
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Most likely between $121.4M and $343.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 95% | approximately $202.3M |
| PlayStation | $45.19 | 97% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| GOG | $39.99 | 92% | — |
| Epic | $49.99 | — |
Reviews
Themes across 3562 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Do tej pory najlepsza gierka w jaka grałem był Horizon Zero Dawn, zresztą pierwsza gra jaką splatynowałem na PS4. Dalej uważam ją za świetną grę i mój top 2. Ale ekspedycja na to zupełnie inna liga, fakt ze łączy w sobie elementy turowe które uwielbiam, typ gier rpg, świetną grafike i ta muzyka... Gorąco polecam
After months, maybe even years of playing disappointment after disappointment, i finally decided to play the game that won so many awards in last years Game Awards, and man i should've played this way sooner. Graphics? Peak. Music? Peak. Gameplay/Fighting Mechanics? Peak. Story and characters? Peak. Endings? Peak [spoiler] (but there is an obvious correct one, stop huffing the Maelle endings copium) [/spoiler]. This is the first game i've played in who knows how long, that i actually had to think to try and piece the story together as the game went on, and probably one of only three or four that i felt anything beyond baseline emotions for any one of the characters, let alone feeling genuine interest in almost every major character and their own character progression as they each sort through their own issues. [spoiler] The only real complaint i have, is that as Act 3 starts, if you decide to explore and do some of the side bosses first, the entire end of the game is partially ruined because the entirety of Lumiere becomes one shottable. [/spoiler] Overall, an absurdly easy 10/10 experience.
piekne a jeszcze nie skonczylem
super
Such a beautiful game!
это лучшие 44 часа.
A masterpiece. It's playable on steam deck, but not 100% perfect. Lossless scaling was needed for better experience.
🎨 10/10 | Bir oyun değil, yaşayan bir tablo. Clair Obscur: Expedition 33’e başlarken sadece sıra tabanlı bir RPG oynayacağımı sanıyordum. Saatler sonra fark ettim ki ben bir oyunun içinde değil, bir yasın, bir umudun ve insan iradesinin içinde yürüyormuşum. Bu oyun bana eski efsaneleri hatırlattı: Final Fantasy’nin ruhunu, Persona’nın karakter derinliğini ve NieR’in o boğaza düğümlenen melankolisini… Ama bunların hiçbiri Clair Obscur’u tam olarak açıklamıyor. Çünkü bu oyun kendi kimliğini oluşturmayı başarmış. 🖌️ Sanat Tasarımı Her bölge yağlı boya ile çizilmiş gibi. Renk paleti o kadar güçlü ki bazen savaşmayı bırakıp etrafa bakmak istedim. Arka planlar ekran görüntüsü değil, çerçeveletilip duvara asılacak sanat eserleri gibi duruyor. 🎼 Müzikler Uzun zamandır bir oyunun müziklerini bu kadar sık durdurup dinlememiştim. Bazı parçalar savaş sırasında gaz veriyor, bazıları ise karakterlerin yaşadığı acıyı tek bir söz söylemeden anlatıyor. Kulaklıkla oynayın. Ciddiyim, bu oyuna yapılacak en büyük iyilik bu. ⚔️ Savaş Sistemi Sıra tabanlı ama asla pasif değil. Zamanlamalı saldırılar, savunmalar ve karakter sinerjileri sayesinde her savaşta oyunun içinde kalıyorsunuz. Düşünmeden tuşa basınca cezayı kesiyor. Strateji isteyen ama sıkmayan nadir sistemlerden biri. 👥 Karakterler Expedition ekibi sadece “parti üyeleri” değil. Her biri kayıp, pişmanlık, umut ve korku taşıyan gerçek insanlar gibi yazılmış. Aralarındaki diyaloglar doğal hissettiriyor. Zorla komik olmaya çalışan yapay RPG konuşmaları yok. 📖 Hikâye Spoiler vermeden söyleyebileceğim şey şu: Oyun ölüm fikrini sadece bir tema olarak kullanmıyor, karakterlerin verdiği her karara işliyor. Finaline yaklaştıkça insanın içinde garip bir sessizlik oluşuyor. Ekrana bakıp birkaç dakika hiçbir şey yapmadan oturduğum nadir oyunlardan biri oldu. ❌ Eksileri? Kusur ararsam birkaç küçük teknik pürüz ve bazı oyuncular için yüksek gelebilecek zorluk anları var. Ama bunlar deneyimin yanında gerçekten çok küçük kalıyor. ✅ Sonuç Clair Obscur: Expedition 33, 2026’nın en büyük sürprizlerinden biri değil; bence modern RPG türünün yeni referans noktalarından biri. Bazı oyunlar oynanır ve biter. Bazıları ise bittikten sonra zihninde yaşamaya devam eder. Expedition 33 ikinci grupta. “Bir gün herkesin adı silinecekse, geriye ne kalır?” Bu oyun tam olarak bu sorunun peşinden gidiyor. 🏆 Tavsiye: Kesinlikle Evet ⭐ Puanım: 10/100000000
唯一的亮点是在回合制里加入了GP。整个世界观设定单薄,经不起细推。人物塑造更是搞笑,古斯塔夫在第一次露营与队友交谈时甚是开心,全然不顾刚着陆就被雷诺阿杀了那么多同伴。剧情本身也没啥意思,就家庭心理那点破事,都成年人还那么drama,也不知道大部分玩家在感动些什么,真正的亲情又岂是如此肤浅。
Overwhelmingly [b] [i] tight [/i] [/b]