
Prepare for terror in this ground-breaking classic old-school FPS. Following the destruction of Time you are left to battle in this horrific hellhole of multilevel interconnected missions populated by gruesome grotesque creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Prepare for terror in this ground-breaking classic old-school FPS. Following the destruction of Time you are left to battle in this horrific hellhole of multilevel interconnected missions populated by gruesome grotesque creatures.
Having its roots in 1997 and developed in Ukraine, Chasm: The Rift is one of the most thrilling and innovative FPS from this era and the first Eastern European boomer shooter ever made.
Feeling you are no longer alone, you turn, with just enough time to shoot, killing the mutation charging mercilessly toward you. You begin to sense an eerie feeling of fear in the air, but your skin crawls as you realize it's your own...What was that thing?
Again and again you shoot, battling more strange beasts; all grotesque mutations of creatures you once knew. Suddenly the inexplicable becomes clear. Time channels have formed in the Earth's atmosphere, turning once normal life forms into something they were never meant to be. As part of a special commando unit, you must not only ward off and eradicate the beasts, but destroy the time channels to finally rid the Earth of these deadly mutations.
Along with the heart-pounding adventure through the Corridors of Time and the satisfaction of ripping limbs from hideous monsters with the iconic BladeGun and an innovative weather system, the player will now be able to enjoy this late 90’s FPS classic, which has been localized into twelve languages and which offers full 4K support, improved sound design, and multiple achievements.
Blow off monsters' limbs even as they continue to attack with remaining appendages
Different effects including water, rain, snow, wind, smoke, dust, sparks, explosions and distant fades
Awesome array of weapons, including unique Blade Gun
Enhanced graphics
Improved sound design
The original Chasm: The Rift version powered by DOSBox is included as a bonus.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 511reviews | 82% | — | $44.7K |
| $7.99−60% | 160ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
хидден гем от шутанов в который я хотел поиграть ,так как видел у друга на компе это,но изза бага с *крутилкой*(камера которая крутилась вокруг себя),так и не смог. теперь же могу (так как завезли нормальный фанатский порт) и прошел игру на автомате и нормале,годно для олдов рекомендуемо
Дженериковый клон второй Кваки от украинской студии «Action Forms», которая впоследствии создаст небезызвестного в СНГ «Вивисектора». Типичнейший продукт своей эпохи, выпущенный, по признанию самих авторов, чтобы поднять бабла. Самое яркое впечатление от игры – возможность погасить настенный факел куском плоти взорванного ракетой противника.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is not "Quake", although the comparison is hard to avoid: a dark old FPS with keys, switches, corridors, tight shooting, and monsters. Still, "Chasm" is noticeably simpler and flatter: less verticality, more narrow passages, and a stronger feeling of early 3D. As a 90s retro shooter, though, it still works. The story is, to be blunt, bad: time rifts, mutants, briefings, and very basic motivation. But that is not really a problem. In the spirit of Carmack's old view on stories in shooters, the plot here is mostly an excuse to pick up a weapon and start clearing levels, not something valuable on its own. I liked the levels because they are fairly easy to navigate with the minimap. I rarely felt lost because of poor level design. The main combat feature is dismemberment. It is not just cosmetic: you can shoot off an enemy's weapon or limb, and their behavior changes afterwards. It is especially satisfying when a ranged enemy loses an arm and becomes much less dangerous. It makes the firefights feel more tactical. Another fun part is baiting enemies into attacking each other and watching them sort things out on their own. I also liked the bosses because they are not just simple health sponges. Almost every one of them requires a specific action instead of just direct damage: [spoiler]The first boss has to be lured under the blades of a giant fan. The second boss should be avoided while you destroy the statue. The third boss is killed by pressing four buttons. For the fourth boss, you need to jump into its mouth and shoot its heart from the inside. The fifth boss from the add-on has to be killed with the Reflector, making it basically destroy itself.[/spoiler] "Chasm: The Rift" is a memorable retro FPS with some good ideas: dismemberment affects combat, enemies can be turned against each other, and bosses are solved with more than just shooting. Recommended for players who enjoy old-school shooters.
I missed this shooter as a kid, and since it is so old school, it is a bit hard to review. The remaster portion of the game is fantastic. Everything works perfectly and it looks sharp in high resolutions. The issue is really just the original game itself. It suffers from all the typical problems of those old 90s shooters. You will spend a lot of time on getting lost and never having enough health. I had to quick save after almost every encounter. It was the only way I was able to finish it. However, I would only recommend this for fans of 90s shooters. 2/5
Это олдскульный шутер в котором можно расковыривать врагов как туалет вилкой на кусочки (медленно) Плюсы: Расчленёнка Вайб Минусы: Любой враг требует 3-4 попадания (с двухсвтолки, ракетницы, арбалета, неважно). А если уграть на высокой сложности ну их МНОГО Любимый приём игры - забежал за угол и вокруг тебя телепортируется 4 жирных врага Второй любимый приём игры - забежал за угол и тебя придавило стеной насмерть
Игра на самом деле мне понравилась, проходил впервые и мне зашло: уровни короткие, игра сама на один вечер, стрелять интересно, ремастер качественный. Да на нескольких уровнях понадобился гайд по убийству боссов, но в целом всё понятно. Да, в игре придётся блуждать, уровни запутанные, для людей с топографическим критинизмом тут вообще мрак, мне уровни чем-то напомнили первый халф лайф. В целом времени и денег потраченных на игру не жалко.
Один из худших шутеров на моей памяти. Даже не знаю за что можно похвалить Chasm, пожалуй за саундтрек, тут довольно неплохой эмбиент в стиле первого Quake, ну и фишка с отстрелом выступающих частей тел врагов неплохая. Забавно порой случайным выстрелом лишать врага оружия, это вносит некоторый элемент непредсказуемости в сражения. В остальном это неудачная попытка сделать свой Quake. Оружие в игре отвратительно звучит, обладает безвкусным дизайном и сомнительной пользой на уровнях сложности выше лёгкого. Пулемёт тут по своей убойной силе на уровне пистолетов из хороших шутеров. Ракетница почти равна по силе местной двустволке, а к остальным видам оружия боеприпасов, как правило, очень мало. Поленились даже сделать для двустволки снижение урона в зависимости от расстояния, как это бывает у дробовиков в других играх. Здесь двустволка эффективна на любых расстояниях, лишь бы враг в прицел попадал. Однако это не спасает, так как враги в Chasm раздражающе толстокожие. Даже самые рядовые противники требуют больше одного попадания из ракетницы и частой тактикой является отступление спиной вперёд с одновременным расходом всего что есть в пасть очередному нелепому уродцу. Прибавьте к этому кривые коллизии окружения, мешающие точной стрельбе, и раздражающую привычку врагов телепортироваться по скрипту вам за спину, и, я думаю, станет понятно насколько отталкивающим может быт местный "геймплей". Забыл сказать про мувмент. По какой-то неведомой причине авторы не смогли адекватно реализовать прыжки, из-за чего перепрыгивание пропастей и ловушек превращается в подбрасывание монетки, никогда не знаешь перепрыгнет герой или сегодня у него неудачный день. А прыгать придётся чаще чем хотелось бы, уровни изобилуют не только врагами, спавнящимися за спиной, но и многочисленными ловушками, многие из которых вообще невозможно пройти без урона. Однако главная проблема, а по совместительству и главный "босс" этой игры это неподдающаяся никакому осмыслению логика построения уровней и в целом их прохождения. Тот самый случай, когда кажется, что разработчики решили поиздеваться над игроком. Несколько раз обращался к гайдам чтобы понять, что вообще нужно делать. Chasm изобилует потайными проходами, скрытыми рычагами и просто неочевидными последовательностями действий. Я ни за что не поверю, что это не делалось специально, ну невозможно настолько не понимать геймдизайн и левелдизайн. Такого дурдома я нигде не видел, даже в самых старых играх, даже в любительских вадах для второго дума. Тоже самое касается и боссов, да и там авторы накреативили большую кучу из только им понятных способов победы. Ну и пару слов о сюжете. Он есть, есть даже брифинги между уровнями. Построен сюжет вокруг неких вторженцев, способных перемещаться через телепорты между мирами. Очевидно, что данный ход позволяет разработчикам напихать в игру самых разнообразных локаций, в которые мы будет попадать через упомянутые телепорты. Правда таланта и тут не наблюдается, и нам большую часть игры приходится гулять по одинаковым серым коридорам безымянных баз и подземелий. Один раз попадём в Египет, где почему-то на некоторых стенах барельефы Ассирийского царства. Видимо в истории знаний у авторов не больше чем в разработке игр. Chasm: The Rift-это окаменевшая погадка какого-то давно вымершего животного, которую можно изучить с точки зрения игровой палеонтологии, не более. Только в таком качестве могу порекомендовать эту игру, разумеется по скидке, на самом лёгком уровне сложности и с открытым в браузере гайдом на прохождение.
It's alright... get it on sale though.
game has massive problems from weird bugs to ♥♥♥♥♥♥♥♥ enemy placements and crashes tis not worth it
Despite running well out of the box, the game is just not that good. It's really short (2-3h to beat), the guns feels mostly useless outside the shotgun and the level design is pretty bad, sometimes requiring you to take damage just to progress, which can softlock you. Enemies aren't great too, with many being slow dumbasses that just walk towards you while throwing a rock, while others are a hitscanning health tax. Just play Quake, man, the dismemberment aint worth it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $783 | 2 | 50% | $14.99 | |
| $737.4K | 3.8K | 93% | $9.99 | |
| $290K | 3K | 72% | $4.99 | |
| $807.5K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $44.7K | 239 | 92% | $6.99 | |
| $44.7K | 303 | 74% | $6.99 | |
| $44.7K | 598 | 68% | $4.99 | |
| $44.7K | 212 | 73% | $9.99 | |
| $44.7K | 87 | 72% | $19.99 | |
| $44.8K | 101 | 70% | $39.99 |