
Mars, 2044. The UN establishes MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) under the leadership of Samuel Longwood. In the years that follow, the UN gradually loses control of MARSCORP, mainly due to the non-transparent licence policy of its director.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I mean, its bearable. There's a generic story, sci-fi aesthetics, action... The maps are very confusing, i dint get stuck once but i can easily see why some people do. Most of the time this game is a simple, pretty boring b-grade fps game but some parts of it feel like they were made by a 12-year old. And then there's the level where you gotta defend the truck in the carage from being destroyed. Yeah, that level's just a digital equivalent of a pile of feces. Remove that level completely and ill give this game a 10/10 and french kiss the devs. If you want to get this game, expect a very mediocre cheap game with a couple of really annoying moments. The screenshots may make it look way cooler than it actually is. I stopped playing after 10 hours and realising there would be propably another rather boring 10 hours in the horizon.
Chaser. Эх, какая игра... Игра получилась нормально, но есть минусы и плюсы. Прошёл игру 3 раза: первый раз на пиратке. Начнём с минусов. МИНУСЫ Самый большой минус — это геймдизайн. Ох уж эти уровни! Когда я играл в первый раз, на многих уровнях мне приходилось смотреть прохождение. Я не понимал, что мне делать. В первый раз пошёл смотреть, когда нам надо на маяк, а именно в конце уровня. Я там бегал 30–40 минут и не смог найти, что нужно. Пошёл чекать, а мне нужно было просто потянуть рычаг и потом спуститься вниз. Потом ещё было на уровне, где мы должны взять подводную лодку. Внизу была дверь, в которой тебе нужно зайти, и ты не понимаешь, почему дверь не открывается. Я потом начал обходить весь уровень, спустя 20 минут посмотрел на эту дверь и вижу: там деревяшка. Я стрельнул — и дверь открыта. Это просто ВО! Потом было на Марсе, а именно последний уровень. Там сплошные геймдизайнерские решения: а именно стоят две вентиляционные коробки, между ними щель, а левее проход в пещеру. И конечно же, все пойдут в пещеру. Ты заходишь, а там ничего нету. Почему-то потом выходишь оттуда, ищешь проход, решил зайти между венткоробок — а там внизу дырка. И это просто имба. Потом ещё нужно залазить по железным штукам, которые работают как лестница. И самое вкусное — это подводные уровни. Это просто ужас! Ты просто плаваешь по уровню и пытаешься найти, куда тебе надо. И это очень сложно. Мой нелюбимый уровень, потому что за эти 3 прохождения я смотрел прохождения, как и куда. Это ужас. Сюжет — это просто ужас. Персонажей 1–2 раза видели, убили — и всё, забыли про этого персонажа. Допустим, Валеро: появляется несколько раз, говорит нам типа: «Здравствуйте, мистер Чейзер, я могу вам помочь» и т. д. «Поехали со мной». После чего в тебя засовывают паука, и тобой манипулируют и т. д. После чего Чейзер с человеком, который называет Чейзера «Парниша», показал Чейзеру свою подругу, которая вытаскивает паука с шеи. Её потом убили. Чейзер с командой готовились к штурму отеля «Ниппон». Чейзер подкинул в машину паука, и Валеро взрывает паука Чейзера, а паук был в машине — машина взорвалась, и Валеро умер, и забываем про него. Потом Кабир появляется, и мы ему помогаем, в замен он нам поможет полететь на Марс. Помогаем ему и т. д., после чего он нас предаёт и стреляет в нас, думал, нас убьёт, но мы выживаем. Мы потом приходим спасти Чилика, который в тюрьме. Спасли его, после чего он помог нам и привёл на станцию для запусков ракет. Убиваем Кабира, заходим в ракету и улетаем на Марс — и забываем про Кабира. И потом про Марс. Короче, сюжет — это полный ужас, мне не понравился. Ты можешь забыть про всё и вся: кто такие, что это за место и т. д. Ну такое... Баланс: противники стреляют очень больно, прям больно. Особенно снайперы: если у тебя нету брони, то ты умрёшь за выстрел, если есть броня — то за два. Противники точные, а турели очень больно, прям больно, которые с двумя пушками, а не миниганы: они выходят и сразу тебя убивают. С минусами вроде бы всё. Теперь плюсы. ПЛЮСЫ Разнообразие пушек. Много видов пушек: что на Земле, что на Марсе. Есть нож, пистолет SIG P226, марсианский пистолет CALICO E50, потом второй марсианский пистолет с длинным стволом CALICO MX950, двуручный ПП BERETTA M12, обычный УЗИ INGRAM MAC-10, космо-ПП BERETTA R, штурмовая винтовка COLT M4, калаш с прицелом AKS-74UN, дробовик с двумя стволами WINCHESTER DB, автомат с гранатомётом FAMAS G1 w M203, немецкая винтовка H&K G11, гранатомёт GDL M60 GL, снайперская винтовка M87R, снайперская винтовка с тепловизором AS VAL, космическая штурмовая винтовка с гранатомётом OICW, гранатомёт с барабаном TAFF 20-4 и гранаты — большой список пушек. Музыка. Музыка здесь хорошая, прям реально хорошая. Просто напишите Chaser OST и послушайте: там много классных треков, советую послушать. В принципе, всё по Чейзеру. Игра получилась 7/10. Много есть плюсов и минусов. А так я не знаю, по поводу проходить игру или нет — хороший вопрос. Но если хотите почувствовать всё это самому, почувствовать новый экспириенс — то поиграйте.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Hungarian, Japanese, Russian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Что ж. Игра крайне противоречивая. Графика здесь для 2003 года неплоха, иногда даже удивляя. Но вот основной геймплей нельзя назвать хорошим. Конечно, звуки оружия, как и оно само, сделаны неплохо. Также и реакции противника на попадания вполне себе. Но геймдизайн и левелдизайн всей игры неотесан. Множество врагов в самых неожиданных местах, фактически читерская стрельба противника, множество тупиков, большие и пустые локации (не всегда), отсутствие разнообразных путей прохода тех или иных секций уровня (с прошлыми двумя причинами становится адом). Ну и конечно фича игры "Куда мне бл№ть идти?". Чаще всего пути прохода куда-нибудь будут просто непонятны. Впрочем, игра заставляет ДУМАТЬ, что конечно неплохо, но все же... решения разработчиков действуют на нервы. Последнее что хотелось бы затронуть - сюжет. Он средний. Самая его большая проблема в том, что он повествуется только в кастценах, а во время геймплея почти нет. Первый уровень показатель этого. Конечно задумка сюжета это объясняет, но гг даже слова не обмолвит. Лично меня это ввело и вводило в ступор. ГГ молчит, хотя в катсценах говорит. Сюжет в общем похож с сюжетом фильма "Вспомнить все" 1990 года, хотя тут он обыгрывается немного даже лучше, отчасти. Но конец конечно счастливый, что похвально, на это мало кто решается. Разрабам + Музыкальное наполнение хорошее, но не впечатляет. Геймдизайн самих уровней, точнее как они выглядят, неплох, очень даже, много разрушений, постановочные разрушения, общая картинка хороша. Но до примерно середины игры. Потом этого становится меньше. Хотя в последних локациях вновь появляется, но проблемы игры все портят. Еще стоит заметить важную деталь - "взаимодействие" с миром. Сам игрок может только нажимать на кнопки и двери, но есть "запеченные" анимации, которые разбавляют геймплей. И это выглядит круто, но этого мало. В итоге - игра средняя, для 2003 года. Сравнивать ее с прочими проектами тех лет не стоит, ибо условия разработки и бюджеты сильно различаются. Виден потенциал игры, а также старания разработчиков. Но им не хватает умения, а также меры. Советовать ее пройти, как и обратного, не буду. Если желаете погрузиться в геймдев тех лет, советую. P.s. Подводный уровень это ад. Просто терпите.
Horrid. Absolutely horrid. Big stupid levels, stupid protagonist, stupid story, stupid ending. I beat it tho and now I can be rid of it forever... Holy crap.
3/10 Horrible, absolutely horrible. I never had to use a walkthrough for an Ego- Shooter and here we ware. The most terrible Level Design I ever saw. The last 30 Minutes of this game I had to stop. Horrible game
Неплохой шутер, но рекомендовать его не смею. Плюсы : - Неплохой саундтрек - Неплохая непосредственно шутерная часть игры - Неплохой сюжет Минусы : - Продолжительность игры - Частенько вы будете свидетелем появления врагом прямо перед вашим глазами, а иногда и позади вас - Левел-дизайн является ахиллесовой пятой данной игры. Итог : Возможно для некоторых игроков продолжительность игры будет плюсом, но я сомневаюсь, что они получат удовольствие от такого количества "игры", ну а левел-дизайн - это просто какой-то кошмар, я не знаю кем надо быть чтобы его как-то понимать, скорее всего инопланетянином с планеты Нибиру. Суммируя, я бы мог порекомендовать вам такую игру, если бы хотели играть в шутер целую неделю и не понимать зачем вы это делаете, а также если вы обладаете необычайным складом ума, чтобы понимать как тут необходимо передвигаться по уровню.
Pretty high production value jank-fest. A classic among it's peers.
Игра моего детства! Я сыграл в эту игру спустя 10 лет! Сейчас я безперерывно играл 6 часов. Правда игра скучная и душная но всё же. Интересная.
你这样出怪那我只能给你差评
Chaser
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.1K | 355 | 72% | $12.99 | |
| $165.2K | 314 | 86% | $19.99 | |
| $165.2K | 478 | 70% | $14.99 | |
| $165K | 391 | 80% | $19.99 | |
| $165K | 335 | 84% | $19.99 | |
| $165K | 355 | 67% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $2M | 4.9K | 82% | $14.99 | |
| $1.6M | 4.1K | 96% | $14.99 | |
| $378.7K | 1.4K | 80% | $9.99 | |
| $196.5K | 828 | 91% | $9.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 |