку разработчика и не питал особых надежд. И вот, спустя 4 года после покупки я всё-таки решил в неё поиграть. Как и оказалось, игра разочаровала. Самый главный минус игры - это её механики, а точнее, их ограниченность. В игре есть обычные карты урона и блока, существа, которых можно, призывать (у них тоже свои показатели урона и блока), и предметы. Существа и предметы при разыгрывании выкладываются на поле и разыгрываются отдельно. Что могут карты: атака, защита, вытянуть карту, полечить, повысить урон. И это практически всё. На карте есть лагерь, где можно полечиться и усилить свои стартовые карты на 10%. Лагерь встречается довольно часто, и по факту можно вообще не добавлять другие карты в колоду, а просто усиливать свою стартовую колоду каждый раз на 10%. Ещё есть магазин. Там можно купить оружие. Непонятно, зачем оно нужно, т.к. никаких синергий на него нет, а урон и защита у него слабые. Также в магазине есть типа "релики". Всё, что они делают, это усиливают в процентах защиту или атаку. Причём, только добавленных карт, а не стартовых. Нельзя иметь больше 5 реликов за раз. Враги - это отдельная боль. Всё, что они делают, это накидывают на себя блок, бафают свою силу в невероятных количествах и наносят огромный урон, который растёт очень быстро. По факту каждый враг - это DPS-check. Если за несколько ходов не успел завалить тварь, то в скором времени она тебя снесёт с одного-двух ударов. А ещё есть тупая механика накидывания яда, от которого невозможно защититься. Яд + огромный урон = новый забег. Есть элитные враги. Чем они отличаются от обычных? Ничем, кроме повышенного урона и количества HP. По факту враги друг от друга отличаются только картинкой. И они постоянно повторяются. События тоже унылые и однообразные. Их тоже очень мало, и за один забег можно одно и тоже событие встретить несколько раз. Судя по всему разработчик игру забросил. В январе 2024 он писал, что когда-нибудь планируется обновление. Но это самое "когда-нибудь" случится нескоро либо вообще не случится. Игру разрабатывал один человек, и это похвально, что ему удалось её реализовать. Однако, при текущем разнообразии карточных колодостроительных игр эта игра проигрывает во всех аспектах.
So far I'm really enjoying this game. The mechanics aren't hard to get but that might be because I have an extensive history playing card games like these. I that you get to choose which path you go down while doing missions. I enjoy the RPG elements as well. My only gripe about this game is that there are no save or exit options in game while playing. This has caused me to close out the game manually and lose progress. If they fixed the save/exit issue it would be a 5/5 for me!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 3.3K | 86% | $19.99 | |
| $742.4K | 2.4K | 91% | $12.99 | |
| $319K | 724 | 87% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 1.6K | 87% | $19.99 | |
| $285.2K | 533 | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.1K | 60 | 68% | $4.99 | |
| $7.1K | 104 | 71% | $2.99 | |
| $7.1K | 112 | 73% | $3.99 | |
| $7.1K | 52 | 60% | $5.39 | |
| $7.1K | 81 | 99% | $4.99 | |
| $7.1K | 77 | 91% | $4.49 |