
Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 30 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Объективно хорошая RTS на пару десятков часов. Большой плюс - это карты, количество юнитов и моды. Но на 2025 слишком устаревшая игра, лучше играть в Gates of Hell.
Не понимаю всеобщего хайпа. Ванила в разы круче! Слушайте, я почитал форумы и вообще не понимаю, почему все так носятся с этим дополнением Gates of Hell. Почитаешь отзывы — прям шедевр десятилетия, а по факту это просто унылое говно. Если уж и играть во что-то на этом движке, то только в базовый, современный Call to Arms. И сейчас объясню почему. Почему Gates of Hell — это шаг назад: Да потому что сколько можно уже мусолить эту Вторую мировую?! Разработчики нам тупо впаривают тот же самый старый «В тылу врага 2», только с новыми текстурками грязи. Геймплей в GoH — это невыносимое душнилово. Танки едут со скоростью беременной черепахи, пехота полчаса ковыряет друг друга из дедовских винтовок с болтовым затвором. Ты 20 минут тащишь тяжелую пушку по траншеям, чтобы ее вынесло одним шальным минометным снарядом. Динамики ноль, это просто симулятор сидения в окопе под Воронежем. Разрабы тупо решили срубить бабла на ностальгии дедов. Почему обычный Call to Arms решает: Оригинальный CtA с современным сеттингом — это совсем другой уровень драйва! Техника и пушки. У тебя тут ПТУРы, вертолеты, хамви с браунингами, современные ОБТ (типа Абрамсов или Т-90), которые реально маневрируют, а не ползут, теряя гусеницы от каждого чиха. Прямое управление (Direct Control). В современном сеттинге вид от первого лица раскрывается на 100%. Когда ты берешь под контроль бойца с М4, смотришь через коллиматор или теплак и зачищаешь здание — это кайф, игра превращается в нормальный тактический шутер. А в Gates of Hell что? Пялиться в кривой механический прицел ржавой мосинки? Спасибо, оставьте себе. Скорость боя. Современное оружие смертоносно. Прилетел РПГ в борт зазевавшемуся танку — до свидания. Это заставляет реально быстро соображать, использовать дымы, маневрировать, а не гнать бесконечные волны пушечного мяса на доты. И не забывайте про моды! Накатываете на обычный CtA парочку модов на современную войну (тот же Cold War или хардкорные сборки), и получается игра мечты. Короче, мой вердикт: Не ведитесь на вопли тех, кто застрял в 1945 году. Gates of Hell — вторичная скучная шляпа для любителей копаться в грязи. Хотите нормальную, динамичную и жесткую тактику? Играйте в обычный Call to Arms. Там нормальный экшен, крутые технологии и современная война. Оценка: Базовой игре — 8/10. Gates of Hell — на возврат средств.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 873 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a really enjoyable game however it needs the Warfighter mod to bring out the games full potential. The RTS to FPS feature is very enjoyable.
самый тупоголовый ИИ что я когда либо видел. болванчики всегда выбирают маршрут где их захуярят в фарш
сырое говно на которое всем поебать,не покупайте это лучше купите GoH и там вы найдете норм оптимизацию,интерфейс и поддержку модов
[h1]В тылу врага "на новый лад" 🛠️[/h1] Неплохая задумка — сделать на стареньком движке [b]"GEM 2"[/b] стратегию о современных конфликтах, но, к сожалению, только задумка и хороша, а всё остальное хромает. Больно представить, как люди пытались запускать сетевую игру с учётом того, что, походу, над оптимизацией никто не работал. Решили сделать только новый интерфейс, текстуры и оружия в современном стиле с более высоким разрешением, чуть-чуть механик новых завести — и на этом всё. Буквально всё... Так зачем было делать эту игру, если существует тонна модификаций на обычный [b]"В тылу врага 2"[/b], которые могут спокойно заменить данную игру? Да и задания здесь — копирка с оригинальной игры. [h3]Производительность[/h3] Древний [b]"В тылу врага 2"[/b] нормально играется в сетевой игре без проблем (если нет сетевых неполадок и компьютер хотя бы не из 2005 года). Всё, что можно было тогда засунуть в [b]"GEM 2"[/b], и так засунули, и он уже тогда был на пределе. Если поставить чуть-чуть модификаций на старенький [b]"В тылу врага 2"[/b] — будут заметны проблемы с производительностью, но они не такие значительные и сильно выделяются на фоне данной игры. Движок попросту задыхается и справляется только в одиночной кампании, ибо [b]unit'ов[/b] не так много, да и после преодолевания ключевой точки в заданиях карта урезалась, а вместе с ней и объекты. Такая себе [i]"попытка в оптимизацию"[/i]... [h2]Модификации ⚙️[/h2] Модификации хорошие, как и во всех играх на движке [b]"GEM 2"[/b]. Мне особенно понравился [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777685314]WarFighter Modification - Total Overhaul[/url], ибо с ним было невероятно приятно перепроходить во второй раз задания, которые предоставлены. Другие глобальные модификации не пробовал, только на новые сценарии, и вопрос с производительностью и там меня настиг, ибо [b]mod-maker'ы[/b] не сделали фишку с урезанием старого куска в миссии и добавлением нового при прохождении [b]checkpoint'а[/b]. [h1]Вердикт[/h1] Рекомендую покупать только во время крупных скидок, ибо лучше будет купить [b]"Ultimate Edition"[/b] издание для полного получения контента. Но если вы не желаете видеть презентацию из Power Point на качественном ПК при сетевой игре или игре с вашим другом в co-op режиме — пропустите данную игру и не вспоминайте о ней.
Men of War in der Moderne aber in der Alpha, so fühlt sich dieses spiel an, ein Apache der nach 10 Schuss einer PKM abstürzt, ein Stryker in dem die gesamte besatzung verbrennt weil ein Molotov Coktail den Vorderreifen berührt hat. ein BMP2 der mehrere AT Raketen eines Bradleys überlebt, ein Puma der der durch Autokannonen Feuer augenblicklich platzt. Grundsätzlich n Gute Idee für ein Spiel das ganze Modern zu machen aber leider fehlt dem spiel entweder noch 8 Monate recherche und 17 Updates oder einfach noch so 1-2 Jahre allgemeine Entwicklung. Müsst ihr wissen
Unfinished trash
Dumb unskippable cutscenes
整体体验良好 就是故事内容少
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 12.5K | 64% | $24.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $9.8M | 9.3K | 68% | $24.99 | |
| $781K | 2.1K | 84% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 15.8K | 78% | $16.49 | |
| $10.7M | 21.1K | 47% | $34.79 | |
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7M | 7.2K | 70% | $59.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 |