
Confronted with fragmented narratives and deceptive persons of interest, you must isolate crucial evidence. Shatter logical loopholes from testimonies and reconstruct the crime scene from subtle clues. Can you survive this immersive battle of wits?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 77 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好评!这次新增的多端联动大大提高了游戏性,但另一个真凶的设计总有被迫办了冤假错案的感觉,尤其是另一个真凶我在案中就觉得十分可疑。部分线索的划词有点问题,比如CHAOS时钟不行,只能CHAOS,类似这样的卡我很久,真的没必要。
真心好,最爱的探案游戏!
非常流畅的探案过程,跟对象携手坐在屏幕前每周破一个案子太爽了 国产推理游戏扛鼎之作, 甚至去掉国产这个前缀也没问题
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 77 reviews with recorded playtime.
8/10 不错,传承了一代二代。核心线索多看看都能自己搞定,实在不行稍微求助也可以,基本最后都能自己推理出来。但其他的成就线索看攻略会比较轻松,确实比较刁钻。
个人评分:8/10 还是这个味
邮件只能回复一次真的太难受了,,
可以,故事收得还不错,值得一玩
逻辑推理相对清晰,把各种串联的故事和因果厘清的感觉很爽。 第三部优化后的记笔记方式挺不错,就是有些小bug (1)使用ctrl+z回退会导致输入光标滚动到笔记输入框的末尾。 (2)使用鼠标滑动选中大批文字后删除,如果选中区域的开头文字是有颜色的,那么删除后后续的文字也会被替换为改颜色。 (3)有时候从句号的前一个字开始,从后往前滑动选中内容,会强制选中一整个句子,而不是我想选中的一个词语。
很好
3的案件整体复杂程度比前两部都高了很多(居然从第3案就开始双死了哈哈哈),但解答难度反而低了,因为加上了质询系统,而且关键证据更多了。第二部的案件很多时候是证据互相参照排除得出结论,第三部更多指向性的证据。尤其是最后一案,本来以为要同时破三个事件的凶手+找出3个代理人会很难,但因为关键性证据很多,其实比第二部的最后一案要丝滑很多能一遍过。 质询系统其实是个好系统,虽然确实会偶尔打断思路和心流,但能帮玩家提纯出海量文案的矛盾点和关键信息。其实比较打扰的是邮件系统,确实能提供背景补充,也可以帮助玩家跟NPC建立连接实感,但那个提示音效和同时出现的一万个小任务真的容易让强迫症患者抓狂。不点不做吧受不了,点了做了吧又忘记自己之前看到哪了,容易漏信息。 我爱图寻,请在下一部继续给(不要调低难度的)更多有意思的图寻!!! 谜字帖有点太简单了,虽然知道制作组是因为很多人吐槽前两部谜字帖难调低了难度,但真的有点太直接了……不过这种事确实众口难调,还能有就很好了…… 最后的找到404和sol反转,找到404因为有完形填空引导,还是很丝滑合理的,逻辑上比前两部显得更完备了。但不是很喜欢最后的sol反转这一段,看似有了一步步“完备的证据链”引导,看似更有逻辑,实则让玩家觉得莫名其妙的有点扯。基本上都是两三个证据蹦出来,证明之前花了那么久时间破的案其实都是错的,“被害人那个时候其实已经死了”或者“被害人那时候还没死是被后面补刀了”或者“真正的致死凶器是另一个”。说真的要是都按照这样强行打补丁的逻辑来的话,一个案子永远侦查不完,永远可以说找到新证据了,打上新补丁了,凶手又另有其人了。这和第二部找出用言行蛊惑和引导凶手作案的幕后代理人是完全不同的,那种幕后代理人实质上不是凶手。随便推翻凶手会让玩家很没成就感,有点像很多劣质剧本杀的表现形式。 最后想吐槽一下,汪警官电车难题里的女生真的完全没挂身份吗?我以为404不会特地让老关跑那么远找个路人动手,不然就近选一个也是一样的啊。因为觉得她有身份肯定做好了牺牲的觉悟,所以我就选择了放弃她,结果真的完全就是个路人吗好后悔啊… 总之,很好的游戏,喜欢推理的无脑冲,期待第四部赶紧出
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