
Embark on a dangerous journey with the crew of the brave Captain Goose! The sailors will have to reach the very edge of the World to break a terrible curse. However, the Abyss will do everything possible to prevent this...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 2 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень приятный визуал и атмосферная музыка. Проходить не сложно, сойдёт чтобы скоротать вечерок
очень нудная, однообразная игра
Забавно оформленная аркадно-шутерная поделка Игра звёзд с неба не хватает , но в целом добротная Лично меня раздражает её звуковой ряд, но тут опять-же вкусовщина Как всегда с такими играми - вы поймёт ваше это или нет за долго до 2-х часов геймплея)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличное продолжение Пиратов Карибского моря xD))
Отличная игра на пару вечеров надо стрелять мышкой улучшать корабль есть элемменты прокачек и бонусов мне понравилась
A very cute, bite-sized little game.
АРРРРР! Трепещите двуногие перед этой отличной историей! Персонажи, которым эмпанируешь с первых минут. Красивая рисовка и удобное управление. В итоге вы получаете увлекательное приключение по цене меньше пачки чипсов. Однозначно рекомендую! 10 топотов гусиных лапок при переходе по палубам из 10 пиратов гусиных морей!
7/10 Самобытная рисовка и атмосфера вольных морских баталий - наверное эти две причины побудили меня купить игру. Игра, как я понял, отечественная, поддержим производителя. Удивительное. Но говорить хочется все-таки о минусах, причем в самом корне - гейм-дизайне. Жанрово перед нами роуг-лайт: выдвигаемся в плавание, собираем ресурсы; если гибнем, ресурсы остаются с нами. Это также открывает возможности "фармить" золото и жемчужины наперед, чтобы опережать противника по прокачке. Но все меняется, когда вы наталкиваетесь на боссов. Ресурсов от них при поражении - кот наплакал. Откатиться обратно и еще "пофармить" нельзя - только начать игру заново. Вот так я гонял гуся целых три раза. Сначала убился об третьего босса - Крякена, с моим обвесом и прокачкой там было без шансов. Потом погнался за неудобными ачивками, запорол прокачку еще раньше. И только третий заход стал победным, потому что я точно знал, что и в каком порядке выбирать. Было бы здорово дать игрокам возможность откатываться к предыдущим уровням, чтобы они могли выбрать другой подход без перезапуска всей игры. Об остальных путях улучшения гейм-дизайна - в "Минусах" ниже. Плюсы. - Сюжет, скажем так, классический. И сильно вдохновлен небезызвестными "Пиратами Карибского моря". Музыка отдает дань им же. Да и гусиная тематика - наверняка реверанс в сторону одного Воробья. - Прокачка использует целых три "валюты", получается разнообразное тактическое планирование. Что-то тратим сразу, что-то копим. Что-то можно "нафармить" загодя, что-то дается только по завершении нужного числа уровней. - Разнообразие противников и связанных с ними баллистических задач радует. - Ассиметричный подход к двум вариантам оружия: одна пушка против многих пушек; воздух-вода против вода-вода; разные типы прокачки снарядов добавляют глубины комбинирования. - Боссы хороши и местами заставляют попотеть, но при правильной прокачке все проходимо. - Рисовка достойная, "грязная" палитра делает игру запоминающейся. Минусы. - Самая ценная (в силу редкости) валюта также является и самой несбалансированной. Верхний ряд (число пушек и еще важнее - скорострельность) - ключ к победе. Остальное - пустая трата ресурса. - В игре не очень понятны расчеты. Скажем, злому пеликану часто требуется два попадания и от самого простого ядра и от самого навороченного. А про оружие и сопровождающие его эффекты вообще толком ничего не говорится. Показательны носовые фигуры, покупаемые за жемчуг. Пространные описания вроде роста шанса крита. На сколько он растет? Я опытный критовик, мне важно понимать, стоит ли игра свеч! А на сколько падает связанный параметр, который есть у каждой фигуры? - Боссам (и их частям) полезно придать какие-то индикаторы ранения (я уж не говорю о полосках здоровья), чтобы игрок мог понимать прогресс боя. Сражаемся вслепую. В общем, блин получился комом, но все равно вкусно. Предлагаю погонять гуся и вам.
Для мобильных телефонов была бы наверное норм игра, на ПК несмотря на хороший визуальный дизайн обладает плохим хоть и простым геймплеем. Историю можно было бы хоть какую то в игру добавить, сюжет, а без них совсем скучно становится.
Эта игра НЕ ДОДЕЛАНА!!! В ней есть контент который, видимо, в дальнейшем планировался к доработке, но по итогу был оставлен разработчиками как есть. Это ТРЮМ. Закрытая на протяжении всей игры локация в корабле которая таковой и остаётся, даже несмотря на намёки после первого прохождения "что это возможно ещё не вся история". Помимо этого игра обладает вроде и интересным, но недоработанным геймплеем и крайне затянутым раза в полтора игровым процессом. Половина элементов непонятно как работают, а в игре нет даже базового "справочника" по противникам чтобы это понять. И вот сиди и догадывайся - скелетов лучше бить взрывами или дробящим уроном? Короче - это могло бы быть лучше. Но это плохо. И даже чтобы все ачивки получить вам нужно будет пройти эту нудятину как минимум два раза. В первый раз - раскачиваясь по нормальному, как вам удобно, а второй - уже качая навыки чисто для ачивок, потому что получить всё за одно прохождение физичечески невозможно, если вы не хотите страдать с не самыми полезными навыками, конечно
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $106.9K | 246 | 73% | $19.99 | |
| $31.4K | 140 | 69% | $9.99 | |
| $4.8K | 17 | 65% | $9.99 | |
| $402 | 8 | 100% | $2.99 | |
| $62 | 1 | 100% | $2.99 | |
| $437K | 4.9K | 97% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $479 | 50 | 94% | $0.99 | |
| $463 | 51 | 69% | $0.49 | |
| $487 | 57 | 74% | $0.54 | |
| $500 | 58 | 74% | $0.59 | |
| $503 | 78 | 90% | $0.49 | |
| $439 | 64 | 70% | $0.49 |