
A card game in a Medieval setting where you make decisions on which not only your life will depend, but also the future of the kingdom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 1.8Kreviews | 89% | — | $159.4K |
| $4.99 | 103ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
27 dakikada bitirdim :( begendim ama almaya deger mi bilmem. ucuz zaten
мать про меня забыла,брат oтxyярил за буханку кирпича,отец забил до смерти. понравилось
Игра отлично передала мою жизнь. Как только я родился, меня избил до полусмерти отец , но я выживаю и иду попрошайничать на улицах , меня там обосывают и избивают. Но все же я становлюсь местным клоуном и меня просто вешают в центре города. Спасибо игре ща правдоподобность
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Turkish, Portuguese - Brazil, Polish, Italian, French, Korean, Ukrainian +1 more
| $4.99 |
| 84ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
- DIFFICULTY - ☑️ My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy 🔲 Normal 🔲 Hard 🔲 "Dark Souls" - GRAPHICS - 🔲 "MS Paint" 🔲 Bad 🔲 Meh ☑️ Graphics don't matter in this game 🔲 Good 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece - MUSIC - 🔲 Bad ☑️ Not special 🔲 Good 🔲 Beautiful - STORY - 🔲 This game has no story 🔲 Like playing "Temple Runners" for the story 🔲 It's there for the people who want it ☑️ Well written 🔲 Epic story - PRICE - 🔲 Underpriced 🔲 Perfect price 🔲 Could be cheaper ☑️ Overpriced 🔲 Complete waste of money - REQUIREMENTS - ☑️ You can run it on a microwave 🔲 Average 🔲 High end 🔲 "NASA" computer - LENGTH - ☑️ Very short (0 - 3 hours) 🔲 Short (3 - 15 hours) 🔲 Average (15 - 50 hours) 🔲 Long (50 - 90 hours) 🔲 Extremely long (90 - 110 hours) 🔲 No ending - FUN - 🔲 I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy ☑️ Repetitive 🔲 Actually pretty amusing 🔲 Ride of your life - REPLAYABILITY - 🔲 It's a one - time experience ☑️ Only for achievements 🔲 If you wait a few months / years 🔲 Definitely 🔲 Infinitely replayable - WORTH BUYING - 🔲 No ☑️ Wait for sale 🔲 Yes
[h1]🔰 Einstieg[/h1] „Choice of Life: Middle Ages“ ist im Grunde ein interaktives Mittelalter-Kartenabenteuer, bei dem jede Entscheidung das komplette Leben der eigenen Figur verändern kann. Klingt erstmal simpel - und ja, das Gameplay besteht größtenteils wirklich nur aus Entscheidungen anklicken 😄. Trotzdem hat mich das Spiel deutlich mehr gecatcht als erwartet. Es ist so ein typisches „eine Runde geht noch“-Game, weil man ständig neue Wege, Enden oder völlig absurde Situationen entdecken möchte. Mal endet man als angesehene Persönlichkeit des Königreichs, mal stirbt man nach fünf Minuten an komplett dummen Entscheidungen 😭. [h1]📖 Handlung / Story[/h1] Eine klassische Story gibt es nicht wirklich. Stattdessen erzählt das Spiel viele kleine Geschichten und Ereignisse aus dem Leben der eigenen Figur. Gerade das macht aber den Reiz aus. Man weiß nie, ob hinter der nächsten Karte Reichtum, Verrat, ein Kult, eine Hexe oder einfach der eigene Tod wartet 😅. Manche Entscheidungen wirken zuerst harmlos und haben später plötzlich massive Konsequenzen. Das Writing ist dabei überraschend charmant. Oft humorvoll, manchmal düster und stellenweise richtig gemein. Das Spiel hat definitiv Spaß daran, Spieler*innen in Fallen laufen zu lassen. [h1]🎮 Gameplay[/h1] Gameplay-technisch ist alles extrem simpel gehalten: Karten lesen, Entscheidung treffen, Konsequenzen erleben. Mehr ist es eigentlich nicht. Trotzdem funktioniert der Gameplay-Loop erstaunlich gut. Besonders weil Runs relativ kurz sind und man ständig neue Dinge freischaltet oder andere Wege ausprobieren möchte. Was ich mochte: Viele Entscheidungen fühlen sich nicht eindeutig „richtig“ oder „falsch“ an. Oft denkt man: „Ja komm, das klingt vernünftig“ - und fünf Minuten später wird man ausgeraubt, verflucht oder geopfert 😭. Natürlich darf man hier kein tiefes RPG oder komplexes Strategie-Gameplay erwarten. Das Spiel lebt fast ausschließlich von seinen Events und der Neugier auf alternative Verläufe. [h1]🎛️ Steuerung[/h1] Kann man kaum falsch machen 😄. Maussteuerung, Karten anklicken, fertig. Das Interface ist angenehm simpel und gerade für zwischendurch perfekt geeignet. Keine komplizierten Menüs, keine überladenen Systeme. [h1]💀 Schwierigkeit[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist interessant, weil vieles auf Wissen und Erfahrung basiert. Anfangs stirbt man teilweise an komplett absurden Dingen oder trifft Entscheidungen, deren Konsequenzen man unmöglich vorhersehen konnte. Mit der Zeit versteht man aber besser, wie das Spiel „denkt“. Trotzdem bleibt immer ein gewisser Zufalls- und Chaosfaktor erhalten. Manchmal kann das etwas unfair wirken, aber genau dieses „mittelalterliche Elend-Simulator“-Gefühl gehört irgendwie auch dazu 😅. [h1]🎨 Grafik[/h1] Die Illustrationen sind wirklich hübsch gemacht. Der Artstyle wirkt wie ein düsteres Märchenbuch oder alte Fantasy-Kartenillustrationen. Gerade die Charaktere und Ereigniskarten haben viel Atmosphäre. Natürlich darf man kein großes Animationsfeuerwerk erwarten, aber optisch hat das Spiel definitiv Charme. [h1]🎧 Sound / Bildschirmtexte[/h1] Die Musik bleibt eher dezent im Hintergrund, passt aber gut zur mittelalterlichen Stimmung. Die Texte sind klar die wichtigste Stärke des Spiels. Kurz geschrieben, leicht verständlich und oft angenehm bissig oder schwarzhumorig. Gerade Fans von kleinen moralischen Dilemmas kommen hier auf ihre Kosten. [h1]🛠️ Technik / Bugs[/h1] Technisch lief alles problemlos. Keine Abstürze, keine nervigen Bugs oder kaputten Spielstände. Das Spiel ist angenehm leichtgewichtig und wirkt insgesamt ziemlich polished für so ein kleines Indie-Projekt. [h1]🔄 Grind[/h1] Der Grind entsteht hauptsächlich durch Wiederspielwert. Man möchte neue Wege sehen, andere Entscheidungen ausprobieren, weitere Enden und Titel freischalten. Das kann extrem motivierend sein - oder irgendwann repetitiv wirken, weil sich manche Events wiederholen. Gerade in längeren Sessions merkt man irgendwann, dass sich bestimmte Karten häufiger recyceln. [h1]⏳ Spielzeit / Umfang[/h1] Ein einzelner Run ist oft relativ kurz, aber das Spiel lebt komplett von mehreren Durchläufen. Für Achievement-Hunter oder Menschen mit Completionist-Gehirn kann das schnell ziemlich eskalieren 😅. Vor allem weil man ständig denkt: „Okay, aber was passiert, wenn ich diesmal komplett moralisch fragwürdig spiele?“ [h1]🏆 Errungenschaften / Achievements[/h1] Die Achievements motivieren echt gut zum Experimentieren. Viele verlangen bestimmte Storypfade oder ungewöhnliche Entscheidungen. Gerade dadurch entdeckt man oft Content, den man sonst nie gesehen hätte. Manche Achievements sind allerdings etwas kryptisch und ohne Guide eher Glückssache, deshalb empfehle ich den Guide von koala9bear: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959229412 [h1]💶 Preis[/h1] Ich habe „Choice of Life: Middle Ages“ in der Deluxe Edition am 13.07.2023 für 1,49 € gekauft. [h1]💚 Fazit[/h1] „Choice of Life: Middle Ages“ ist simpel, repetitiv und manchmal unfair - aber gleichzeitig erstaunlich unterhaltsam. Das Spiel schafft es mit minimalistischem Gameplay, richtig viel Neugier und „nur noch ein Run“-Energie auszulösen. Wer komplexe Mechaniken oder riesige Storyinszenierungen erwartet, wird hier wahrscheinlich schnell abspringen. Wer aber Lust auf düstere Mittelalter-Vibes, schwarzhumorige Entscheidungen und interaktive „Was-zur-Hölle-passiert-jetzt?“-Momente hat, kann hier echt viel Spaß haben 😄. Perfekt für zwischendurch, gemütlich nebenbei oder wenn man sich freiwillig von mittelalterlichem Chaos verprügeln lassen möchte. [h1]📝 In Aller Kürze[/h1] [list] [*] Interaktives Mittelalter-Kartenabenteuer ⚔️ [*] Entscheidungen ruinieren Leben 😭 [*] Starker Wiederspielwert 📖 [*] Simples, aber süchtig machendes Gameplay 🃏 [*] Düsterer Humor & fiese Konsequenzen 🌑 [*] Hübscher Märchenbuch-Artstyle 🎨 [*] Perfekt für „nur noch einen Run“ 🏰 [/list] [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu „Choice of Life: Middle Ages“ wider. Manche Rezensionen schreibe ich aus meiner Erinnerung ohne das Spiel nochmal intensiv gespielt zu haben. Ich bin euch sehr dankbar, wenn ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt und mir das mitteilt. Habe ich etwas Wichtiges übersehen oder ein entscheidendes Spielfeature vergessen zu bewerten, bin ich euch ebenfalls für einen Hinweis dankbar.[/hr]
Очень классная игра, с юмором, залипла в ней на 5,6 часов :) стоит своих денег более чем. Уже посоветовала всем друзьям пройти. Скоро начну вторую часть!
Пойдет
Эта игра чисто о том, чтобы в одной руке держать бокал с пивом и доставать закуски, а другой двигать мышкой. На самом деле это даже не игра, а интерактивный рассказ в большинстве своём. Мне зашло, прошел на 100% достижений, хоть и задушнился с получением 50-ти внутриигровых титулов. 7/10. Игра на один вечерок.
[h1] [b] Платина (100% Достижений) [/b] [/h1] [h3] Среднее время для получения: [b]2-3 часа[/b] [/h3] [h3] Сложность: [b]3/10[/b] [/h3] [h3] Духота: [b]2/10[/b] [/h3] [hr][/hr] В целом халявная платина, а что насчёт самой игры? Визуал приятный, музыка вайбовая, геймплей вкусный. Стоит своих денег, всем советую.
Очень классная игра за 40 рублей! Проходится быстро, но есть разные концовки и разные варианты прохождения если вам будет мало. На вечерок с пивком сам то! И спасибо за пасхалку на песню короля и шута) Оценил так сказать. Хайповая игруха на вечерок и насколько знаю вторая часть глобальней. Это наверное по сути демо версия
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