
A heartfelt game where you run a night market stall, cooking kaolengmian (grilled cold noodles). Customers come and go, stopping by to chat and share bits of their lives, joys, frustrations, and everyday struggles. At this little stall, you cook, listen, and keep living an ordinary person’s life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

You were once living a routine life, working an ordinary job, until you decided to carve out your own path and try starting a street food stall selling kaolengmian.
By chance, you meet a warm-hearted girl. Seeing that you are still new to running a stall, she decides to help attract customers by dressing in a trendy cosplay.
The two of you quickly hit it off, and thus begins your very own Chinese Street Food Legend!


During cooking, everything has to be done quickly: cracking eggs, brushing on sauce, flipping the noodle sheet, and serving the dish. Within seconds, the oil starts to sizzle, the aroma rises, and steam fills the air.
It is a tight, focused kind of concentration, not unlike those small moments in real life where there is no room for mistakes.
On a busy street where people come and go, you will encounter all sorts of customers: some cheerful, some cunning, and some carrying troubles of their own...
Different lives gather around this small street stall, where new stories begin to unfold.

Pay close attention to their orders, serve them delicious kaolengmian, and connect with them through heartfelt conversations. Who knows, some of them may even become close companions along the way.
Beyond the steaming hot kaolengmian, the game will also let you unlock a tanghulu stall.
Pick the fruit, skewer it, and dip it into syrup. The crystal-clear sugar coating wraps around the bright fruit, carrying a sweet-and-sour taste that feels like a bite of childhood.
One hot and one cold, one savory and one sweet. Managing both stalls side by side makes the night market feel even more lively.
As business picks up, you can unlock different skins, appearances, and decorations.
From a simple roadside stall to a brightly lit storefront, your kaolengmian counter, tanghulu stall, signs, and cooking tools can all take on a brand-new look.
The comfort of a simple street-side meal, or a casual greeting exchanged in passing, can be enough to hold all the small tenderness and joy of ordinary days.
Perhaps what makes life worthwhile is hidden in the steam rising from a plate of kaolengmian, and in every ordinary yet legendary story of people living earnestly and finding contentment in simple things.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*, Japanese, Traditional Chinese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 510 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]中国人自己的沙威玛之国潮烤冷面[/h2] 东北话配音听着老得劲儿 游玩体验和沙威玛很相似,但本游戏更出彩的是剧情同步解锁,以及可以利用键位出餐。烤冷面到后期键盘按得飞起,不仅不费手还能锻炼手指灵活度。 游戏的“中国味道”十分浓厚,从日常的生活到追求的理想,大家都在自己的路上前进。特殊人物有专属技能,开心了就帮你打打下手,或者黑进游戏帮你提高单价,不开心了就让你没得挣。最惨的角色无疑是带小猫的,她在场别人就会多给我一块钱,我小本生意也是非常不容易,只能给她拖到最后出。 玩下来没什么扣分点,让我意见最大的就是游戏太短,玩不过瘾。除此之外,希望装饰的钱可以攒快一些,通关的时候不需要能买下所有,能攒够一套装扮就差不多。 还有一个好奇的地方:为什么喂猫猫烤肠要播放堡垒之夜的bgm,播放的时候猫猫还摇来摇去的真的很鬼畜。
[h1]这烤冷面太带派了[/h1] [h2]故事简述[/h2] 哎哟我去,老铁,这大冷面太带派了! 故事的开局你将扮演一名烤冷面摊主,推着你的大餐车,在铁板上煎出香浓的烤冷面,喂饱嗷嗷待哺的客人们。 [h2]玩法[/h2] 游戏开局可选择大东北话与中式大碴子英语,那还说啥了,选东北带派就完事了。 然后便可以选择想要的食材, 可选的食材有4种,分别是肉松、香菜、洋葱、生菜,我个人不太喜欢吃香菜,那就来一点生菜和肉松吧,铁板上一炒,这小味不得挠挠的? 游戏开始首先需要点击国潮助手,助手会帮你把食材全部补满,咳咳,真是个好助手啊,不过你的脸我怎么在外卖上面见过…… 然后你需要做的就是撕开火腿肠的包装,将其放在烤肠机上疯狂的烧烤,烤熟后就能将它放到食材筐中了。 接着再将烤冷面皮放在铁板上,再往面皮上打个大鸡蛋,打好鸡蛋后翻个面,加入三种美味食材,就能出炉了,出炉后需要将烤冷面装进碗中,然后交给嗷嗷待哺的顾客 ,这样就完成了你的第1单,来和我一起成为一名大东北烤冷面店主吧! 当然厨房也是能进行升级的,不过需要足够的金币,目前吧,我还没有足够的金币,只能老实烤烤冷面喽。 游戏中也能更换不同的皮肤,例如国潮助手皮肤,鸡蛋筐子皮肤。 也能选择自动跳过剧情,专注于经营。 玩到后面甚至还能解锁糖葫芦摊位,与烤冷面双线运营这一块。 [h2]总结[/h2] 总的来说,这烤冷面传奇还挺上瘾,有种在玩沙威玛的感觉,有谁会不想在放学的时候,来一碗超带派的爆炒冷面呢?咳咳,说的我肚子都饿了,对此类题材与玩法感兴趣的玩家们,可以购入体验体验。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 510 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很接地气的经营游戏,一开始以为是纯玩梗,但能这样绘声绘色的很稀有,值得鼓励。拒绝上班的麻木选择创业的店主,和遇到的熟客的经历都很有生活气息。烟火气是最抚慰人心的,让我怀念本科时期寝室后面的夜市,有个熟识的老板非常仁义,经常在我买烧烤的时候送一两串,冬季凌晨一点了也能给我留饭等我从机场过来,他煮的是东北麻辣烫,深夜街上全都关门了,我渴的不行,来接机的朋友从包里掏出一瓶茉莉绿茶,我的老天,此乃国窖!因此牛筋面给我留下了很深刻的印象,作为西南人也能接受麻酱的调味,这都是东北一处小夜市的烟火气给我留下的痕迹。其实人之间也没多熟悉,老板不在那开了,搞了家餐厅继续做生意,我也毕业了。但是在食物美味的光辉下,脱离竞争的疲惫去认识别人,接触到的是人而不是被工作被数字异化的麻木面孔,这足够抚慰我。于我而言,好好吃饭和吃饭中和人认识是两种可以交叠的选择。人是要吃饭的,情感也是要吃饭的。 说回游戏的内容,厨房能升级到自动化,适应了后期大的工作量,看起来手忙脚乱的实际只要几个键位来回按就好了嘻嘻,操作很简单,很符合简单经营的需求,像这种游戏的玩法放微信上得看一万个广告,十几块买了,享受到的还有人工画风以及便利的厨房设施,比ai小游戏好太多了。爽玩,同时理解了我那朋友怎么那么喜欢玩沙威玛哈哈哈。 烤冷面是神。我买这游戏很大程度是因为它和烤冷面有关。我上大学之前就很好奇此乃何物,当时看一个博主连续吃了四碗,因此发誓一定要去试一试。终于吃到了,我的亲娘,太好吃了,那时候还有疫情封控呢,街上人很少,我刚落地,去一个菜市场里买了一碗烤冷面端回来,热热的,烫烫的,在狂风之下的秋冬交际时太给人温暖了。什么调料都加,两面一蛋,加肠加肉松加辣条,整一罐冰镇小可乐,十几块,一晚上的心情都会很高兴。 其实人生的意义多到可以说是没有标准的意义。感到迷茫的话,去夜市整点吃的吧,吃饱肚子就不会惆怅了。
[h1]烂梗集大成者,剧情意外地很有爱......[/h1] [i][b]即使是在夜市吃得最巨人观的良子,一想到《国潮烤冷面传奇》的成功,也会不由自主地挺起胸膛。[/b][/i] 这是一个集牢大冰红茶,新三国,国潮包装,老八汉堡等等烂梗于一体的类沙威玛游戏,但对梗的把控又处在一个不会觉得梗太过时也不会觉得像梗小鬼迫不及待展示新梗的范围里。 剧情是少有的虽然包冷面但是没什么奇怪升华,而是始终聚焦市井生活的温馨故事。如果你喜欢《心灵奇旅》,相信你也会喜欢这个朴实但很真诚的故事。 即使不看剧情,本作在经营类游戏中也算得上是不错的小甜点,只是重玩性相对来说弱了些。
特别好解压模拟经营小游戏,虽然剧情写得不算深但是很有烟火气和人文关怀,还涉及到动物保护,打工人辛酸创业,快手视频等话题。看得出里面角色都是有血有肉充满希望在认真生活的普通人。一口东北味普通话也很带派。模拟经营部分也很好玩,安排合理。就是流程不算长。不过16块的游戏已经非常值回票价了。全成就也超级好做,打完就是做完。好想吃烤冷面以及尝试奶皮子糖葫芦啊!!!
挺上头,我想吃烤冷面,手感很不错,我想吃烤冷面,推荐
初看名字以为是粗制滥造的AI作品,初上手发现是像沙威玛那样的游戏,配音上头,游戏简单解压,而且竟然又烤冷面和糖葫芦两个摊位,一度玩着玩着饿了点了份烤冷面吃。但是让我没想到的是游戏是有剧情的,那一个个角色又抽象又富含人物弧光,玩梗多却有自己的特色,看得出来是有血有肉的角色,作者的小猫的故事也很感人。玩完只需要6小时左右,不失为一次难忘的游戏体验。(两个摊位根本不够玩啊,会有新后续内容吗?暗自期待一手) 玩完还是很有感触的,我们每个人都生活在看似充满鸡毛蒜皮又千篇一律的世界里,但如果你学会热爱自己,热爱他人,你会发现这个世界也没有那么无趣,总有同样热爱生活,心怀善意的陌生人帮你排忧解难,让你重拾信心与勇气
16块入手,挺好玩的,虽然剧情子供向,文案也是一股ai味,但是能看出来作者有想要表达的东西,算是加分项。经营部分的设计也比较合理,花钱升级的东西基本都有不小的提升。 唯一不满意的地方是郑清的特殊效果,为什么她在场的时候才能加钱呢,又想多赚点钱,又不想让她一直等那么久,真的很矛盾啊,把这个效果改一下吧,改成她离场生效,不然太难受了
야시장에서 이어가는 꿈과 주변 사람들의 이야기. 퇴사한 주인공이 자신이 좋아하는 냉면구이를 팔기위해 야시장에 점포를 내고 장사를 하며 여러 사람들의 이야기를 들으면서 진행되는 일종의 타이쿤 형식의 게임이다. 스토리 라인이 그냥 다른 게임들과 같이 평범하게 진행되나 했는데, 담백하고 진솔한 이야기들이 제법 담겨있는 것이 포인트. 그리고 개발자가 게임을 개발하면서 있었던 실제 일을 각색하여 게임 스토리에 녹였는데 이것도 키 포인트이지 않나 싶다. 전체적으로 스토리 라인이 잘 짜여있기 때문에 스킵 없이 스토리를 확인하면서 게임을 진행했다. 물론 ai 번역이긴 하지만 생각보다 번역이 잘 되어있어 스토리를 이해하는데 문제가 있지는 않았다. 게임은 경영 시뮬레이션 혹은 타이쿤 류의 게임으로 손님이 찾아오면 그에 맞게 냉면구이를 만들어 내놓으면 된다. 처음에는 키보드와 마우스를 사용해가면서 재료를 준비하고 음식을 내야하므로 손을 꽤 바쁘게 움직이지만 나중엔 거의 반 자동화 되므로 그 때부터는 중요 일거리에 대해서만 버튼을 클릭하면 되므로 그렇게 어렵지 않다. 게임을 진행하다보면 탕후루 노점도 열게 되는데, 후에 이 두 노점도 같이 운영할 수 있고, 엔딩 이후에는 게임을 계속해서 운영할 수 있다. 놓칠 수 있는 도전과제는 없고, 엔딩까지 달리면 도전과제까지 모두 달성이 가능하다. 게임성도 생각보다 괜찮았고, 스토리라인도 감동을 주는 포인트나 진솔한 대화들이 있어 간단하게 즐길 수 있는 게임이라고 생각한다. 실제로 엔딩까지 4~5시간 정도 걸렸으니, 킬링타임용으로 적당하게 즐길 게임을 찾는 다면 이 게임을 추천하는 바이다.
[H1]ADHD FINAL BOSS[/H1] Oyun Çin sokak yemekleri sattığınız bir temaya sahip. Klasik aşçılık ve kafe işletme oyunlarındaki gibi sipariş hazırlıyor ve tezgahı falan geliştiriyoruz. Arada developerın çok tatlı bir notu vardı. Uzak mesafe kız arkadaşı hayvan bakımı için barınak açmış sanırım. Oraya destekle ilgili bir şeylerden bahsediyordu ama ne yalan söyleyeyim, sadece deliler gibi kafamı yorup oyundan çıkmak istediğim için doğru düzgün okumadım. Oyunda ilerledikçe, malzemeler arttıkça ve standınıza daha çok müşteri geldikçe tam bir ADHD simülatörüne dönüşüyor. Bizzat kendim doğduğumdan beri ADHDli yaşamı deneyimlediğim için bu oyun kafamın içi gibi hissettirdi. [H2]Oynanış (ya da oynayamayış)[/h2] Oyunda malzeme eklemenin kısa yol tuşları var ve oyun ilerledikçe 2-3 işi aynı anda yapmaya başladığınızda anlam kazanıyorlar. D ile önce noodleları seriyoruz, Z tuşuyla çeviriyoruz, Q ile yumurtayı alıp F ile birkaç kez basıp kırıyoruz. Sonra W, E, R tuşlarıyla diğer malzemeleri ekliyoruz. Dürümü sarıyoruz, kaplara tek tek koyup yine tek tek müşterilere veriyoruz. Bunları mouse ile yapabilirsiniz tabii ki ama ilerleyen safhalar için alışmanızı tavsiye ederim. Çünkü bir yandan malzeme eklerken bir yandan sos döküp bir yandan da önceden hazırladığınız yemeği müşteriye falan veriyorsunuz. Tezgahınızı geliştirdikçe bazı şeyler daha kolay hale geliyor. Klasik olarak yemek yapabildiğiniz alan sayısı çoğalıyor. Yemek yapıp sonrasında servis kabına aldığınızda hem otomatik noodle seriliyor hem otomatik yumurta kırıyor. Sizin bunu çevirip malzeme eklemeniz gerekiyor sadece. Ya da aynı şekilde saklama kaplarını tek tek vermek yerine otomatik kendi koyuyor. Yine de oyunun temposu ve müşteri sayısı arttığı için aynı anda her yerde olmanız gerekiyor. Multitasking iyi bir şey değil ama burada hasını yapıyorsunuz. Bunu size dayatan nadir oyunlardan. Kısa bir zaman diliminde oyun gireyim, kafam dağılsın çıkayım diyenler için ideal. Öteki türlü başından kalkasınız gelmiyor. [H2]Oynanış Çeşitliliği[/h2] Oyunda farklı tezgahınız olabiliyor ve diğerini hikayede ilerledikçe açabiliyorsunuz. Biri klasik sokak yemeği diğeri tatlı. Tatlı kısmının hikaye modunu da bitirince hem sokak yemeğini hem tatlısını aynı anda oynayabileceğiniz bir bölüm açılıyor. Tanrı bu modda oynayanlara yardım etsin çünkü oyun etmiyor. Yemek kısmında bir tane dayı var, siparişini herkesinkinden farklı istiyor. Dayıya özel sipariş hazırlarsanız size bonus veriyor. Ama hazırlamazsanız tezgahınıza kokuşmuş hamburger bırakıyor ve tüm müşterilerin sabrı daha çabuk tükeniyor. Bir de arada bir sosis isteyen kedi geliyor. Tatlı kısmında da bir tane çocuk farklı istiyor. Yaparsanız uzaylılar tezgahınıza hazır şekerleme koyuyor. Yapmazsanız şekerleme malzemenizi çalıyorlar. [H2]Son Olarak[/h2] Tezgah geliştireyim, kısa sürede eğlenip çıkacağım bir oyun olsun, geliştirme amacım olsun bu da bana dopamin versin falan derseniz kısa süreliğine de olsa keyif alabileceğiniz bir oyun. Hikaye modu falan da güzel ama ben hiiiiiiç okumadım. Okumak istemezseniz size özet veriyor, onu da okumadım. Tek amacım yemek hazırlayıp satıp çıkmaktı...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 2.6K | 96% | $11.99 | |
| $15.8K | 41 | 100% | $9.99 | |
| $171 | 1 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.6K | 348 | 82% | $14.99 | |
| $94.6K | 193 | 95% | $12.79 | |
| $94.6K | 765 | 86% | $4.79 | |
| $94.5K | 300 | 91% | $9.99 | |
| $94.5K | 272 | 72% | $7.64 | |
| $94.6K | 362 | 83% | $7.99 |