
Explore a vast cavern of creatures, relics and resources in a mining sandbox adventure for 1-8 players. Mine, build, fight, craft and farm to unravel the mystery of the ancient Core.
Most likely between $22.9M and $64.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $38.1M |
| PlayStation | $19.99 | 88% | — |
| Xbox | $19.99 | 82% | — |
| GOG | $11.99 | 80% | — |
| Epic | $19.99 | 96% |
Reviews
Themes across 1831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've struggled to get into games like Minecraft and Terraria, but for some reason I find Core Keeper absolutely enchanting. Part of it is the SNES-inspired art style and also the top-down perspective, but I also feel like the sense of discovery is kept up at a good pace without being overwhelming. I'm always finding new things in the world or acquiring materials to craft a new piece of gear, but I've also tried crafting almost everything just to see what it does and try it out. It feels like there's not a lot of item bloat, which I really appreciate.
though taking inspiration from games like terraria, the amount of wonder this game provided may very well have surpassed that of its inspiration. i wasn't expecting to be as blown away by the enchanting soundtrack as i was, and the excitement i felt to progress and explore the diverse map is on a level very few games i've ever played have reached.
Great game with fun bosses, smooth progression and amazing artstyle. 10/10 would recommend playing.
que decirles jugar este tipo de juegos con mi amigo ivan es lo mismo q hacerlo solo, no me ayudo en nada y se comio todos los recursos , si tienen un amigo como el mio mejor comprar un arma.
얼엑부터 정출까지 총 4회차 진행 후 적는 장단점 <장점> 기본적으로 방대한 콘텐츠 양에서 나오는 든든한 플레이타임 퀄리티 좋고 아기자기한 도트 비주얼, 하우징 아이템의 종류도 많아 만족스러운 하우징 경험 테크를 올리는 템포가 굉장히 빠른 편이기에 몰입감이 좋아 지루함을 느낄 틈 X 다양한 생물 군계를 높은 자유도로 탐험하는 재미가 일품 직관적인 자동화 시스템, 상위 작업대, 상자연동 자동넣기 등 훌룡한 편의성 유기 없이 꾸준하게 진행하는 업데이트 <단점> 파밍 구조가 반복적이기에 후반부로 갈수록 사람에 따라 지루함을 느낄 수 있음 적은 종류의 반복적인 패턴으로 인한 보스 전투의 지루함 강한 딜량과 부조리한 패턴의 잡몹들로 인한 불쾌한 경험을 할 확률 존재 다소 아쉬운 보스 레벨 디자인. 보스 한두마리 잡고 스펙업 한다고 정신없이 재료 캐고 테크 올리다 어느 순간 고개 들면 이미 너무 쉬워진 보스들이 산더미처럼 쌓여있을 수 있음 장점이자 단점인 업그레이드 시스템이 존재하는데, 초반에 얻은 무기를 강화해서 엔딩까지 사용할 수 있지만 오히려 후반부에 나오는 무기들보다 초반에 얻는 무기를 강화해서 쓰는 게 더 강한 경우가 많기에 강한 보스를 잡을수록 더 강한 장비가 나올 거라는 기대감과 욕구가 제대로 해소되지 않을 수 있음. 편의성이 분명 좋은 게임이지만, 이해 안되는 부분도 있음. 포탈 설치후 10분을 기다려야 한다던지 배고픔이 너무 빨리 단다던지, 쓸데없는 잡템이 너무 자주 채워진다던지. <그 외 후기> 하지만 어떤 단점이 있다고 해도 정말 잘 만든 웰메이드 게임이다 2d 도트 샌드박스 게임중 테라리아와 함께 원탑 반열에 있다고 해도 무방함 아쉬운 점은 아쉬운거지만 저 단점들이 무색할 정도로 게임 자체가 그냥 재미있고 가격 착하고 할인도 자주해서 사서 후회할 일 없고 개인적으로 멀티플레이를 적극 권장함
It's a mix between Terraria, Stardew Valley and Minecraft. Took me around 55 hours to beat it. I recommend it.
Игра в 1000 рраз лучше Терарии
制作组做出来报复社会的游戏
Разрабов бил отец в детстве электро-дубиной, поэтому единственный играбельный билд - воин. Рыбалка - бесполезная трата времени Фермерство - бесполезная трата времени( 90% блюд на воина ) В принципе, любое занятие кроме копания и избиения несчастных бедолаг в подземелье - бесполезное занятие. Желаю разрабам, чтобы к ним тоже вбежал псих с БУРЕВЕСТНИКОМ
LOVE THE GAME