
An ancient tower in a forgotten land. A lone photographer on a desperate search. Facing dangerous animals, crumbling architecture, and perilous pitfalls, can you reach the summit of the Tower, and perhaps, redemption?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
An ancient tower in a forgotten land. A lone photographer on a desperate search. A once-in-a-lifetime chance. Camera Obscura is a puzzle-platformer in which you attempt to summit a ruined tower – a relic of a fanatical sect trying to reach the sun. Facing dangerous animals, crumbling architecture, and perilous pitfalls, can you reach the Summit, and perhaps, redemption?
Camera Obscura uses an innovative "afterimage" mechanic that allows the player to temporarily clone the Tower's architecture in order to span gaps, create staircases, and freeze moving platforms in place. The ability to copy and manipulate each level allows players to find many paths through the tower's 57 maps.
Innovative "afterimage" mechanic. "Flash" the screen to create a ghostly double of your surroundings. Manipulate the afterimage to turn walls into stairs, platforms into cages, and even defend yourself against the creatures in the tower.
Custom level editor. No programming required, just point and click to create platforms, enemies, switches, and doors. Share you levels on the Steam Workshop.
Original soundtrack. Listen to 11 beautifully-composed tracks throughout the Tower's eight zones.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Interesting photo mechanic wasted on a repetitive platformer with poor hitboxes, weak story and dull gameplay.
Ok holy crap this game is very underrated for the level design. I was not expecting much when I played this game but it's a fantasic game although a little glitchy at times. This game is great, It's a very simple game with the only mechanic using your camera. The levels start out pretty easy then they just skyrocket near the end. I enjoyed this game thoroughly and I will be 100%ing this game. The graphics are a little basic and the I like the darkness of the game early on, it adds to the atmosphere. Also screw the bats. 6.5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Графика Операционная система MS-DOS демонстрирует ограниченные возможности графической обработки, что, однако, не умаляет эстетических достоинств игры, обусловленных её уникальным визуальным стилем. Геймплей Геймплей характеризуется высокой степенью интерактивности и вовлечённости, позволяя игроку полностью погрузиться в атмосферу игрового мира. Аудио Аудиосопровождение игры, несмотря на ограниченные технические возможности, способствует созданию аутентичной и запоминающейся звуковой среды, дополняющей визуальный опыт. Аудитория Игра ориентирована на широкую аудиторию, включая представителей старшего поколения, благодаря своей простоте и доступности. ПК характеристики Минимальные системные требования игры включают поддержку операционной системы MS-DOS, что делает её доступной для широкого спектра персональных компьютеров того времени. Сложность Игровой процесс обладает высокой степенью сложности, требующей от игрока стратегического мышления, координации и навыков управления. Гринд Практика гринд-гейминга не является основополагающим элементом игрового процесса, однако может быть использована для достижения определённых целей. Сюжет Сюжет игры представляет собой комплексную нарративную структуру, включающую множество сюжетных линий и разветвлений, требующих внимательного анализа и интерпретации. Игровое время Продолжительность игрового процесса составляет от 2 до 5 часов, что позволяет игрокам полностью погрузиться в игровой мир без излишнего утомления. Цена Стоимость игры варьируется в зависимости от ценовой политики продавца, однако при наличии скидок может стать доступной для широкого круга потребителей. Баги В процессе тестирования и эксплуатации игры не было выявлено существенных багов или технических неисправностей, что свидетельствует о высоком уровне качества разработки.
有卡 有成就 没中文 暗箱 一片被遗忘的土地上,矗立着一座古老高塔。一位孤独的摄影师,正踏上孤注一掷的追寻。这是一生仅有一次的机遇。《暗箱》是一款解谜平台游戏,你将努力登上这座残破的高塔 —— 它曾是狂热教派试图触及太阳的遗迹。面对凶猛的野兽、崩塌的建筑与致命的陷阱,你能否抵达塔顶,甚至获得救赎? 《暗箱》采用创新的 “残像” 机制,玩家可以暂时复制高塔的建筑结构,以此跨越沟壑、搭建阶梯,或将移动平台固定。复制与改造关卡的能力,让玩家能在全塔 57 张地图中开辟出多条不同的路线。 主要特色 创新的 “残像” 机制。闪光照亮画面即可创造出环境的虚影复制体。操控残像,把墙壁变成阶梯,把平台变成牢笼,甚至用它抵御塔中的生物。 自定义关卡编辑器。无需编程,只需点选即可制作平台、敌人、开关与门。可在创意工坊分享你的关卡。 原创原声音乐。在高塔的八个区域中,聆听 11 首精心创作的乐曲。
Camera Obscura is an indie puzzle-platformer created by Anteater Games and published by BindleBot together with the developer on Steam. The game blends classic side-scrolling platforming with a distinctive environmental manipulation mechanic built around photography. Rather than simply relying on jumping and reflexes, the game encourages players to think creatively about how the environment can be reshaped using a mysterious camera device, turning each stage into a puzzle where observation and experimentation are just as important as platforming skill. The adventure takes place within a massive tower that stretches high into the sky, constructed long ago by a strange order whose ambition was to ascend toward the sun itself. The player controls a lone photographer who ventures into the ruins of this towering structure, gradually climbing through its many floors while uncovering hints about its forgotten builders. The story is presented subtly through environmental details and collectible photographs scattered throughout the levels. These fragments of lore help build a sense of mystery surrounding the tower’s purpose and the fate of those who once inhabited it, adding narrative flavor to what is primarily a gameplay-focused experience. At the center of the game’s design is the camera mechanic that gives the title its identity. The protagonist carries a special camera capable of capturing a temporary “afterimage” of the surrounding environment. When activated, the camera creates a ghostly duplicate of platforms, walls, and other structures, allowing players to reposition or use these images to reshape the level. This mechanic turns ordinary obstacles into creative puzzle opportunities. Players can create new footholds over gaps, extend platforms, freeze moving surfaces, or even trap enemies within temporary barriers created from the captured image of the environment. This system is simple to understand but offers surprising depth as the game progresses. Early levels introduce the concept in straightforward scenarios where players learn how to create bridges or climb higher using the duplicated terrain. As the player ascends deeper into the tower, however, the puzzles become more intricate. Stages begin to combine environmental hazards, enemy placement, and vertical traversal challenges that require careful planning and precise timing. In later sections, success often depends on experimenting with the placement of the afterimage to manipulate the level in unconventional ways. The structure of the game is built around a series of increasingly challenging stages spread across dozens of floors within the tower. Each floor functions as a self-contained puzzle platforming level with its own layout and hazards. Players must carefully navigate traps, avoid hostile creatures, and find creative ways to use the camera’s power to reach the exit. As new obstacles are introduced, players gradually develop a deeper understanding of how the camera mechanic can be used in combination with traditional platforming techniques. Visually, Camera Obscura embraces a retro pixel-art style that evokes classic platformers while still maintaining a distinctive atmosphere. The tower’s interiors are filled with detailed stone architecture, mechanical elements, and ancient relics that hint at the building’s mysterious origins. The use of lighting and shadow helps emphasize the eerie silence of the abandoned structure, reinforcing the feeling that the player is exploring a forgotten monument filled with secrets. The soundtrack complements the experience with soft, ambient compositions that emphasize mood rather than intensity. Instead of driving the action forward with dramatic music, the audio design creates a reflective atmosphere that fits the quiet exploration of the tower. Gentle melodies and subtle environmental sounds reinforce the sense of isolation as players climb higher into the unknown. One of the features that extends the game’s longevity is the inclusion of a built-in level editor. Players can create their own puzzle stages by placing platforms, enemies, switches, and other objects, then share these creations through the community workshop. This allows the core mechanics of the game to be expanded beyond the developer-designed levels, encouraging creative experimentation and giving players access to an evolving library of user-made challenges. Despite its inventive mechanics, the game is not without some minor shortcomings. Because the camera mechanic serves as the central gameplay feature, many puzzles revolve around variations of the same idea. While the level design does a good job of introducing new combinations of hazards, extended play sessions can occasionally reveal the limits of the concept. Additionally, some platforming sections require precise positioning of the camera afterimage, which can feel slightly unforgiving in later stages. Even with these limitations, Camera Obscura stands out as a clever and imaginative indie platformer built around a single creative concept. The photographic manipulation mechanic gives the game a unique identity within the genre, encouraging players to rethink how platforming environments can be interacted with. Combined with its atmospheric setting, retro visual style, and large collection of puzzle stages, the climb through the mysterious tower remains engaging from beginning to end. Overall, Camera Obscura is a thoughtful and inventive puzzle platformer that successfully transforms a simple idea into a compelling gameplay experience. Its combination of environmental puzzles, nostalgic presentation, and creative level design makes it a memorable entry in the indie platforming scene. Players who enjoy experimentation, problem solving, and unconventional mechanics will likely find the journey through the tower both challenging and rewarding. Rating: 7/10
Some of the worst boring game design I have ever seen. Getting the medals was a nightmare.
On Linux: Game starts Character enters screen, looks up, controls are released. I walk a few meters, jump a few times, find a photo and pick it up. A few steps further I reach the end of the first "room", character exits, game closes itself. Repeated that 3 times with different Proton settings, game keeps crashing.
Camera Obscura — это атмосферный приключенческий хоррор с уникальной механикой, разработанный независимой студией Supermassive Games. В игре игроки исследуют запечатленные в фотографиях области, решают загадки и сталкиваются с жуткими существами, погружаясь в мрачную и загадочную атмосферу. Основные особенности: 1. Геймплей и механика Основная механика игры — использование камеры, которая позволяет "раскрывать" фотографии и видеть невидимое. Камера служит ключевым инструментом для поиска скрытых предметов, решений загадок и обнаружения противников. Игрок должен исследовать окружающую среду, находить улики и взаимодействовать с объектами, решая загадки и раскрывая сюжет. Важной частью является управление фотографиями: снимки могут содержать скрытые подсказки или ловушки. 2. Атмосфера и стиль Игра выполнена в мрачной, готичной стилистике с теневыми эффектами, что создает ощущение спокойной угрозы. Звуковое сопровождение — на высшем уровне: тревожная музыка, шорохи и зловещие звуки, усиливающие напряжение. Визуальный стиль — насыщенный атмосферные тёмные оттенки, что усиливает эффект жуткости. 3. Сюжет и атмосфера В центре сюжета — главный герой, который находит старую камеру и отправляется в заброшенную усадьбу, чтобы раскрыть тайны прошлого. Постепенно раскрывается история, пропитаннаяpectral thriller с элементами сверхъестественного и ужасов прошлого. Фотографии, сделанные камерой, открывают доступ к таинственным местам и секретам, скрытым в реальности. 4. Угрозы и напряжение Враги и ужасающие существа появляются внезапно и требуют от игрока не только исследования, но и быстрых реакций. Некоторые сцены требуют аккуратности и тактического подхода, чтобы избежать встречи с опасными врагами. Почему стоит играть: Уникальная механика: использование камеры как инструмента для исследования и борьбы с ужасами — свежий и интересный подход в жанре хоррор. Атмосфера: погружение в мрачную, зловещую атмосферу с хорошим звуковым оформлением и визуальной стилистикой. Загадки и сюжет: интересные головоломки и захватывающая история, раскрывающая тайны прошлого. Настоящий хоррор-опыт: ощущение напряженности, страха и тревоги создают захватывающий опыт. Минусы: Может показаться узкоспециализированной или монотонной для тех, кто не любит медленные исследования. Некоторым игрокам потребуется терпение в прохождении загадок, а также внимательность. Визуальные эффекты могут показаться простыми по современным стандартам. Итог: Camera Obscura — это атмосферный хоррор с уникальной механикой использования камеры, которая превращается в ключ к разгадке тайн. Игра отлично подойдет любителям психолого-ужаса, загадок и мистических историй. Благодаря своей мрачной стилистике и напряженной атмосфере она создает запоминающийся страшный опыт.
https://youtu.be/QzR6P0tJnIk Nailing the timing over and over for the snap shot mechanic to freeze doesn't quiet lock into place as well as it should.
Uma ideia bem única, mas que se estende demais e não aproveita sua mecânica principal de formas divertidas, sendo frustrante na maior parte do tempo
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8K | 23 | 74% | $9.99 | |
| $2K | 107 | 71% | $0.99 | |
| $75 | 5 | 100% | $0.69 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $46.7M | 147.4K | 97% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.4K | 343 | 87% | $9.99 | |
| $76.4K | 308 | 91% | $14.99 | |
| $76.4K | 161 | 76% | $19.99 | |
| $76.4K | 149 | 79% | $9.74 | |
| $76.4K | 195 | 79% | $19.99 | |
| $76.4K | 203 | 65% | $19.99 |