
Mars, 2044. The UN establishes MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) under the leadership of Samuel Longwood. In the years that follow, the UN gradually loses control of MARSCORP, mainly due to the non-transparent licence policy of its director.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если решили пройти Чейзера из ностальгических чувств - проходите. Заодно вспомните насколько это всратая игра :D. Так сказать - чем дальше в лес, тем больше надо смотреть прохождения чтобы понять куда идти. Всем остальным, кто никогда не играл в Чейзера, но играл в кучу других +- старых игр, а также новых - не заходите в эту абоминацию геймдизайна. Тут катастрофически плохо сделан геймдизайн, а сюжета дают по пол чайной ложки за миссию. А в финале вам просто гору текста выдают. Возможно конечно из-за того что я играл на русском я банально пропустил "понимание" сюжета...НО ЗАТО У МЕНЯ БЫЛО ЛЕГЕНДАРНОЕ "ПРОСТИ ПРОЩАЙ ПАРНИША". Так что я остался доволен :D Игра какашка, в сравнении с другими играми тех лет и нынешними, но из-за ностальгии я ставлю "Да" этому "детищу". И всё что я хочу сказать теперь этой игре... Прости прощай парниша...
Хорошие игры не имеют срока годности. Хотелось поиграть в базовый шутер и я получил то чего хотел:) Единственная проблема в игре это поиск выхода из локаций
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Hungarian, Japanese, Russian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Realmente no es un mal juego si te gustan los shooters de la vieja escuela. Tiene cosas bastante buenas, un motor gráfico sorprendente para su época y unas animaciones de modelos muy conseguidas. Lo que arruina el juego es básicamente los niveles/mapas. Te encontrarás en muchas ocasiones perdido sin saber a dónde ir... buscando videos de gameplays para ver por dónde avanzar y quedarte con el culo torcido al ver que debes ir por recovecos absurdos y aparentemente imposibles de pasar o que parecen fallos del mapa. La historia es un plagio de "desafio total" e incluso olvidarás de qué va la trama...
Игра конечно хорошая, вернее задумка, но такое количество недоработок портят весь "пирог". Невозможно нормально играть когда игра периодически "виснет" или тебя просто "выкидывает" из игры без сохранения. Ребята совет - будете играть, чаще сохраняйтесь. Сбережёте нервы и голосовые связки. Возможно да же технику на которой играете. УДАЧИ !!!
I mean, its bearable. There's a generic story, sci-fi aesthetics, action... The maps are very confusing, i dint get stuck once but i can easily see why some people do. Most of the time this game is a simple, pretty boring b-grade fps game but some parts of it feel like they were made by a 12-year old. And then there's the level where you gotta defend the truck in the carage from being destroyed. Yeah, that level's just a digital equivalent of a pile of feces. Remove that level completely and ill give this game a 10/10 and french kiss the devs. If you want to get this game, expect a very mediocre cheap game with a couple of really annoying moments. The screenshots may make it look way cooler than it actually is. I stopped playing after 10 hours and realising there would be propably another rather boring 10 hours in the horizon.
На один раз самое то
[h1] Chaser [/h1] [h3] Positives: [/h3] + Retro and nostalgia feel + A few parts are quite enjoyable + Quite good graphics and effects (for its time) + A few levels are quite nicely designed + Good sound and music + Some cool weapons and scopes + For most of the time acceptable gunplay + Slow-motion mode + When there's some outdoor environment for a change + Some unintentional humour (in the cutscenes) [h3] Negatives: [/h3] - Low FOV and no adjuster (fix below) - Full of bugs and glitches - The game is quite unstable in general with sudden exits - 96 fps lock (and no way to fix it) - Quite poor storyline - Very bad voiceacting (but it can be fun) - Some low resolution textures that should have stayed back in 1997 - No auto save or checkpoints (so remember to manually save often) - You can get stuck on the ground a lot of places - A lot of the same looking corridors with generic and boring copy paste design - Its hard to know where to go a lot of times because of the labyrinthy levels - Over half of the levels are not fun at all (and dont get me started on the defend parts and the underwater levels) - Very confusing and extremely frustrating to play most of the time - Feels so repetitive and grindy - Very high difficulty with spikes (so choose easy difficulty because of this) - Weird hitbox - Respawning enemies - You will most likely die a lot - Awful jump function combined with poorly executed platforming parts - The game does not teach you to use adrenaline mode (caps lock) or leap jump function (run, jump and crouch) - The game feels like its never going to end (but lasts for about 12-15 hours) [h3] Conclusion: [/h3] I remember buying this game back in the 2000s, but I barely ever played it. Now I know why. My God what a missed opportunity. I think the premises are quite good, but there is no quality control whatsoever. And why is it so long? They could easily have cut half of it, and ended up with a more decent game. Did anyone in the developer team ever play the full game at all? Or did they just not care enough to do it? This might be one of the most frustrating and long lasting shooters I have ever played. Even if you are into retro fps shooters, just skip this one. Trust me on this, its not worth it. [h1] Total Score: 4/10 [/h1] [b] PS! If you still insist on playing the game (you will regret it), this is how you fix the low FOV: [/b] - Download Chaser_ws and ChaserFOVTool from this link (password is pcgw): https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1544-chaser-fov-fix/?do=download&csrfKey=c965ad2681f45dc006419ac1a5b5f692 - Select agree and download - Unzip them both - Go to the games folder, usually: C:\Programfiles(x86)\Steam\steamapps\common\Chaser\ - Replace the Chaser.exe file - Place the ChaserFOVTool file here as well and open it - Select your display resolution and a FOV value (for 16:9 format I reccommend FOV 90) - Select write to a file and exit - Start the game and "enjoy"!
Chaser. Эх, какая игра... Игра получилась нормально, но есть минусы и плюсы. Прошёл игру 3 раза: первый раз на пиратке. Начнём с минусов. МИНУСЫ Самый большой минус — это геймдизайн. Ох уж эти уровни! Когда я играл в первый раз, на многих уровнях мне приходилось смотреть прохождение. Я не понимал, что мне делать. В первый раз пошёл смотреть, когда нам надо на маяк, а именно в конце уровня. Я там бегал 30–40 минут и не смог найти, что нужно. Пошёл чекать, а мне нужно было просто потянуть рычаг и потом спуститься вниз. Потом ещё было на уровне, где мы должны взять подводную лодку. Внизу была дверь, в которой тебе нужно зайти, и ты не понимаешь, почему дверь не открывается. Я потом начал обходить весь уровень, спустя 20 минут посмотрел на эту дверь и вижу: там деревяшка. Я стрельнул — и дверь открыта. Это просто ВО! Потом было на Марсе, а именно последний уровень. Там сплошные геймдизайнерские решения: а именно стоят две вентиляционные коробки, между ними щель, а левее проход в пещеру. И конечно же, все пойдут в пещеру. Ты заходишь, а там ничего нету. Почему-то потом выходишь оттуда, ищешь проход, решил зайти между венткоробок — а там внизу дырка. И это просто имба. Потом ещё нужно залазить по железным штукам, которые работают как лестница. И самое вкусное — это подводные уровни. Это просто ужас! Ты просто плаваешь по уровню и пытаешься найти, куда тебе надо. И это очень сложно. Мой нелюбимый уровень, потому что за эти 3 прохождения я смотрел прохождения, как и куда. Это ужас. Сюжет — это просто ужас. Персонажей 1–2 раза видели, убили — и всё, забыли про этого персонажа. Допустим, Валеро: появляется несколько раз, говорит нам типа: «Здравствуйте, мистер Чейзер, я могу вам помочь» и т. д. «Поехали со мной». После чего в тебя засовывают паука, и тобой манипулируют и т. д. После чего Чейзер с человеком, который называет Чейзера «Парниша», показал Чейзеру свою подругу, которая вытаскивает паука с шеи. Её потом убили. Чейзер с командой готовились к штурму отеля «Ниппон». Чейзер подкинул в машину паука, и Валеро взрывает паука Чейзера, а паук был в машине — машина взорвалась, и Валеро умер, и забываем про него. Потом Кабир появляется, и мы ему помогаем, в замен он нам поможет полететь на Марс. Помогаем ему и т. д., после чего он нас предаёт и стреляет в нас, думал, нас убьёт, но мы выживаем. Мы потом приходим спасти Чилика, который в тюрьме. Спасли его, после чего он помог нам и привёл на станцию для запусков ракет. Убиваем Кабира, заходим в ракету и улетаем на Марс — и забываем про Кабира. И потом про Марс. Короче, сюжет — это полный ужас, мне не понравился. Ты можешь забыть про всё и вся: кто такие, что это за место и т. д. Ну такое... Баланс: противники стреляют очень больно, прям больно. Особенно снайперы: если у тебя нету брони, то ты умрёшь за выстрел, если есть броня — то за два. Противники точные, а турели очень больно, прям больно, которые с двумя пушками, а не миниганы: они выходят и сразу тебя убивают. С минусами вроде бы всё. Теперь плюсы. ПЛЮСЫ Разнообразие пушек. Много видов пушек: что на Земле, что на Марсе. Есть нож, пистолет SIG P226, марсианский пистолет CALICO E50, потом второй марсианский пистолет с длинным стволом CALICO MX950, двуручный ПП BERETTA M12, обычный УЗИ INGRAM MAC-10, космо-ПП BERETTA R, штурмовая винтовка COLT M4, калаш с прицелом AKS-74UN, дробовик с двумя стволами WINCHESTER DB, автомат с гранатомётом FAMAS G1 w M203, немецкая винтовка H&K G11, гранатомёт GDL M60 GL, снайперская винтовка M87R, снайперская винтовка с тепловизором AS VAL, космическая штурмовая винтовка с гранатомётом OICW, гранатомёт с барабаном TAFF 20-4 и гранаты — большой список пушек. Музыка. Музыка здесь хорошая, прям реально хорошая. Просто напишите Chaser OST и послушайте: там много классных треков, советую послушать. В принципе, всё по Чейзеру. Игра получилась 7/10. Много есть плюсов и минусов. А так я не знаю, по поводу проходить игру или нет — хороший вопрос. Но если хотите почувствовать всё это самому, почувствовать новый экспириенс — то поиграйте.
Неплохой шутер, но рекомендовать его не смею. Плюсы : - Неплохой саундтрек - Неплохая непосредственно шутерная часть игры - Неплохой сюжет Минусы : - Продолжительность игры - Частенько вы будете свидетелем появления врагом прямо перед вашим глазами, а иногда и позади вас - Левел-дизайн является ахиллесовой пятой данной игры. Итог : Возможно для некоторых игроков продолжительность игры будет плюсом, но я сомневаюсь, что они получат удовольствие от такого количества "игры", ну а левел-дизайн - это просто какой-то кошмар, я не знаю кем надо быть чтобы его как-то понимать, скорее всего инопланетянином с планеты Нибиру. Суммируя, я бы мог порекомендовать вам такую игру, если бы хотели играть в шутер целую неделю и не понимать зачем вы это делаете, а также если вы обладаете необычайным складом ума, чтобы понимать как тут необходимо передвигаться по уровню.
Первая игра которую я в своё время, прошел до конца.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $2M | 4.9K | 82% | $14.99 | |
| $1.6M | 4.1K | 96% | $14.99 | |
| $757.7K | 1.4K | 80% | $19.99 | |
| $196.5K | 828 | 91% | $9.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.1K | 355 | 72% | $12.99 | |
| $165.2K | 314 | 86% | $19.99 | |
| $165.2K | 478 | 70% | $14.99 | |
| $165K | 391 | 80% | $19.99 | |
| $165K | 400 | 66% | $11.99 | |
| $165K | 335 | 84% | $19.99 |