
Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game. Five wind-up Bunnies must work together, manage their noisy keys, and find a way to escape an ever-changing carnival world while one player hunts them as the Carnival Monster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game set within a twisted carnival world created by the Puppetmaster.
Five players become fragile wind-up Bunnies who must work together, complete objectives, and find a way to escape. One player becomes the Carnival Monster, hunting them before they can complete their performance.
Both sides depend on their wind-up charge to survive. Bunnies must manage limited keys and keep one another moving, while the Monster must capture Bunnies and consume their keys to remain active.
Every key makes noise. Every mistake can reveal your position. Every second brings the performance closer to its end.
Work together as a team of five wind-up Bunnies.
Complete objectives, explore the map, share resources, and coordinate your escape before the Carnival Monster finds you.
The Bunnies are not powerful fighters. Survival depends on teamwork, careful movement, resource management, and knowing when to hide.
A separated Bunny is an easy target.
Your wind-up charge gradually runs down throughout the match.
Use keys to keep yourself moving, wind up your teammates, and activate important mechanisms. Keys are limited, and using them creates noise that can reveal your location to the Monster.
Spend them carelessly, and your team may not have enough charge to escape.
Bunnies must keep one another moving.
Trust is a resource.
Groups of fallen Bunnies can be found throughout the carnival.
Hide among them and pretend to be one of the lifeless puppets when the Monster approaches.
The Monster can inspect the bodies one by one, but every search costs precious time and charge. Remain still, stay convincing, and hope the Monster chooses incorrectly.
Take control of the Carnival Monster and stop the Bunnies before they escape.
Track their movements, disrupt their objectives, separate the group, and consume their wind-up keys to extend your own charge.
Each Monster has unique abilities designed around hunting, deception, pressure, and control.
Predict where the Bunnies will go.
Punish their mistakes.
Break their coordination.
Every player experiences the hunt from a first-person perspective, limiting situational awareness and keeping danger just outside their field of view.
Use positional voice chat to communicate with your teammates, but be careful. The Monster may be listening.
Winding keys, activating mechanisms, moving through the environment, and communicating at the wrong moment can expose your position.
Sometimes silence is the safest strategy.

Explore procedurally arranged map layouts built from 32 modular rooms across several carnival themes. Routes, room connections, and the spaces you encounter can change from one match to the next.
Each hunt challenges the Bunnies to understand their surroundings, complete their objectives, and adapt before the Monster brings the performance to an end.
The Monster performs.
The Bunnies perform.
Even death has a role to play.
Customize your character and enter the carnival dressed to impress, intimidate, or deceive.
After all, every performer needs the right costume.
Wind your friends. Protect your keys. Listen carefully.
The carnival is waiting.
Engagement
Reviews
Themes across 1026 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is wonderful. I have been playing since the first closed alpha test and the game has come a long way since then. I know there are people who are complaining about the bugs and issues but they have to remember this is an early access that is basically an open beta and issues will occur. The game has come a long way since the first playtest and it has been doing great since then.
разрабы поели говна?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Danish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gameplay way too slow, taking approximately 40 minutes to carry a gear in a 30 minute game also playing killer sux
There are only like 10 Hunter players in the entire game so they are always super sweaty and super high MMR even though you only played 2 games ever, plus it take 20min to even get in a match.
HAVING A BLAST AFTER 3 HOURS, STEEP LEARNING CURVE BUT ITS WORTH IT. THE CREEPY CARVINAL THEME IS AWESOME AND LOVING IT SO FAR
Игра мусор, производительность нулевая, отсутствие обучения и баланса ломает любой положительный опыт
only 2 hunters were online very fun waiting 4 hours to get in a game
Игра очень интересная, мне было увлекательно, как и на стороне убийц, так и не стороне выживших (кролей), играл с девушкой, что хотя бы слегка смягчает факт 3-ех афк тел в лобби, которые скорее всего не сделают за игру ничего. Попадались люди, которые активно разговаривали в чате, делились инфой и договаривались/строили какую-то тактику, но такие люди настолько большая редкость, что вдвоем мы сбегали чаще, чем нам попадались такие тиммейты. Возможно игру в очередной раз заруинили люди, которые заходят в игру не для того, что бы играть, а для того, что бы прятаться. Хотя, к сожалению/к счастью, игра не про прятки. ОптимиЗАЙция плохая, 30-40 фпс может быть стабильно, а после 5-10 фпс в одной из комнат (это полный кал, хочется выйти и не играть больше) Все же оставляю положительный отзыв в надежде на развитием игры, ведь задумка нереальная, вайбы и атмосфера чувствуются, но игра пока оправдала свой "ранний доступ"
Начну с того, что игра топ за свои деньги. Но было несколько неприятных моментов. Скачал игру и катки отказывались искаться. На каждой при загрузке в игру был вылет. Уже закинул возврат средств. На следующей день подшаманил с запретом, а так же разработчики выпускают патч. Не знаю что конкретно, но что то помогло мне и игра начала работать. Это очень достойная альтернатива дбд. Интересные и атмосферные карты-лабиринты, которые тяжело выучить. Очень много способов пройти дальше к цели(поиск шестерёнок, битьё молотом,пушка, вагончик). После дбд с их постоянными скучными генераторами, как глоток свежего воздуха. Баланс в игре терпимый. В таких играх он мало когда бывает идеальным о и очень сильно зависит от команды. В соло тут тяжело выиграть, но если хотя бы ты и 1 тиммейт знаете что делать, то вооружившись нужными предметами шансы сбежать вполне себе хороши. Скилл за маньяка как по мне тут тоже нужно иметь выше, чем в дбд. Т.к много разных способностей (в отличии единственной у мана в том же дбд), а так же нужно хорошо уметь контролить этажи. Потому что единственный оставленный на самотёк зайчик медленно, но уверенно и в соло откроет ворота для всех. Именно по этому важно скидывать самых прытких с верхних этажей. Отдельная любовь ловить этих мелких засранцев и вытряхивать их них ключи. Каждый потерянный зайчиками ключ создают новую головную боль в его поиске. Ну и конечно же механика с притворством мёртвым у зайчиков здесь работает на ура. (В отличии тех же шкафов в дбд. которые без нужных перков спасают 1 раз на 10 игр) В целом рекомендую игру. Давайте поддержим разработчика. Может быть игра ещё не совсем идеально смазана. но это достойный продукт, который при поддержке станет новой знаменитостью.
别买,现在屠夫队列不足5人,兔子队列100+人,新手估计2小时过去了还不一定能排到屠夫,排的巨慢,还有各种神秘bug点位困住就出不来了,屠夫手感僵硬,对新手来说对手在你脚下都不一定能稳抓,就算五抓也没有额外奖励,只能送到箱子里才能吃到兔子的材料,哪怕手撕也没有(基本没走到箱子就被挣扎下来了),劝退各路新手,不管你是单排还是组排还是屠夫都有你要尝的大份。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4K | 61 | 34% | $3.99 | |
| $4.5K | 31 | 90% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.6K | 75 | 76% | $9.99 | |
| $8.3K | 69 | 74% | $6.99 | |
| $2K | 14 | 93% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 16.9K | 95% | $5.99 | |
| $1.4M | 23.6K | 95% | $2.99 | |
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 | |
| $1.4M | 6.2K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 72% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 74% | $24.99 |