
Carmageddon is the original freeform driving sensation, where pedestrians (and cows!) equal points, and your opponents are a bunch of crazies in a twisted mix of automotive killing machines. The game features anarchic drive-wherever-you-like gameplay and over-the-top surreal comedy violence. It’s the racing game where racing is for wimps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 8 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This was a super cool game when I was a kid but it doesn't hold up today. Horribly unresponsive controls is the main culprit that makes trying to race hard and makes smashing and killing opponents so annoying it's just not fun.
It works on Windows 11, mid high tier. If the glide 3dfx is lagging and total ♥♥♥♥. Go to steam folder where Carma1 is, go to DOSBOX and find the .dll of glide2x and just rename it to anything else and it'll run. Remember, this is an OLD GAME. Textures may undulate when going slow, and it may only run in 60 frames. But this is the original that started it and what SCI which they had when they remade it with their recent game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сейчас это не играбельно, пропадает звук после меню, вся игра идет рывками, управление на намлоке это сильно, которое не дают на стрелочки или wasd поменять без танцев с бубном, тоже самое и с разрешением.
Для многих это не просто игра, а портал в детство. Сказать что геймплей хорош, ничего не сказать. Для конца 90-х это был настоящий прорыв. Самой главной особенностью игры в том, что проходить гонки можно абсолютно по разному. Хотите – проходите по чекпоинтам, как честный гонщик. Хотите – превращайте машины соперников в груду металлолома. Но самый главный кайфовый способ прохождения – это конечно же уничтожение всех пешеходов на карте. Отдельный респект разрабам за автопарк, ведь это не скучные суперкары, а колоритные развалюхи, с кучей приспособлений для создания настоящего хаоса. Есть вопросы к данной стим версии. Управление по умолчанию привязано на нумпаде? Серьезно, в эпоху геймпадов и WASD? А вообще, на мобильных устройствах выходил порт этой замечательной игры, с заметно подтянутой графикой. Да, графон все еще оставался верен духу нулевых, но выглядел на порядок свежее. Мне кажется, идеальным решением стал бы выбор между двумя версиями, оригинальной и порта с мобилки. Итог: игра-легенда, но этот порт, скорее всего дань памяти, чем удобный способ перепройти шедевр.
Carmageddon is a very unique car game. I call it a car game because It's not really a racing game but it's also not a car combat game either - it's a mixture of both. You can win in three ways, by winning the race, by killing all the other racers, or by killing all the pedestrians on any given level. It's actually very open-ended, you can choose to play it however you want but the really neat thing is you can just do this by changing your playstyle whenever you want during the level, it's not like a gamemode select or anything you just do it while playing. For example, you could start a game by trying to kill the other racers and then halfway through decide you want to race, so you just start going through the checkpoints instead and the other racers AI will literally change and start going for racing you instead of fighting you. It's really cool, I've never seen anything like it. The game is more of a sandbox playground, the levels are very big open-worldish levels with a set racetrack going through parts of it. You can totally ignore the racing "roads" for a lack of a better term and go fight people on the backroads if you feel like it, and that's this games greatest strength. You can play it however you want, stick around in a level for as long as you want, then move on to the next one. Although Carmageddon holds up pretty well there are a few things I think suck, for one the progression of the game is VERY slow, basically how the "story mode" works is you progress by making profit to increase your placement in the top 100 in between levels which can be done in a number of ways, crashing into other cars, pedestrians, collecting barrels around the level or going through checkpoints. This sounds good and all, but it is very grindy. You have to spend a good 30 minutes in each level to get enough profit to increase your placement by 3-4 ranks, and to beat the game you have to reach rank 1 starting at rank 100 and work your way up. It takes FOREVER, for me it took about 15 hours. I also think the physics of Carmageddon are kinda wonky, the cars are very floaty and certain cars are hard to control. You will get used to them eventually, but there's definitely a learning curve to the feel of cars here. More than anything else though, this games biggest flaw is just how old it is. This version of the game doesn't have any modern controls and runs natively out of DOSbox, if you go to set your controls you can't bind your buttons to something normal like WASD because the S button turns off the sound and it can't be changed due to how the game is coded. I ended up making R my reverse key, obviously this is old PC game jank and this game desperately needs the Nightdive remaster treatment. But yeah that's Carmageddon, one of the most unique car games I've ever played. It actually is a lot of fun despite a few shortcomings. I definitely recommend it if you can stomach the old PC game fiddling you'll have to do to get it comfortable to play.
Кармагеддон из 97 года прекрасен во всем. Саундтрек от Fear Factory, куча деталек интерфейса и геймплея, которые сейчас уже не встретишь, типа оторванной руки в качестве указателя мышки. Геймплей огонь! В общем это просто матхэв! Графоний уже "не тот", но зато как круто оно нарисовано!
axyенная игра
Cons: it's a game from 1997 Pros: it's a game from 1997 It's exactly as I remember it to be from childhood. With some simple editing, the graphics are decent enough, not great, but at least not an eyesore.
piKseLLi hatUN fEnadıR LoOo
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] 🎶 Черепаха кверху лапы, и никто не подтолкнёт Хочешь мяса — раздобудь, окропи рубаху кровью Человечность — не добро, все понятия вверх дном Человека с колыбели учат быть в руках с ножом 🎶 [/h1] Carmageddon — это та самая игра, из-за которой в девяностых у родителей и цензоров начиналась паника: она честно стоит в каждом топе «самых жестоких» и не пытается этого скрывать. В Германии ради рейтинга пешеходов заменяли на роботов, а где-то кровь перекрашивали — и это только подчёркивает, какой культовый скандальчик она устроила в своё время. Единственный плюс, который тут есть: это не обычная гонка, где главное — приехать первым. Тут ты можешь победить тремя способами: проехать круги, уничтожить всех соперников или «зачистить» пешеходов. Для своего времени, можно сказать Carmageddon был первым гоночным имерсив-симом. Ещё один момент, о котором почему‑то редко вспоминают: игра использовала живые съёмки протагонистов (Макс и Анна) ещё за десять лет до того, как похожие приёмы стали модными в других гоночных играх вроде NFS Carbon. Экранчик с лицом водителя, который дёргается при ударах, — это не просто деталь, а реально ранний пример того, как пытались добавить персонажу «живости». Но если говорить про то, во что играть сегодня — тут всё очень спорно. Версия в Steam (3sfx) технически ощущается не как аккуратный порт, а как что‑то, что вообще не хотели доводить до ума. Даже на максимальных настройках ты получаешь 60 Гц, разрешение 600x840, грубые текстуры, сайлент-хиловскую дальность прорисовки и звук, который быстро начинает резать уши. Геймплей со временем превращается в рутину: 36 трасс, пять соперников, и почти каждый заезд сводится к одному и тому же сценарию. Физика заявлена как фишка, но в аркадной гонке она скорее мешает: машины тяжёлые, в резких поворотах не слушаются, нормального тормоза нет — только ручник или аварийка. А из‑за этого узкие участки трасс превращаются в мучение. Система прогрессии построена на гринде: ты начинаешь с 100‑го ранга и должен подняться до 1‑го, зарабатывая кредиты за сбитых пешеходов, уничтоженных соперников и чекпоинты. На средней и высокой сложности это почти невозможно: траты на ремонт съедают почти весь доход, и ты постоянно уходишь в минус. На лёгкой играть проще, но даже тут к концу карьеры появляется ощущение «гриндлоков», когда прогресс упирается в необходимость бесконечно повторять одни и те же трассы. Во второй половине игры противники становятся откровенно нечестными: появляются машины, которые почти невозможно пробить, а полицейские джипы могут прицепиться и буквально не отпускать, пока не впечатают в стену. Из‑за этого вариативность, которая поначалу кажется плюсом, на деле почти исчезает: на поздних уровнях реально пройти заезд только одним способом (дербанить противников, ибо вряд-ли вы внатуре будете искать всех пешеходов с постоянным риском перевернуться, или сломать тормоза) — и это убивает ощущение свободы. Управление тоже сделано неудобно: отключение звука привязано к кнопке «S», куда рука тянется, чтобы затормозить, а переназначить управление на условные стрелочки нельзя. А когда хочется выйти из игры, иронично спрашивают: «Хочешь вернуться в реальный скучный мир, где внутренности не путаются в волосах?» И после 12 часов, в моем случае, этой монотонной рутины ответ очевиден: да, лучше быть в том самом «скучном мире», чем терпеть блевотный геймплей, постоянные повторы и тех. недочёты. В Steam-версии нет ни достижений, ни Steam Cloud, а карточки выпадают так медленно, что даже эта минимальная награда не окупает потраченного времени. Carmageddon 1997 — засохшее дерьмо носорога, не больше. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $232.1K | 978 | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.4M | 3.5K | 78% | $16.99 | |
| $1.1M | 4.1K | 84% | $9.99 | |
| $463.6K | 1.2K | 84% | $19.99 | |
| $435.8K | 1.7K | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $283.8K | 554 | 94% | $17.99 | |
| $283.8K | 797 | 92% | $14.99 | |
| $283.8K | 489 | 94% | $19.99 | |
| $283.6K | 2K | 90% | $5.99 | |
| $283.5K | 2.7K | 97% | $2.99 | |
| $283.9K | 1.2K | 78% | $9.99 |