
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Most likely between $121.4M and $344M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 95% | approximately $202.3M |
| PlayStation | $45.19 | 97% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| GOG | $39.99 | 92% | — |
| Epic | $49.99 |
Cheapest copy: ≈ $16.78 on Xbox · Türkiye (−58%). Compare 58 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3572 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 98% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Un excellent jeu.
[spoiler] 老父亲拯救网瘾母女 [/spoiler]
Baguette !
玩法及格,地图稀烂(几乎没有设计)。卡死、穿模等bug满天飞。靠着营销硬抬的‘年度游戏’,实际体验远低于预期,不推荐
play it since the very first day the game publish, didn't care about it at first, until I realized that it was on a discount by 10%,and so I bought it and wow, it is one of the best experience I've ever had
Avis : Clair Obscur: Expedition 33 Temps de jeu : 82,5h (Campagne principale terminée) En résumé Une proposition intéressante qui modernise le JRPG au tour par tour avec des mécaniques réactives en temps réel et une mise en scène soignée. L'écriture des protagonistes (Gustave, Maelle, Lune) et le dénouement autour de la Peintresse sont réussis. Cependant, le titre souffre d'un rythme narratif assez étiré, d'arbres de compétences peu digestes et de fenêtres de parade/esquive parfois imprécises. Une aventure solide et dépaysante, mais qui manque d'impact émotionnel pour réellement marquer les esprits sur la durée. Les Points Forts : Combats au tour par tour dynamiques : Le mélange entre réflexion tactique et actions synchronisées (QTE, visée) fonctionne très bien, tout particulièrement avec une manette en main. Mise en scène et modélisation des visages : Les animations d'attaques sont superbes et le travail apporté aux expressions faciales des personnages principaux sous Unreal Engine 5 est remarquable. Design de l'univers et des créatures : Bestiaire varié, direction artistique originale et design soigné pour l'ensemble des monstres et boss majeurs. Écriture des personnages et fin surprenante : Le trio de tête (Gustave, Maelle, Lune) est bien développé, et le twist final relève une intrigue qui restait assez convenue jusque-là. Doublage français (VF) de qualité : Un vrai soin apporté aux voix françaises, renforçant l'attachement aux membres de l'Expédition. Structure des niveaux verticale : Les environnements exploitent bien la hauteur et la carte générale (overworld) pour nager et voler offre de bonnes opportunités d'exploration annexe. Les Points Faibles : Parades et esquives frustrantes : Les fenêtres de réactivité manquent de précision par rapport à des jeux d'action plus exigeants, rendant certains affrontements inutilement agaçants. Narration longuette et émotion en retrait : Le rythme traîne en longueur et les événements peinent à procurer de véritables frissons ou des moments émotionnels marquants. Progression et builds confus : La complexité des arbres de talents et la lisibilité des compétences manquent de clarté, ce qui décourage l'expérimentation poussée de builds. Monde faussement ouvert : En dehors de quelques embranchements et de l'overworld, la progression reste articulée autour de couloirs balisés. Lisibilité inégale des boss : Les changements de patterns d'attaque de certains boss sont parfois difficiles à anticiper, créant un déséquilibre artificiel dans la difficulté. Bande-son redondante : Même si l'ambiance sonore générale est correcte, les thèmes musicaux finissent vite par tourner en boucle. Performances PC & Technique : Testé sur : AMD Ryzen 9 5900X | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (16 Go) | 32 Go RAM | 1440p (2K) Technique : Rendu très propre et stable en 2K. Moteur Unreal Engine 5 bien maîtrisé, sans bugs majeurs ni chutes intempestives de framerate lors des transitions de combat. Verdict : 13 / 20 (Recommandé avec réserves) Un JRPG à la française ambitieux et plaisant manette en main, mais qui s'étire un peu trop en longueur et manque de mordant pour devenir un incontournable du genre.
yes
wow
very well deserved GOTY
Pros 1. 40+ hours into the game, and I just realized everything so far was only the beginning. That's insane. 2. Their story has rearranged my lifetime imagination 3. The facial detailing and emotional rendering are something Ubisoft still has a lot to learn from Cons Only thing here is a bit repetitive combat, but its understandable bc I'm suck and hf torturing myself to defeat danger zone at early game. Overall: So hard to get any game like this again in decade/10