
Cook what you kill in this cozy fantasy incremental game! Dive into dangerous dungeons, harvest fresh monster ingredients, and serve delicious dishes to hungry adventurers. Slay, cook, sell and upgrade your way to a sprawling dungeon-food empire!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.29/day in the week to Aug 24 → 27/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Chef Knight is a cozy fantasy incremental game where monsters aren’t just enemies – they’re ingredients.
Dive into dangerous dungeons, defeat monsters to collect fresh ingredients, return to your kitchen to cook delicious meals, then sell your dishes to upgrade before your next run!

Explore top-down dungeons filled with monsters both deadly & delicious. Aim your attacks, dodge dangerous traps, and unlock powerful culinary weapons to handle the darkest depths of the dungeon!

Turn your spoils into scrumptious dishes back in the kitchen. Discover new ingredients, unlock recipes, and watch your monster cuisine grow from simple meals into highly sought-after delicacies!

Sell your dishes to passing adventurers and reinvest the profits into powerful upgrades from a vast skill tree. Improve how fast you fight, how efficiently you cook, and how far you can push each run!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b] Хозяйке на заметку: "Опытный повар и перевернёт вовремя, и прожарит, как надо". [/b][/h1] [b] Chief Knight я купил, чтобы вкатиться. После полутора месяцев без компа Ассасины - слишком сложно (пальцы путаются), а визуальные новеллы - слишком просто. Почитать я могу и книжку. Данная игрулька показалась вполне подходящей, и я не ошибся. Прошёл за два вечера, закидывая ноги на стол и лениво тыкая пальцами в кнопки геймпада. Впрочем, это всё лирика, давайте перейдём к игре. [/b] [h1][b] Дорогой шеф-повар, свой понос я посвящаю тебе! [/b][/h1] Сюжета здесь нет, поэтому сразу же поговорим про геймплей. По-видимому, полтора месяца в современном мире - это овердохрена, потому что я с удивлением нашёл новое слово - инкрементальная. Пришлось лезть в Интернет. Почитал, просветился, так и не понял, чем не угодил старый термин "idle". Но ворчать не буду, кто я такой, чтобы спорить со Всемирной паутиной? Итак, Chief Knight - инкременталка. Мы лениво убиваем монстров, лениво готовим из выпадающих из них " запчастей" различные блюда, лениво всё это продаём, лениво прокачиваем древо навыков. Ключевое слово тут - лениво. Игра офигенно залипательная, но, если вдуматься... Ну, блин, ведь жесть же! Тыкаешь три кнопки и так по кругу. Ладно, давайте по порядку. Сперва древо навыков. Оно большое, 700+ различных абилок. Часть открывается за полученные от продажи блюд денежки, часть за зелёные кристаллы, которые добываются в забегах, и самые важные - за рубины. Рубины даются за выполнение простеньких заданий. "Убей тридцать грибочков" или "Приготовь писят блюд". Всего в игре четыре биома с разными монстрами и, соответственно, разными блюдами. Для того, чтобы комфортно чувствовать себя в каждом биоме, нужно... Правильно, прокачивать навыки! Вот и весь геймплей. Сходили, порубили мобиков, собрали с них лут, приготовили, продали, прокачали чего-нибудь, и в следующий забег. Игра довольно короткая, её вполне реально пробежать за один вечер, если не тратить время на перекуры, чаепития и ковыряние в носу. Имеются достижения, восемь мы получаем по мере прохождения и прокачки навыков. Девятое требует прокачать абсолютно все навыки, но никаких проблем не вызывает. Просто придется задержаться после финальных титров минут на двадцать. Chief Knight - потенциально идеальная игра в профиль, если не лениться. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картиночка простенькая, но очень приятная для глаз. Не буду распинаться, просто оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774728916 Музыка и звуки не блещут разнообразием, такие, знаете - бум, бац! - но желания их выключить не было. В процессе прохождения ни одно ухо не пострадало. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Отличная залипательная инкременталка. Самое то, чтобы отключить мозги и лениво жмакать на кнопки. Убиваем монстров, готовим еду, продаём, прокачиваем навыки. Повторяем, пока игра не закончится. Имеются достижения, с их получением нет никаких проблем. Цена адекватная. [/b] [h1][b] Общая оценка: В номинации на звание "Рaспи*дяй года" с большим отрывом лидируют сварщик из Бейрута и повар из Уханя. [/b][/h1] [b] Рекомендую. Вот просто рекомендую и всё. Если хочется чего-то дурацкого, но увлекательного, Chief Knight подойдёт просто идеально. Отключаем мозг и вперёд, на мины! Отправляйтесь в конфетный биом, но будьте аккуратны и уворачивайтесь от падающих на голову булыжников. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun simple game. 8/10. I personally loved the concept of a little knight being a chef. The mechanics are easy to understand. The art style is cute, the little goblins are cute and not scary. I loved the little pictures on the skill tree. Each dungeon is different with different enemies keeping it fresh. Towards the end you will feel op Achievement wise easy to get and not grindy. No missables especially since you can continue to play after the short story. Worked wonderfully on the steam machine and with the steam controller controller
Fun little game. Progressing fast and later you will feel invincible! Great game to go through in a lazy afternoon.
★★★★✰
süper süper
This is a fun game but the skill tree related achievements are bugged. EDIT: If you have the issues I did, switch to Proton-11 to be able to unlock the achievements, even retroactively.
0.1/10 i didnt choose the treasure chests upgrade and soft locked the entire game. cant get green gems cause i dont get chests cant get red gem to unlock chests cause my task is get 5 green gems slow mobile game slog fest with broken steam achievements
给好评但实际上这个价位我不是很推荐,数值做的还可以,但是没有像龟龟那样爽 画风音效都还算可爱,如果是个位数的话我会推荐买来当甜品游戏玩一玩 因为适配SD,所以可以睡前玩个把小时再去睡觉,升级点设计的有点不太合理 后面金钱溢出了需要刷三四把宝石才能全成就,怪物都是换皮的,区域升级逻辑是一样的 很多技能前期就可以给,拖到后期给已经没什么太大的用了,这点最恼火 大概在四个小时左右就能全成就,前2h比较有意思 不管从哪方面来看都不如龟龟,如果降价到个位数以内推荐各位入
普通的增量遊戲,升級有感但是還是小坐牢,並且在完成技能樹前一大截就能完成主線,設計上稍微奇怪。
A fun little gem that absolutely would have been a smash hit in the era of free to play flash games. I enjoyed my time with Chef Knight. My only two quibbles are: 1) A little too much time is spent stuck on lvl 1, floor 1. It takes 5+ attempts at the floor to gather enough resources to progress and after the third attempt I was wondering if this was all the game had to offer. Once that hurdle was passed though the sense of progression was much improved. 2) At the end of the game as much as it feels great to be obliterating the hoards of creatures surrounding you their sheer number made it a little difficult to see the player character. I would lose track of the knight on the screen until I activated the spatula special. Not a big issue since you'll be so upgraded that getting a hit a few times by falling rocks isn't a problem. It just would be nice to see the chef more clearly. So besides some minor gripes at the very beginning and very end of this game, it felt perfect for what it is trying to do.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $11K | 44 | 68% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.5M | 18K | 99% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $551.4K | 2K | 73% | $6.59 | |
| $550.9K | 637 | 51% | $19.99 | |
| $550.9K | 1.7K | 92% | $19.99 | |
| $550.8K | 2.1K | 91% | $9.99 | |
| $551.9K | 1.7K | 69% | $16.99 | |
| $552.1K | 2.6K | 96% | $9.99 |