
A next-gen re-imagination of a groundbreaking 80s classic. Carrier Command: Gaea Mission brings a breathtaking combination of action and strategy elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 27 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра.
Sehr Gut ich wünschte das sie das selbe spiel erneuern würden mit paar details dazu das mann im carrierrum laufen kann oder man sieht wie das supply u boot entladen wird zudem wäre anpassungen am schiff geil. wen man diese spiel als beispiel nehmen würd und ein neues spiel erstellen würde wäre das ein hit. Geil wäre wen man auch mehr an den insel tun könnte (eigene einrichtungen selbst die verteidigung plazieren und so weiter
For now, the FPSs sections are atrotious. No gunplay, ammo craits hard to see... I complete the firts section almost dead because i didn't (and still don't) know how to recover health. I had to watch a gameplay to learn that the small craits with litle red lights can be interacted to recover ammo. ¿How would i know that? There are no tutorials at all and almost no way to know were to go asside from a little counter on the centre of the screen. I guess i'll have to see how the Carrier section works. I hope that i can recommend this game in the future, but for now that's all.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 26 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bought CCGM recently for Win 11, Nvidia RTX 4060, PCU i7 - 14700 and it is performing beautifully. A wonderful and addicting game that is nearly 14 years old. I have been playing in both Default mode and Beta mode. No problems - except for a few screen freezes. I realise that auto pathfinding is an aid and helpful but, direct control of vehicles is generally the best way to proceed. Vehicles can use "Assist" to get them to follow the leader which is very helpful. It is so much better than Carrier Command 2 in every way - graphics, variety of missions, story, controls, ease of play, structure etc. The First Person sections are a bit tedious but still interesting. Highly recommended and very re-playable.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☑ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
К играм Bohemia у меня если честно никогда не лежала душа, ну не выкупаю я прикола огромных полей, толпы юнитов и свальных схваток. Тем не менее всегда уважал их философию. Поэтому когда услышал, что чехи решили возродить культовую Carrier Command решил дать ещё один шанс, ну кто если не они. И первая миссия прошла просто на ура, а потом начался форменный треш. Единственное что в игре хорошо - задумка. Про клишированный сюжет говорить совершенно не хочется, равно как и о тупости ИИ. Это просто прикол как двигается техника, практически постоянно приходится включать ручное управление, я проиграл дважды за все прохождение только из-за того что мой транспорт застревал в текстурах. Также непонятно решение не добавлять мультиплеер или хотя бы кооператив, сама структура игры явно намекает на это. В итоге богемцы ничего не смогли сделать в оффлайне, надеюсь что в онлайне они все таки на что-то способны. 6.0 исключительно за смелую попытку осовременить классику.
[h1 ]Сначала отвратительно, потом вроде терпимо [/h1] В давние школьные годы была эта игра на диске, очень было кайфово управлять огромным авианосцем, к сожалению далеко в компании я не продвинулся, да и 15-25 фпс на ноуте дай бог мешали моему прохождению. Купив за 2 сотки и начав играть на нормальном железе, почувствовал душную боль на некоторых этапах игры, но пройдя её полностью могу сказать что её делали будто две команды (одна оказалась сильнее). Одна хотела сделать что-то более менее, другая просто на отъебись, затянутые миссии, по сути первые острова, туповатый ИИ и отсутствие внятного обучения некоторым механикам дало понять почему я её не прошел тогда, плюс бесконенчые краши и ребут компа добавляют ложку говна в бочку. По итогу сама задумка реально интересная и в данный момент реализовать что-то подобное в более мощных масштабах вполне осуществимо, но вряд ли когда-то оно увидит свет. Понравилась последняя миссия и музон местами, а так по сути всю игру методично продавливаешь ботяр и их крепости. Интересного сражения с вражеским авианосцем я не почувствовал, просто разваливаете кабины друг-друга артой, сливая по сути всю технику. В целом преодолев боль, что-то в ней понравилось, попробовать можно за сотку или 2 не более, послевкусие странное, как писали другие, не шутер, не симулятор и не стратегия, в этой игре нормального ничего нет, даже экономики внятной, бывают неплохие моменты, а бывают что хочется игру удалить и не возвращаться. На одной идеи игра не вывозит, но концепция зацепила, поэтому попробовать в неё сыграть скорее стОит, чем нет
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 4.6K | 87% | $39.99 | |
| $824.6K | 651 | 62% | $39.99 | |
| $29.1M | 27.3K | 84% | $29.99 | |
| $16.6M | 14.2K | 88% | $34.99 | |
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $2.5M | 6.1K | 69% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $815.9K | 687 | 77% | $23.99 | |
| $816.3K | 1.3K | 88% | $24.99 | |
| $815.2K | 955 | 84% | $19.99 | |
| $815.1K | 2.9K | 87% | $7.99 | |
| $816.4K | 7.4K | 89% | $4.99 | |
| $816.5K | 1.1K | 68% | $39.99 |