
A chill game about using plants to overgrow abandoned wasteland dioramas
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About



Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 2.3Kreviews | 95% | — | $1.5M |
| $8.99−50% | 18ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very relaxing and intuitive game. Seeing a dystopian world getting overgrown by plants is very satisfying imo. Some scenes were more difficult to finish than others, but nothing was impossible. Sometimes it just took me some more tries. Loved the greenhouse scenes the most, but each setting has its own charme :) The different plant species were chosen very well and made the scenery look beautiful (willow trees and wisteria, my beloved <3). There were some scenes where the progress bar reset to 0 in the middle of the scene and I had to restart, but otherwise the game ran very smoothly.
花核爱好者必玩!玩法可以的!好评率可以证明。休闲偏解谜,比较禅意。但是销量这么低,估计是因为画面太空了显得完成度不高,不够吸睛?美中不足的是,关卡排布得没有很好,玩到后面就容易腻,我想通关,刷关卡刷到快要暴走了...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian
| $17.99 |
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Mon ressenti sur [i]Cloud Gardens[/i][/h1] [b]SYNOPSIS :[/b] Cloud Gardens n’a pas d’histoire, ni même un prétexte scénaristique. C’est un petit jeu tranquille et plus ou moins créatif dans lequel on fait pousser des plantes dans des décors post-apocalyptiques. [b]LES PLUS :[/b] ✅La jolie DA qui mêle 3D et pixel-art ; ✅La BO atmosphérique, très calme ; ✅C’est une expérience vraiment reposante ; ✅ L'esthétique de ce monde post-apo dans lequel la nature reprend ses droits est très réussie. [b]LES MOINS :[/b] 💢Il n’est pas toujours facile de placer les objets avec précision ; 💢Les objets se répètent pas mal et parfois de manière absurde dans un même diorama. [b]VERDICT :[/b] Cloud Gardens est une expérience relaxante dont l’objectif est de végétaliser des petits dioramas en les décorant. Armé de quelques graines ramassées ça et là, à vous de choisir où les planter. Ensuite, les graines germent et les plantes grandissent en fonction de là où vous placez les objets fournis par rapport aux plantes, le but étant d’atteindre le 100% de végétalisation pour passer au diorama suivant. L’idée est simple, mais efficace. Chaque objet ajouté au décor fait croître les plantes, jusqu’à ce que celles-ci fournissent à leur tour des graines que vous récoltez. Ces graines servent de ressources que vous pouvez alors échanger contre des plantes à semer, ou même la capacité de faire pleuvoir, afin que votre couverture végétale continue à se développer. Vous débloquez les différentes espèces de plantes et la pluie à mesure que vous progressez dans le jeu. Sous sa simplicité, Cloud Gardens révèle tout de même un petit aspect de gestion. Entre placer judicieusement les objets pour optimiser la pousse des plantes, utiliser le stock d’objets avec intelligence, récolter des graines et acheter d’autres plantes (ou la pluie) tout en surveillant leur coût, il y a de quoi s'occuper. Le jeu n’a rien de difficile mais, si on ne fait pas attention, il est possible d’échouer sur un diorama et il faut le recommencer. Artistiquement, Cloud Gardens se défend bien. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique très réussi, étrangement beau et nostalgique par moments. Le rendu visuel, avec les textures pixellisées sur les objets en 3D, est très joli et colle parfaitement à l’univers et à l'ambiance du jeu. Une fois un diorama complété, l'esthétique qui s’en dégage est satisfaisante : un monde abandonné dans lequel la nature reprend ses droits. Tout cela est souligné par une bande-son atmosphérique, très agréable et reposante. Malheureusement, il y a des petits couacs, surtout au niveau du maniement. Que ce soit au clavier/souris ou à la manette, je n’ai jamais vraiment été complètement à l’aise. Les angles de vue peuvent être trompeurs et vos objets peuvent être décalés, voire se retrouver ailleurs qu’escompté. Il faut être vigilant, parfois minutieux, prendre le temps de faire l’une ou l’autre rotation, un zoom ou un dézoom, pour trouver le point de vue optimal qui permet de placer un élément sans encombre. Parfois, aussi, les mouvements de caméra m’ont semblé peu flexibles, obligeant à chipoter un peu pour obtenir (plus ou moins) le point de vue recherché. Ce n’est pas pas handicapant en soi, le jeu reste plaisant, mais ça peut créer des petites frictions et ça demande d’apprivoiser un peu l’affaire. L’autre principal souci que je vois sont les objets à placer. Ils finissent par se répéter beaucoup d’un diorama à l’autre (le nain de jardin, le nounours, la canette) mais, surtout, dans un même diorama, un objet peut se répéter de façon absurde. Régulièrement, pour compléter un décor, le jeu va vous fournir un tas d'objets qui, en plus d’être identiques, semblent parfois hors-sujet. Accessoirement, même si ce n’est pas censé être logique, mais plutôt ludique et esthétique, on peut tiquer sur le concept contre-intuitif de répandre des déchets, de polluer, pour faire pousser des plantes. Malgré ces petits reproches, Cloud Gardens reste relaxant, joli, agréable à jouer en général. C’est un “jouet vidéo” parfaitement recommandable.
Delightful game, made me happier while sick. Not too difficult but did catch me out when I got distracted by the shinies from actually finishing a level. The only thing I'm sad about is that I ran out of levels and the creative mode is harder to play with on steam deck.
I love the idea, but it got repetitive much faster than I expected. After a while it felt more like placing objects than actually solving anything.
A cozy and chill game with no stakes but does give you creative freedom. Would recommend if you want to watch plants take over the hell scape that humans have left
Perfect for playing while listening to a dystopian audiobook.
Pretty good, though I think that the quotas for some levels are a little annoying. I want to create a pretty scene, not maximum greenery.
This game is amazing. If you're looking for a chill game where you can experiment and do whatever you want, then this would be the game for you. My only problem is the camera controls, you are stuck facing the middle, which can make it hard to place stuff. That's all! Thank you for your hard work on this game!! :)
カメラのズームイン・ズームアウトをマウスホイールでやると微調整が利かず、自分のプレイ環境ではどうしてもズームインしすぎかズームアウトしすぎのどっちかでプレイすることになってしまう。 それによって意図したところに物を置きにくくなって、さらに物理演算によって置いたものが安定せず転がったり倒れたり落下したりして植物を破壊していったり、種の採取を怠って物を置いてばかりでいるとクリア条件(植物の群生具合?)を達成できなかったり…種の採取、掃除機に持ち帰るのがめんどくさいだけだし別に自動でも良くない…?と思ったり… 決して難しいわけではないし雰囲気は良いけど、パズル系のゲームなのに「ピースがはまって気持ち良い瞬間」みたいなものが無くて、操作性や仕様によって個人的にはあまりリラックスできなかった…
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