
Call to Arms - Gates of Hell is a realistic RTS/ RTT game that offers endless replay value. Command all types of troops in historical singleplayer, dynamic campaign, PvP and PvE battles. Are you ready for some serious immersion in World War 2?
Most likely between $4.1M and $11.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1801 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
傻逼铁丝网挤牙膏更新,一天到晚琢磨数值平衡到底平衡在哪,把本来堪堪能用的纸牌屋征服模式改得越来越傻逼,一年挤牙膏挤出来个波兰,战役也公式化量产,自裁吧
Got into this game cause of an ex boyfriend who was obsessed with it, I wanted to make a negative review out of spite as he did with a game I love while mentioning me in the review for no reason but that would do this game a great diservice as it is actually good, it isn't my type of game I enjoy shooters but man it's fun and the devs seem very invested into it and I really hope for only good things when it comes to this game, that being said allow me to dedicate the rest of my review with a little message.. Holy cringe mentioning me in some random game review and talking bad about me, 3 years not 4 years get the facts right, your review is as sad as you made me in the relationship
This game is absolute rubbish, it should have never existed in this world. THE AI IS SOOOOOOOO ♥♥♥♥♥♥♥ TRASH!
Ёбанный пей ту вин
Сама по себе игра хорошая (об этом уже и так написала куча игроков), но я тут чтобы предупредить тех кто хочет купить эту игру о том что реклама дополнений тут повсеместна: начиная от выбора фракций заканчивая тем что некоторые юниты перечёркнуты огромной надписью "DLC" на такой же светло-фиолетовой полосе.
硬核向拟真二战RTS/RTT,地图设计不错,多样且数量巨大的MOD ,这游戏最大的乐趣在于缴获敌人载具
Игра вроде неплохая, графика хороша, много видов войск. Но войска тупые до невозможности, а некоторые (из-за недостаточно функционала) лишены смысла. САУ вместо того, чтобы стрелять по танку на который я указал, елозит влево-вправо не стреляя вообще ни куда (нет приоритета для команд игрока). Приказал пехоте идти на точку и забыл про неё. Вспомнил, когда заметил что точка захвачена противником. Оказалось, пехота на своём пути к точке уткнулась в союзный танк и, вместо того чтобы обойти танк, просто встала рядом. Снайпер, который захватил цель и вот вот сделает выстрел, вряд ли может потерять её из виду когда она бежит НА НЕГО по ДОРОГЕ, и тем не менее она просто пропадает "из виду" (исчезает моделька пехотинца, хотя она в поле зрения) и снайпер должен целиться по новой (это занимает секунд 5-10 и даже так он скорее промахнётся). Играл на большой карте, где было разумным использовать транспорт для пехоты. К сожалению, функции "погрузки в зоне -> перевозки -> высадки -> возвращение в зону погрузки" в игре нет. Приходилось постоянно отвлекаться на перевозку, что лишает её смысла. Приказал отряду сапёров заминировать поле 20 минами (они у них были). Благополучно про них забыл. По итогу использовали 5 мин и встали. Оказалось, нужно отдельно каждому сапёру приказывать минировать поле. И в игре нет возможности зажать левую кнопку мыши для минирования по линии. Только по одной - только хардкор. Зато есть возможность управлять отдельным юнитом, что очень сильно влияет на игру из-за причин выше. И это здорово, но я всё же покупал стратегию с элементами игры от 3-его лица, а получил игру от 3-его лица с элементами стратегии..
A great successor to the grand classic Men of War: Assault Squad 2, with sales going from 75-90% sometimes this game is even more worth it due to the beauty of the workshop and it's DLCs. The greatest ever future to be added was spanning out units in cover.
За 5 лет так и не осилили сделать из игры чтото большее чем кривая технодемка
alright game