
Card Cultivation is a card management game that visualizes the process of cultivating immortality through cards. In the game, you will play as a cultivation practitioner: cultivate techniques, explore treasures, and craft weapons, Throughout re-cultivation, you will recover memory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 8 → 0.57/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Jul 24 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 159 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь? А ты мне опять со своим вот этим, иди суетись дальше, это твоё распределение, это твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы уже давно глубокий старец, бессмертный, ну или там уже почти бессмертный, который на этой планете от её самого зарождения, ещё когда только Солнце только-только сформировалось как звезда, и вот это газопылевое облако, вот, после взрыва, Солнца, когда оно вспыхнуло, как звезда, начало формировать вот эти коацерваты, планеты, понимаешь, я на этой Земле уже как будто почти пять миллиардов лет живу и знаю её вдоль и поперёк этот весь мир...
随着更新内容丰富起来了,越来越好玩
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Russian
Hours played at review time, across 160 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
看完逆風的視頻跟風買的,玩起來其實一點都不卡牌,完全是卡牌形式的RPG,還是半開放式的那種,親自玩遠比看人家玩的難太多了,上頭是上頭,但必須說句真特麼燒腦,一是好多線索要靠想象,想象力不足祇能每個東西亂疊一下靠蒙,一段劇情推半天。二是東西一多起來壓根記不住要做哪些事,做著做著就跑丢,很難專心把一件事做完,能不能出一個最休閑的模式,搞個帶路人用大白話從頭到尾提示我該做什麼?我就一劇情黨 T﹏T
天道之力的设置确实有点没必要还影响体验
还可以
挺好玩的,但这不是完成版。。。
好玩 但等更新 但雖然流派很多 但目前只有靈獸和劍修能順玩 劇情根本拿不到其他流派的重要功法 例如試了玩體修 解禁固的功法竟然是金色 刷不刷到全看運 被敵人控著立即躺平 自由模式從沒活過金丹中期
遊戲任務沒啥說明有夠難解。選簡單想看劇情都沒辦法。希望未來可以更新任務指引。
玩法新穎,前路可期。
多出一些支线任务,感觉现在游戏升到结丹期内容就变得空洞了。主要是养成系统太重复了,希望可以在每个锦界养成有不一样的变化。比如升结丹期时的灵兽也要进行血脉觉醒或者有专门的灵兽修炼的心法之类的。还有希望可以调节世界资源出现的概率,现在资源出现太频繁,很多应该是顶级资源的东西像烂大街一样多。高一级的材料之类的东西可以代替低境界同扽水平高一个稀有度就饿好了。希望把神识的作用做多一点现在除了可以代替修炼感觉没有其他用处。暂时只想到这么多,还是看好制作组的。加油(千万别跑路了)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 4.5K | 89% | $24.99 | |
| $108.6K | 353 | 56% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 200 | 73% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $288.3K | 306 | 72% | $24.99 | |
| $288.3K | 586 | 95% | $14.99 | |
| $288.3K | 436 | 83% | $15.19 | |
| $288.4K | 781 | 79% | $11.99 | |
| $288.5K | 1.1K | 74% | $9.99 | |
| $288.2K | 366 | 86% | $12.49 |