
Winner of over 80 awards, CONTROL is a visually stunning third-person action-adventure that will keep you on the edge of your seat.
Most likely between $22.8M and $64.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 86% | approximately $38.1M |
| GOG | $5.99 | 84% | #7 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2651 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
excellent
This was a blast. Not easy, but a blast. Forget Stranger Things ... play CONTROL! PS: Runs great on Linux :)
Good story and it ran well. I did not like Expeditions, but they're an optional endgame activity anyway so not a big deal.
Fun to shoot things in bureau
Love it, it's great
[h1] Control Ultimate Edition [/h1] Control Ultimate Edition, Remedy Entertainment tarafından geliştirilen ve 505 Games tarafından yayımlanan; aksiyon, bilim kurgu ve doğaüstü unsurları tek potada eriten bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Kendine özgü anlatım tarzı ve alışılmışın dışındaki estetiği ile dikkat çeken yapım, daha ilk dakikalardan itibaren cevaplardan çok sorularla baş başa bırakıyor bizi. Oyun, sürekli şekil değişen gizemli bir hükümet binası olan Federal Control Bureau'nun merkezinde geçmektedir. Ancak burası sıradan bir devlet kurumu olmaktan bayağı uzak. Oyunun evreni ve işleniş biçimi öylesine sıra dışı ki, uzun bir süre boyunca tam olarak ne oynadığınızı, neler olup bittiğini ve hangi olayların gerçek olup olmadığını anlamakta zorlanabilirsiniz. Hikâyede Jesse Faden isimli karakteri kontrol ediyoruz. Kayıp kardeşini bulmak amacıyla bu gizemli binaya gelen Jesse, kısa süre içerisinde kendisini açıklaması güç olayların tam ortasında buluyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde hem Jesse'nin geçmişine hem de Federal Control Bureau'nun karanlık sırlarına dair önemli bilgiler ediniyoruz. Şimdi ise, Control Ultimate Edition'ı detaylı bir şekilde incelemeye geçebiliriz. [b] Grafikler ve Görseller: [/b] Control Ultimate Edition, her ne kadar hikâyesi ve anlatımıyla bana sürekli "Ben şu an ne oynuyorum?" sorusunu sordurtmuş olsa da, grafik ve görsellik tarafında gerçekten hayran kalmamak elde değil. Özellikle oyunlarda görmeye alışık olmadığım derecede kaliteli ayna yansımaları, Remedy'nin gerçek oyuncularla çekilmiş video sahnelerini oyun motoruyla kusursuz biçimde harmanlaması ve ışıklandırma sistemi, atmosferi inanılmaz derecede güçlendirmiş. Birçok noktada teknik anlamda dönemin çok ötesinde bir iş çıkarıldığını hissettiriyor. Bunun yanında çevre etkileşimi de oyunun en büyük kozlarından biri. Koşarken, çatışırken ya da havada süzülürken etrafa saçılan masa, sandalye, cam kırıkları ve sayısız obje fizik motoruyla birlikte oldukça doğal görünüyor. Yıkım efektleri, parçacık detayları ve genel görsel kalite birleşince ortaya izlemeye doyamadığım sahneler çıkıyor. Oyunun bana hitap eden belki de tek tarafı burası oldu; çünkü grafik ve teknik sunum açısından gerçekten muazzam bir iş ortaya koymuşlar. [b] Ses ve Müzik: [/b] Control Ultimate Edition'ın ses tasarımı ve müzikleri, oyunun ne idiği belirsiz ruhunu dengelemeyi başarıyor. Özellikle gerilim anlarında devreye giren çevresel sesler ve arka plandaki elektronik tınılar oyuncuyu sürekli diken üstünde tutmayı başarıyor. Müzik tarafında ise kaliteli isimlerle çalışıldığı belli oluyor; atmosferi boğmadan destekleyen besteler ve özellikle Ashtray Maze bölümündeki performans, oyunun akılda kalan anlarından biri benim için. Seslendirme performansları da genel olarak başarılı. Karakterleri seslendiren oyuncuların performanslarını araştırdığımda deneyimli isimlerle çalışıldığını görmek şaşırtmadı. Bunun yanında karakter modelleri de seslendirmeleri destekleyecek şekilde özenle hazırlanmış. Gerçek oyuncuların yüz hatları oyuna başarılı biçimde aktarılmış ve mimikler çoğu zaman tatmin edici duruyor. Yer yer yapay hissettiren ifadeler göze çarpsa da genel kaliteyi düşürecek seviyede değiller; bu alanda da Remedy başarılı bir iş çıkarmış. [b] Hikaye ve Karakterler: [/b] Control Ultimate Edition'ın hikâyesi, benim için oyunun en zayıf tarafı oldu. Daha ilk dakikalardan itibaren oyuncunun önüne birçok soru atılıyor ancak bunların büyük kısmı uzun süre cevapsız kalıyor. Sürekli yeni kavramlar ve olaylar eklendiği için bir noktadan sonra neyin neden yaşandığını takip etmek oldukça zorlaşıyor. Gizemli anlatım tercih edilmiş olsa da bu durum bende meraktan çok kafa karışıklığı yarattı. Ana karakterimiz Jesse Faden, kayıp kardeşini bulmak için Federal Control Bureau'ya geliyor ve kısa süre içinde kurumun direktörü oluyor. Jesse'nin geçmişi zamanla açıklansa da karaktere tam anlamıyla bağlanamadım. Yan karakterler de ilginç fikirlere sahip olsalar bile yeterince derin işlenmedikleri için bende kalıcı bir etki bırakmadılar. Control'ün anlatmak istediği şeyler muhtemelen oldukça ilgi çekici fakat sunuş şekli nedeniyle ben çoğu zaman ne oynadığımı anlamakta zorlandım. Bu yüzden hikâye ve karakterler tarafı, bende beklediğim etkiyi yaratamadı. Oyunu oynarken gerçekten zerre bir şey anlamadım. [b] Oynanış ve Optimizasyon: [/b] Max Payne serisini ortaya çıkaran Remedy Entertainment gibi bir stüdyodan, oynanış tarafında çok daha fazlasını bekliyordum. Ne yazık ki bu oyunda "farklı bir şey yapacağız" derken temel oynanışın geri planda bırakıldığını düşünüyorum. Yaklaşık 10 saat boyunca neredeyse tek bir hizmet tabancası üzerinden ilerlemek büyük bir eksiklik hissettirdi. İnsan en azından farklı tabancalar, pompalı tüfekler ya da uzun namlulu silahlar görmeyi bekliyor. Jesse'nin telekinezi ve diğer özel güçleri çatışmaları bir nebze hareketlendirse de benim için oynanışı kurtarmaya yetmedi. Üçüncü şahıs bir aksiyon oyununda oynanış tatmin etmiyorsa, diğer artılar da ister istemez değer kaybediyor. Optimizasyon tarafı ise en az oynanış kadar hayal kırıklığı yarattı. Daha önce övdüğüm ışıklandırma ve görsel efektler teknik olarak etkileyici olsa da bunun bedelini performans ödüyor. RTX 3060 ekran kartıyla bile birçok bölgede ve özellikle çatışmalar sırasında 30 ila 50 FPS arasında gidip gelerek adeta eziyet çektim. En ufak bir çatışmada yaşanan ani FPS düşüşleri oyunun akıcılığını ciddi şekilde bozuyor. Görsel kaliteyi o kadar arşa çıkarmışlar ki, optimizasyondan kısmayı unutmuşlar. O yüzden optimizasyon konusunda aynı şeyi söylemem mümkün değil. [b] Sonuç: [/b] Control Ultimate Edition benim için büyük bir hayal kırıklığı oldu. Oyun, tıpkı David Lynch filmleri gibi sürekli bir şeyler anlatmaya çalışıyor fakat ne anlatmak istediğini bir türlü tam olarak hissettiremiyor. Bunun üzerine neredeyse oyunun tamamının aynı mekânda geçmesi, silah çeşitliliğinin yok denecek kadar az olması ve kötü optimizasyon da eklenince benden geçer not alamadı. Ancak hakkını teslim etmem gereken bir nokta var; grafikler, ışıklandırmalar ve görsel detay seviyesi gerçekten muazzam. Eğer alışılmışın dışında, biraz marjinal ve farklı deneyimler arıyorsanız Control Ultimate Edition'a bir şans verebilirsiniz. [b] Puanım: 4.8 / 10 [/b]
its peak.
剧情有点没看懂,不过这游戏的魅力就来自于这种莫名其妙的怪谈气质。某些场景非常震撼,尤其喜欢烟灰缸那段,配重金属摇滚bgm绝了
Scary Spatial Horror
Игра топ. Remedy молодцы!