
Set in Ueno, Tokyo, where the wounds of the Pacific War have not yet healed, detective Takashiro Shugo becomes involved in a series of gruesome murders. A visual novel of love and hatred leading to obsession and madness…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
The visual novel masterpiece by Innocent Grey, the renowned creators of Kara no Shojo, CARTAGRA, is now available in remastered HD, including the epilogue "Sacrament"!

Several years after the end of the war in Showa era Japan, a man travels alone on a train bound for Zushi—Takashiro Shugo, a retired police officer. Despite his retirement, Shugo is on a mission to investigate the disappearance of a well-to-do family's daughter as a favor to his former boss, Arishima Kazuma, who is currently heading the Ueno Serial Murder Case.
Upon arriving at the Kozuki residence, the site of the disappearance, Shugo is surprised to encounter Kozuki Kazuna, as she has the same face as his former lover and her twin sister, Kozuki Yura. Kazuna begs Shugo to find her sister, but their father, Kozuki Keiichiro, declares bluntly, "My daughter is already dead."
And so the curtain rises on a tragedy set in the town of Ueno, as both fiction and reality intertwine...
Branching choicesThis is a multi-enidng visual novel where the choices you make alter the path of the story. As the protagonist Shugo delves deeper into both the Ueno Serial Murder Case and the Kouzuki Disappearance Case, unexpected connections between the two incidents begin to reveal themselves. The choices you make will determine the fate of the characters.
CARTAGRA is presented in both English and Simplified Chinese translations with the original Japanese voice acting.
*Please note that while this release is based on the 2026 console version of the game, some minor adjustments to content were made for Steam.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 95reviews | 95% | — | $64.1K |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great stuff! The censorship really sucks though. 9/10
恋狱闪退病,花钱当怨种
+1 有中文 没成就
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]《恋狱~月狂病~》:昭和雪夜下的偏执之爱[/h1] [h2]前言[/h2] 本作是ig社的处女作,也是“壳虚天”三部曲世界观的基石。在时隔二十多年后登陆steam的高清重制版基于2026年主机版制作,重绘了大部分立绘、cg,追加了新结局和后日谈,但删减了部分内容[strike](懂得都懂)[/strike]。 [h3]剧情设定[/h3] 高城秋五是个侦探,寄居在名为“雪白”的娼馆里糊口。某天,前上司有岛一磨突然登门,带来上月家的委托:寻找失踪的长女上月由良。而她恰好是秋五的老相好。在调查过程中,秋五遇见了与由良长相几乎相同的少女上月和菜,她是由良的双胞胎妹妹。和菜热情地要求一同寻找姐姐,但她们的父亲上月庆一郎却私下告知秋五由良早已死去,之所以假装寻找不过是为了让和菜死心。 与此同时,上野接连发生猎奇杀人案。“雪白”中相识的少女们一个接一个成为受害者,失踪案与连环杀人案逐渐关联在了一起。随着调查深入,种种线索浮出水面。 [h3]剧本结构[/h3] 游戏的剧情带有ig社标志性的“案中案”设计。连环杀人案与由良失踪案双线交织,同时在剧情中期还插入了千里教的邪教线,三条线索在游戏末尾同时收束,压迫感相当到位。 按正常剧情推理作的标准衡量,本作只能算勉强合格。关键线索大多靠妹妹七七提供,秋五本人的推理产出偏少。与其当以案件为引线、以人物为核心的心理悬疑剧。 [h3]角色塑造[/h3] 主角秋五的塑造并不佳。作为一名前刑警,现侦探,实际表现却是纯废物一个,打架靠黑帮干部苍木冬史出手救场,推理依赖妹妹七七送答案,自己只管一路莽过去。 与之形成鲜明对比的是几位核心女性角色。苍木冬史是武力担当,同时也是秋五的精神支柱之一;妹妹七七性格古怪,破案过程如同玩游戏,给人一种置身事外的漠然感;双胞胎姐妹和菜与由良则是整个故事的核心。和菜早早离开了家族,成为一名舞台剧演员,开朗率直,是秋五在困境的一大精神寄托。由良则是全篇偏执的化身,在数年的孤独中,对秋五的爱恋逐渐发酵成了病态的恨意。 [h3]美术风格[/h3] 杉菜水姬的原画是本作最大的亮点。冷夜、残月、飘雪,种种意象时刻紧扣标题,从开局就定下了一种冷彻心扉的阴郁感。配乐既舒缓又诡异,单凭视听就能让人全程紧绷。重制版在保留cg构图的前提下修正了透视和阴影,阴暗的昭和风格让画面质感更贴合故事的时代背景。,被加工过的尸体如同扭曲的艺术品,透露出一种残酷的凄美。这种猎奇美学后来成为ig社最具辨识度的标签。 [h2]总结[/h2] 本作的意义塑造远强于剧情推理。昭和时代的压抑、偏执、疯狂、爱恨交织,构成了ig社后续作品的基调。重制版的画面升级和新结局也能看到ig社的诚意,但内容删减且无补丁很难让我满意得起来。玩过的老玩家推荐补票。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
21年过去了,还是得吐槽男主角秋五的种马属性,老幼通吃不得不佩服(笑) 较之原作补齐了很多角色的剧情,果然年纪大了,不计较留白。保证每个女性角色与男主感情瓜葛都有幸存结局+之后干了个爽。血腥程度还行。价格方面有些虚高,如果是补票的话建议等等,粉丝无脑入。或者像我一样等上STEAM一直没玩的,入就对了。
[h2] 谎言与真实交织!略微巧合的悬疑命案 [/h2] 《恋狱~月狂病~》是一款带有血腥要素通过选择故事中出现的选项来推进剧情的冒险游戏。玩家将扮演一位已离职警探高城秋五,在某天自己的前上司有岛一磨因为要侦办罕见的“上野连环猎奇杀人案”,只好上门拜访并委托主角调查一起良家女子失踪案件。于是乎,故事拉开序幕,两个按键之间也有着千丝万缕的关系,而且失踪的女子上月由良据他父母所言早已死去,但无知的妹妹上月和菜想要继续找寻,在不断深入真相能发现有些人说了谎话。就这样,玩家需要仔细辨别身边人的言语,并判断出真假,最后找寻到唯一的真结局。 [h2] 巧合过多 [/h2] 在游玩的过程中有太多的巧合了,一开始命案离玩家还很远,结果直到身边的人一个个开始出事,虽然结局能解释一部分,但也不能玩家每和一个女性开始交往并发展出感情就直接出事吧。猎奇命案以及失踪案都比较吸引人,促使玩家去追寻真相。 但主角真的不办事呀,办案过程中各种求人,而且没有侦查环节,也算是视觉小说的弊端吧。玩家只能通过选项来决定某些角色的命运,但是某些选项真的很不明显,就像玩家持有完全不同的想法,但主角的话语还是差不多的,就挺让人费解。 主角的塑造就很迷,比起游戏中的其他角色会很弱很多,每个角色都有自己独特的定位,比如说自己的妹妹是智力担当,甚至发现命案之后也不主动告诉自己的哥哥或者主动报案,得等重要角色失踪之后,才给玩家提示甚至要猜谜题。而黑帮老大东九大姐是战力担当,基本上都要靠这名角色来救场,就比如说各种打斗场景。隐隐约约感觉一些角色知道的事情都比主角要多,而游戏的看点就是在咨询真相的过程中,逐渐发现身边人隐藏的事实,忽略一些小细节,剧情还是挺好看的。 [h2] 画面及音乐 [/h2] 本作是以前老游戏的重制版,重置了画面,还有音乐画面方面还是挺好看的,而且比较高清。可惜的是本作把18+的场景给剪掉了,所以在剧情的过渡上可能会出现割裂感,在游玩的过程中就感觉有点过快,甚至当女学生把玩家带到学生宿舍时也直接跳过,就感觉很不对。配乐也很好听在某些场景很搭,特别是搭配上重置过后的画面,展现凶手的杀人手法时,就很来感觉。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说,本作是一款不错的悬疑视觉小说,游戏需要多周目才能了解到事情的真相,而且拥有多个结局,某个人物需要二周目才能救下。而且缺少了18+的场景会少了很多的看点,还缺少了对于人物感情的刻画,但对于命案以及人物关系的描写还是挺不错的,毕竟是成名之作,感兴趣的老玩家可以重温,新玩家也可以感受到那个时代的剧本魅力。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
可惜了,steam版不完整
[h1][b]余味多变的爱与罪[/b] [/h1] [hr][/hr] IG社灵魂人物杉菜水姬讲到自己受到了[b]开创“妖怪推理”这一门类的小说家京极夏彦[/b]的影响。确实,在其集大成的作品《壳之少女》中能看到《魍魉之匣》和《络新妇之理》的影子。 本作作为社团出道作,也带有了《姑获鸟之夏》和《魍魉之匣》的布局感,只是将人心、精神病学以及反弗洛伊德的“论文塞小说”[b]京极流文笔[/b]删改大半,氛围保留,将故事淘洗出有关畸恋犯罪的故事。除了体验本作之于,我也真的很推荐大家感受一下京极原作的思辨,本作有关的作品有——[b]只要有执念就看不见的《姑获鸟之夏》、无关动机“余味很糟”五幕连环悲剧构成的《魍魉之匣》,后日谈白三叶还有点《狂骨之梦》的大海无量渺茫感——当然往往京极叙诡会拉坨大的,但是各种的描述以及人设真的相当精彩且互补。[/b] [b]二十年补完的开山之作[/b] 游戏的原版诞生于2005年,两年后推出的FD《和み匣》收录了后日谈,今年6月在steam上线的重制版是以2023年主机版为底本,即将本篇与后日谈整合,追加[b]路线、结局、事件CG和全语音。[/b]而且,上线steam大概率也得有全年龄化的趋势:[b]猎奇一下、CCB一下[/b]的IG社那种无人生还,但是临死一炮的传统艺能在原生的重制版中没法淋漓展现,小黑盒中有突破这一限制的办法,不妨移步游戏页面评论区。 “Cartagra”在恶魔学原著中常被认为是指向[b]炼狱与“灵魂的苦痛”,全作在全新主题曲《孤独之海》的加持下[/b],将原本月与雪组成寂灭恋狱的[b]绝望感[/b]稍微抚平:一方面,加入[b]必死女主的存活线[/b]给以宽慰;另一方面,加入了更多结局分线,与[b]骤然截断惨剧的原版中篇感不同,[/b]加入了“爱是否能够构成免罪”“受害者转变为加害者后能否被读者原谅([b]久保竣公觉得很赞[/b])”的动机刻画,也就是加入了[b]海的感觉,无边无际,随浪浮沉的遗弃感。[/b] 许多恐怖悬疑故事至少在主旨上都追求:只要找出凶手,发掘真相,即使残酷,最后至少都具有一点救赎的感觉。[b]《恋狱~月狂病~》却反其道而行。[/b] 依旧是从一起侦探委托开始:昭和二十六年(战争结束六年后),已经离开警队一年的男主[b]高城秋五[/b]受前上司[b]有岛一磨[/b]之托,前往逗子调查豪门上月家长女[b]上月由良[/b]失踪案,她与男主[b]七年前结识相恋、又因战争被迫分别[/b]。时过境迁,再至上月家,他看到了自己失踪前女友的面庞,[b]原来只是胞妹上月和菜(一个剧场演员,相较于阴翳的姐姐,妹妹会更加活泼)[/b] 让他心头一紧的还是父亲上月庆一郎令人不寒而栗的一句话——由良其实早就死了,[b]与其说这次是委托,倒不如说是做一场假戏,让妹妹找不到姐姐后心死。[/b] [b]与此同时,上野接连出现遭到肢解的女性尸体[/b],有些似是被野兽撕咬过,有些活脱是来自炼狱像是[b]堕天使一般[/b]的[b]精美作品——[/b]当地的黑帮『死之臂』干部有一小妾名为[b]雹[/b],长得恰与失踪者相同,[b]是死者复生还是天降第三人巧合?因此,高城秋五也卷入了这起血腥迷案之中。[/b] 风月场所雪白馆是高城的旧家,大量受害者也出于此,更让高城绝望的是,每每对一个女子产生爱怜,她便会在自己[b]最爱的那一刻猝逝[/b]。近来兴盛以预言为名的[b]『千里教』[/b]、战时的[b]人体研究所[/b]、看似虔诚实则压抑的女子[b]学校[/b]甚至是和菜所处的[b]剧团[/b],都在这起风波中上演了[b]数折颇不宁静[/b]的悲剧。 本以为这是一个只要揭穿凶手便能结束的故事,但本作的窒息感是接踵而至的:[b]看似抓住了凶手,在下一个转场更为凄厉的悲剧中,玩家不过是刚刚踏入了下一层更深的炼狱之中。[/b] [h2] [b]真相被一层层剥开,却失去更多人(涉严重剧透)[/b][/h2] 游玩体感上,本作绝非推理游戏,秋五更像是事件中的一环,其自己都在感性下迷乱,只能随着事件推去([b]最后来点找人救场高光[/b])。相反,本作更像是其妹妹高城七七的侦探独角戏【既有[b]京极堂的多智似妖[/b],也有[b]榎木津的全图透视[/b]】,料凶如神,但是却没有及时制止悲剧发生,[b]是有些恶趣味的兄控天才[/b];在武斗上,则是[b]苍木冬史(死之臂的小头目)[/b]因为爱着高城秋五不求回报,于是屡屡救回险境中的男主,甚至自身像是血牛一般,身中致命伤而不死,而且后日谈依然两位发动救火能力。 人人都爱秋五,于是奇迹与悲剧都悬于其一人,共计十八个结局,推荐跟着攻略推流程。这种分支本质上是一个若无则不条件说的因果关系,比如说[b]如果秋五和七七及时救出了凛,那么凛就不会死;[/b]如果[b]回应了初音的小小心意,那么未来就能成为LLK。[/b]悲剧因为这些剪枝可以少一桩,但如果想要直抵最后的故事,[b]不会由所有人都获救的完美答案。[/b] 水姬的画风无法于其故事发生的时代背景脱离,被称作“[b]昭和猎奇风格[/b]”的庄肃民俗之美,发生在战后上野,同京极夏彦一样,只不过后者专门讲了一下这个时代的特点:大意就是战前的前现代民俗环境让社会多去用一些[b]妖怪附身、神秘力量来解读一个家族的盛衰与其财富集中,昭和时期的这些妖怪附身(凭依)家系多是因为在传统共同体中导入了大量的经济要素,使以往原始的经济分配出现了大量不均,因此人们需要一个“解释”来合理化这一现象,像是远古的神明附体一样,在那个时期因为接连大变,故而在传统和风逐渐步入都市化的进程中,人们对于新生贵族(或其中特定的成员)敬而远之。[/b] 用人话就是,名门仍存在旧时的血统论,这一时期虽然已经存在一定现代化的面貌,但是[b]黑市、游郭、剧团和新兴宗教仍有一定势力[/b],因此在布景上,既有怀旧滤镜下的昭和街景,更有终战之后大量普通人的惘然与迷信感,IG社非常擅长在这片废土中绽出一朵朵[b]凄绝哀艳的虐/恋故事[/b]。 水姬和MANYO这对老搭档本质[b]如鱼得水[/b]:画师将低饱和的雪景承托出旧木和居的百废待兴,灰白的底色会被不时的殷红嫩绿打破([b]雪白馆的灯红酒绿,女子学院的少女莺然[/b]),因为画面力求季节感,所以多用一种复古的水彩进行上色,于是在反常的事件中,角色既美丽又骇人,[b]以艺术家的笔绘完成艺术品的犯罪,又在结局使用留白留下一种艺术感的遗憾。[/b] MANYO的音乐让悲剧本身更添追忆感,爸爸和儿子一个样,本作很多音乐美得和壳虚空一样凄美。 当然,切回正题,如果要完整讲述这个剧情,[b]我相信切入点一定不是男主秋五,而是上月由良。[/b]在上月家,她是所谓忌子,因为视网膜色素退化,被认为是狐妖附身,社会能够通过攻讦豪门家得残次品获得满足感,因此上月家如果将其排斥也能减少很多非议。[b]而且她有一个天赋,那就是与人接触后可以感受到他们的想法,很快,身为商人的父亲就将她卖给了研究所[/b]——研究所的实际掌控人名字正好叫做[b]一磨[/b]。 七年前被秋五不自知地拯救,于是由良陷入不可自拔的爱恋,召令让短暂相恋的两人不得不分别,而正是因为此去经年,由良也离开故土,成为上野的流民。[b]因为自己的能力可被包装成未卜先知的感觉,加上身边还有一个军方的年轻人,为教宗立书,做出了很多残忍的预言——当然,在连环案件中被一一实现了[/b],而这个青年似乎兵不血刃,他发展出了许多下线,这些下线在惑言的笼骗之下成为由良身边最趁手的工具。 其实做这些并不是为了教派,而是那个大人(一磨)的指示,同时[b]秋五也被一磨牵引过来,一场注定的血案在这个黑手之下拉开帷幕,曾为禁忌之子、试验白鼠,现在在千里教中扮演者实现神谕的教主怎能不知自己心爱的秋五大人已经到来。[/b] 由良多想与其相认,但是自己已是戴罪之身,露面自然很难,但是她发现,秋五似乎在雪白馆中很吃得开,大量被主流社会排除在外的女性似乎对他有恩有情,除此之外,还有一个学生妹与他有着不清不楚的关系,她心生出两种很奇怪的东西,一种浮在面上是独占欲,还有一种就是[b]明明秋五也应该是浪子,他应该和自己一样孤独,但为什么和自己不一样,自己在家族(上月)、科学(奈良崎机关)和宗教(千里教)中同样伶仃无依,自己一直沦为被研究、交易和利用的东西,为什么……为什么秋五大人会有家人![/b] 畸恋引发别样的嫉妒,除了一些教会自己执行的猎奇案件,还有一些自己想要除掉的人、没用的工具,就交给那个跟在我身边的青年吧,利用他对由良的爱而不得,或是,由良自己亲手解决。[b]比如说自己那个活泼的妹妹,为什么她会被家人喜欢、被社会青睐,可以自由自在,甚至要夺走自己的男人。[/b] 越陷越深越难回头,却越难自拔,无数彼此纠缠的案件发生后,高城秋五终于在自己的智囊七七指引下完成结案,[b]但由良的爱意仍然扭曲地倾诉,于是,如果说本体是解决几大连环案件,找到罪行的动机,那么后日谈就是在姐妹之间[/b]“二选一”,要么帮助由良涤除罪念,要么与和菜完成[b]正常人意义上的幸福爱恋。[/b] 剧情在悬疑侧的多道设碍还是比较优秀的,尤其是有岛的灭口(做了叙诡)处理,其他部分,将失踪/分尸特意独立化处理,就是为了塑造出案件拼图的感觉,像是《魍魉之匣》中京极堂说的那样“余味很糟、彼此孤立的案件”,“一场纯粹的悲剧”。如果一定要找到矛头所指,我想[b]只有那个肥蛆一般破坏了有岛一磨家庭的原教主[/b]是罪恶的,其他人的罪,都是从[b]被害人主动选择变成加害者,让复仇锁链无限延展致的。[/b]所以在[b]事件面上,游戏的整体感觉可以8分往上。[/b] 但如果要从游戏同步强调的恋爱感来看,只有神人大作战且仓促才能涵括,明显是有些生硬的,[b]至少对于我的观感而言,秋五爱得太容易了,开后宫的同时感觉有个吕雉一直造人彘,想笑啊![/b]而那个吕雉,虽然有可悲的成长背景,但是其病态的爱恋,[b]在立绘上我很喜欢,在文本上很难共鸣。好在后日谈为其有所加分,感觉一切稍微合理化了一些,能有个6.5分。[/b] 在人物处理上,我觉得还是比较优秀的,各有弧光,但都抛却了常人的伦理感,故谓[b]神人猎奇,看久了感觉还挺眉清目秀的。[/b]比如说雪白馆中对秋五始终撩汉的凛、因为一年前对自己有护驾之恩而心生憧憬的楼子、雪白管中童养媳初音(初音的角色BGM还挺好听的)都有各自的好IF线结局,至少[b]在必死的真结局之外,能有一个平行宇宙让他们收获幸福。[/b] 七七、冬史、上月姐妹自不待言,毕竟出场分量极重,都各自会有好结局,且戏份一直贯穿到尾,每个人都有[b]恋狱的一面[/b]: [b]①上月由良[/b]出生起便身不由己,遇到的第一个亚萨西男人就是秋五,她一方面受到的迫害最深,但给别人加注的侵害也最重,一边[b]有着足量的动机,但似乎为了主动配平,[/b]走向了自我毁灭与毁灭别人的恋狱,为了冒充自己最恨的妹妹,不惜剜伤自己的眼睛。真结局“海之光”至少让她找到了一种亡羊补牢的赎罪感(总比没有好) [b]②上月和菜[/b]始终相信只要找到姐姐,家庭就有机会重新完整,她的天真也构成了自己的狱,因为没有武装到牙齿,似乎由良始终想让其牺牲,她也未能制服姐姐以及保护自己,其实过于天真的明媚,在[b]弱肉强食的仇恨剧中,会让人降智,但其实我全剧中还是最喜欢她。利用《仲夏夜之梦》《罗密欧与朱丽叶》《茶花女》三部剧目借喻了不同女主的不同情貌的爱,全作女主相关结局最多的也是她,面对爱与手足情的两难困住她曾经懦小的心许久。[/b] ③苍木冬史同样身残,却选择在黑手党中靠能力生存,同样长久爱着秋五,而不索取任何回报,像是由良的镜像,问就是虚之少女再见,她的恋狱在于不言,[b]明明贤惠却不对秋五展示柔软的一面,明明喜欢却从未开口,过度的自我奉献就是对自己的不珍惜。[/b] ④高城七七,我觉得这才是全剧最大反派,拥有远胜男主的推理能力,但因其近乎无伦理约束的好奇心和兄长占有欲,导致[b]很多凶案本可被阻止而没有被阻止(间接故意说是),[/b]她并非纯洁之物,因病娇加入神人大作战倒也合理。 大量的人物都会有余波,壳虚空再见,所以本作在事件上精彩、弧光上有区分度倒也算是够了,[b]接下来就是把这些人安排到壳虚空中,完成他们接下来的余下故事,刑警八木沼就是其中塑造的比较精彩的一个。[/b]而留下的人,多作为真相发掘的牺牲品,或是在[b]恋爱的修罗场里直接败北而退场。故事本身未必一流,但是剥夺希望永远让人绝望。[/b] [h2][b]十年由良无人问,一朝案件天下知[/b][/h2] 因为事件之间穿插大量的回忆与因果,但是想要了解案件全貌,不得不从由良本人的个人事迹谈起,才能稍微理解她复杂而又病态的心境,我基于自己整理的笔记稍作调整,[b]剧透[/b]如下: 约1941年(主线十年前),上月庆一郎将由良交给奈良崎一磨等人主导的军方研究机关。由良因浅色眼瞳与特殊感知能力而被迫参与人体实验;约1944年(主线七年前),因肺病在逗子疗养的秋五遇见由良。秋五把她当作普通女性看待,两人相爱;不久秋五应征离开(爱情就是坟墓啊,不过是其他人的!);1944年前后至战后初期,研究机关解体,由良被送回上月家。手术与实验令她精神崩溃,随后又被幽禁约两年半([b]这一部分化用《姑获鸟之夏》里面凉子精神出问题的幽囚部分,化用比较巧妙[/b]);约1946年末,由良恢复神志,听见家里有人商议除掉自己,于是逃离上月家,转而向昔日研究自己的人、如今的刑警有岛一磨求助,于是开始[b]新的被利用的生活;[/b]约1949年起,有岛为幕后,由良担千里教教主,同属旧研究机关的赤尾生马进入教团并狂热爱慕由良,初步有了几大凶手之间的利用链。 随后便进入主线年:1月6日至2月初,上野接连发现四具残缺女尸,主要由[b]修女深水薰[/b]在赤尾蛊惑下实施,随后赤尾又亲自或借深水之手清除其他目标(乙羽),并把凶案包装为教团预言(先画靶再射箭,看谁不爽做掉谁);其中约1月,由良杀死与双胞胎容貌相近的第三人“雹”,企图将尸体伪装成自己,教会另一个资深成员[b]时子(其父亲就是前面说的罪魁祸首垃圾教主)[/b]目击埋尸,却误判了两人的身份(本作的身份互换诡计); 到了2月中旬,秋五潜入千里教,隔帘与“神谕之子”见面,却没有认出对方就是由良,但是后被赶出(Neta了《魍魉之匣》里鸟口对箱屋预言教主的拜访,同样化用得非常好);2月下旬,时子试图揭露千里教,因而同时遭到赤尾胁迫与有岛灭口;在此期间,凛、乙羽、楼子等人被卷入事件并[b]殒命[/b],问就是只要有人接近秋五,或知道教团秘密,就会被几个凶手一个个做掉。2月22日前后,秋五与冬史对峙赤尾,随后在千里教防空洞面对有岛,才知道前上司才是本案最终BOSS,同时秋五救出被绑架的“加菜”;3月10日前后,七七来到上月家,揭穿获救的“和菜”其实是由良,并且把上月一家前后所有的历史讲述出来。 自此,事件篇结束,进入后日谈,主要是围绕两大女主,主要是由良进行[b]罪灭处理[/b],即唤醒由良的愧罪感的同时,也能发展出[b]相对合道德的正常恋爱。即女主悔罪的同时谈恋爱,虽然仍然有点割裂,但比没有后日谈要好。[/b]而且因为是主机新制的FD,立绘质量奇高。 因为本作画了13小时通关,又用20小时左右啃完京极的前三作,所以时常会让目光往返于这两部作品,我[b]不想评价孰优孰劣,只有一种感觉,就是两个作品都值得一看/玩,是因为:京极夏彦笔下的“驱魔”本质上不需要存在一个妖怪,只要中禅寺秋彦把彼此错位的事件顺序重新排列,并且借由合乎道德的伦理观念告慰死者,劝回生者,大篇的论断以及描写是毒点也是亮点。《恋狱》本质更加贴合相对通俗的猎奇剧,但同样通过“异类”感讲述了有关加害与被害的命运悲剧,与京极侦探团几乎半程看出真相不同带来安心感不同的是,七七始终能让案件更加迷离,解开一层谜团后恶念还是层出不穷,这种绝望感在水姬笔下也是一种美学,部分衔接因为少了论述而有些生硬,但总体很有氛围。[/b] 至少二十年后重读《恋狱》更加完整的故事,读者仍需要面对一个无法轻易回答的问题:[b]上月由良究竟是需要被拯救的人,必须被惩罚的人,还是两者同时都是?[/b] [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 故事背景设在战后荒芜的东京,以主角高城秋五的探案视角展开,一边追查接连发生的诡异猎奇命案,一边找寻失联已久的恋人,层层剥开藏在积雪与都市阴影下的人性阴暗面,通篇没有热血治愈,只剩压抑又真实的宿命感。 这款游戏最让人上瘾的就是它的氛围感,堪称教科书级别。杉菜水姬的原画风格辨识度极高,清冷素雅的昭和人设,搭配常年飘雪的灰暗场景,从开局就自带一股阴冷、压抑的基调。再配上适配度拉满的和风配乐,舒缓又诡异的旋律萦绕全程,不用刻意Jump Scare,单单视听体验就能让人全程紧绷,那种深入骨髓的阴郁感,是很多同类作品模仿不来的。 剧情是本作的核心,也是优缺点最明显的地方。故事的反转设计很亮眼,前期埋的伏笔后期逐一回收,人物之间的羁绊、偏执与疯狂都刻画得入木三分,彻底打破了传统美少女游戏的甜腻套路,“爱到极致便是炼狱”的主题贯穿始终,看完后劲十足。但短板也很突出,主线推理节奏忽快忽慢,部分剧情逻辑比较牵强,主角的行事风格争议很大,很容易让玩家产生不适感,支线内容也比较敷衍、不够饱满。
[h1]《恋狱月狂病》:魅魔侦探的昭和奇遇[/h1] 《恋狱月狂病》是一款以血腥猎奇为主要卖点的悬疑剧情向视觉小说。作为十数年前经典作品的高清重制版,其剧情置之当下尤显老套,但无论是音乐、画风还是角色设计,它呈现出着一种独特的物哀美学。因此哪怕放在今天的视觉小说行列,也能以极具视觉冲击力的CG画面夺人眼球。 本次Steam版本是基于全年龄向NS版本的复刻,对于血腥暴力及更多R18的内容进行了删减。就我个人的游玩体验而言,这种程度的整改不亚于对整部作品的买椟还珠。抛开那些猎奇的CG成分,单论它的剧情、演出,只能堪堪称得上是平均水平。源自NS版本的唯一优势就是,对于Steamdeck的操作优化相当出色,无论是按键还是触屏都能游玩自如。虽然当下并没有官方补丁进行补全,但好在玩家可以自行修改游戏文件,用外部文件替换Steam文件即可。无论是曾经热忱于原版的,抑或是久仰大名而来的,未经删减的猎奇CG都称得上是仅此一家的看点。 剧情方面,整体侧重点:情感表达>理性输出。尤其主角高城秋五本人就是一个极端感性人物的情况下,全篇基本上没有能通过只言片语推断更多信息的可能。而看似所谓智囊角色的高城七七,其实更是个前言不搭后语的占卜师,全赖一语道破天机。基于此景,本作的悬疑推理部分只能说差强人意。但反之它的情感表达非常强烈,每一位女角色都在这场奇遇之中,与主角发生了称得上是呕心沥血的羁绊(虽然我觉得男主压根没有人格魅力)。最刻骨铭心的莫过于上月由良,她的情感线既贯穿始终,更诉诸因果,展现了因爱成病的极意。 而现今,这样纯粹“动之以情”的作品,其受众只会愈发愈少。故而,在即使看了攻略也很难推进剧情的庞杂分支中,能够真正玩进去的人更是难觅。但如果你是本社后续作品壳虚天的忠实粉丝,那它作为整个世界观的伊始,还是值得一看。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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