
Call of Duty®: Modern Warfare® II drops players into an unprecedented global conflict that features the iconic Operators of Task Force 141.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 44.71/day in the week to Sep 4 → 53.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Call of Duty®: Modern Warfare® II drops players into an unprecedented global conflict that features the return of the iconic Operators of Task Force 141. From small-scale, high-stakes infiltration tactical ops to highly classified missions, players will deploy alongside friends in a truly immersive experience.
Modern Warfare® II includes a globe-trotting single-player campaign, immersive Multiplayer combat, and a narrative-driven, co-op Special Ops experience.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 29.8Kreviews | 47% | — | $36.8M |
| Free | 5.5Kratings | 58% | Top 100 |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3211 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
сюжетка неплохая, жаль людей кто взял это за 70$
Settings in campaign are broken. NEEDS TO BE FIXED
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #89, worst PL #95 · 4 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +2 more
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Eu te amo Simon "Ghost" Riley 🖤💀
樂色游戲,動視我操你媽
Multiplayer not really my thing, only play for Campaign. It's always short, no surprise there, that's why I never buy CoD on full price, so far all the same. The problem with this one is having to open the Multiplayer launcher to then open the Campaign launcher... it goes: Open Multiplayer > wait to load useless and non-existent multiplayer data > close useless "message of the day" ad > Navigate to Campaign > wait for it to close the Multiplayer launcher and open Campaign launcher. Now that's the kicker, you can't open the settings menu on Campaign so if you wanna change anything you have to do it all again so you can change on the Multiplayer launcher and it loves to change my settings own it's own so you can add "open settings to make sure it's right" on that step-by-step. It also lose connection with the servers and force you to close the game for some reason which makes us go through all the steps again. If I had bought it full price I would 100% ask for my money back on the first hour, this BS do everything it can to make you play Multiplayer by inconveniencing the Single-player base.
Good campaign terrible multiplayer and it's full of cheaters i'd avoid it if you just want to play multiplayer
动视你爹死了的时候家里人也要排队一个一个奔丧👍
44块的战术大作比200块的战地6好玩
У меня возникает вопрос к людям, кто поставил этой п@раше положительную оценку. Мы точно с вами играли в одну и ту же (язык не поворачивается ее таковой называть) "игру"? Мало того, что зайти в нее можно только с помощью варпа или впн'а (я в курсе, что ркн блочит сервера, проблема не только в этом, можете поискать иностранные обзоры), так ко всему прочему она в целом очень плоха что компанией в сравнении с первой МВ, что сетевым режимом, где попадаются люди с 100+ уровнем, но играющими как однoклеточные yeбаны. Здесь в порядке вещей постоянные вылеты, баги, безмозглый ИИ врагов и союзников (особенно угорал с моментов, когда Прайс стоял и тупо в стену стрелял. Игра 22 года, некстген хулe), мыльный графон, который, опять же дегроднул в сравнении с первой МВ. Миссии и сюжет тут не самые интересные. Единстенное, что реально запомнилось, это хорошо сделанные ролики между миссиями и неплохо проработанные герои. Покупал это убожество на распродаже по максимальной скидке за 500 деревянных, но такого на отъeб@сь сделанного дeрьм@ и задаром не надо. 2/10
Call of Duty: Modern Warfare II to dwudziesta czwarta część serii (jeśli liczymy spin-offy) – zarazem jest to bezpośrednia kontynuacja Modern Warfare z 2019 roku. Za produkcję gry odpowiada renomowane studio Infinity Ward, natomiast jej wydawcą jest doskonale znana firma Activision. Produkcja zadebiutowała w 2022 roku na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz PC. Pod względem oprawy graficznej Call of Duty: Modern Warfare II potrafi zachwycić – modele postaci, uzbrojenia oraz elementów otoczenia wykonano z niezwykłą dbałością o szczegóły, natomiast wysokiej jakości tekstury, realistyczne materiały i znakomite animacje sprawiają, że niektóre sceny wyglądają niemal fotorealistycznie. Infinity Ward wykorzystało rozwiniętą wersję silnika, który zadebiutował w Modern Warfare z 2019 roku. Zastosowano w nim między innymi zaawansowaną fotogrametrię, fizycznie poprawny system materiałów, hybrydowe strumieniowanie elementów świata, renderowanie kalkomanii PBR, globalne oświetlenie wolumetryczne, obsługę HDR oraz nowoczesny potok geometrii wykorzystujący moc karty graficznej. Szczególne wrażenie robią fenomenalna gra światła i cienia, realistyczne odbicia, gęste efekty dymu, deszczu, pyłu i mgły, a także imponująco odwzorowana woda. Równie imponująco wyglądają różnorodne lokacje, obejmujące między innymi zatłoczone ulice Amsterdamu, pustynne tereny Al-Mazrah, meksykańskie miasteczka, platformę wiertniczą i pogrążone w mroku budynki. Wszystkie te elementy składają się na niezwykle sugestywną, filmową i realistyczną oprawę, dzięki której Modern Warfare II nawet kilka lat po premierze nadal wygląda znakomicie. Optymalizacja to istne arcydzieło – RTX 5080 z procesorem Intel i7 13. generacji na najwyższych ustawieniach graficznych przy włączonym RT i bez wsparcia DLSS w rozdzielczości 3440x1440 (UWQHD) utrzymuje stałe 140kl/s. Tak wysoka płynność i stabilność działania znacząco poprawiają odbiór gry, szczególnie podczas intensywnych wymian ognia, które stają się dzięki temu jeszcze bardziej dynamiczne i satysfakcjonujące. Za ścieżkę dźwiękową do gry ponownie odpowiada Sarah Schachner – jej kompozycje dobrze podkreślają surową atmosferę współczesnego konfliktu, łącząc ciężką perkusję, mroczną elektronikę oraz niepokojące motywy instrumentalne. Muzyka świetnie współgra zarówno z intensywnymi wymianami ognia, jak i spokojniejszymi operacjami prowadzonymi po cichu, skutecznie budując napięcie i wzmacniając filmowy charakter kampanii. Mimo wysokiego poziomu ścieżka dźwiękowa nie dorównuje jednak tej z Modern Warfare z 2019 roku, ponieważ brakuje jej równie charakterystycznych i zapadających w pamięć utworów. Akcja rozgrywa się w 2022 roku, trzy lata po wydarzeniach przedstawionych w Call of Duty: Modern Warfare – po tym, jak amerykański atak rakietowy doprowadza do śmierci irańskiego generała Ghorbraniego, jego następca, major Hassan Zyani, poprzysięga zemstę i nawiązuje współpracę z meksykańskim kartelem Las Almas. Terroryści przejmują amerykańskie pociski balistyczne i planują wykorzystać je do przeprowadzenia ataków na Stany Zjednoczone. Task Force 141, wspierana przez meksykańskie siły specjalne Los Vaqueros oraz Kompanię Cieni, rozpoczyna międzynarodową operację mającą na celu odnalezienie Hassana i odzyskanie skradzionej broni. Wydarzenia rozgrywają się między innymi w Al-Mazrah, Holandii, Meksyku, Hiszpanii oraz Stanach Zjednoczonych Ameryki, dzięki czemu kampania oferuje dużą różnorodność lokacji i warunków prowadzenia walki. W grze wcielamy się przede wszystkim w sierżanta Johna „Soapa” MacTavisha oraz sierżanta Kyle’a „Gaza” Garricka – kampania od samego początku zachwyca filmowym rozmachem, świetną dynamiką wydarzeń oraz dobrze napisanymi bohaterami. Pierwsza połowa gry oferuje wiele różnorodnych i widowiskowych misji, w których bierzemy udział między innymi w tajnych operacjach, nocnych szturmach, cichych zadaniach snajperskich oraz śledzeniu podejrzanego. Niestety, mniej więcej od połowy kampanii twórcy zaczynają zbyt mocno eksperymentować z projektowaniem misji. W rezultacie otrzymujemy słabsze etapy oparte na zbieraniu przedmiotów i rzemiośle, kilka zdecydowanie zbyt krótkich zadań oraz przeciągniętą misję z konwojem, w której poruszanie się pomiędzy pojazdami szybko staje się monotonne i frustrujące. Nie wszystkie pomysły wypadają więc równie dobrze, a część z nich wyraźnie zaburza tempo opowieści. Mimo tych wad kampania Modern Warfare II pozostaje dobrą, efektowną i pełną emocji przygodą, choć pod względem spójności oraz jakości misji nie dorównuje poprzedniej odsłonie. Poza główną kampanią możemy sprawdzić się w trybie Operacji Specjalnych, który oferuje kooperacyjne misje przeznaczone dla dwóch osób – zadania rozgrywają się głównie na rozległych terenach Al-Mazrah i polegają między innymi na cichej infiltracji, niszczeniu stanowisk obrony przeciwlotniczej, zdobywaniu danych wywiadowczych, ochronie obiektów przed kolejnymi falami przeciwników oraz ewakuacji z niebezpiecznego terenu. Najważniejszym elementem trybu są jednak cztery trzyosobowe rajdy Atomgrad, które stanowią bezpośrednią kontynuację wydarzeń z kampanii – Price, Gaz, Farah oraz Alex trafiają do rozległego podziemnego kompleksu opanowanego przez Al-Katalę, gdzie muszą rozwiązywać zagadki, współpracować podczas walki i odkryć prawdę dotyczącą zaginionych członków Task Force 141. Wysoki poziom trudności, konieczność ścisłej współpracy i różnorodne zadania sprawiają, że Operacje Specjalne stanowią wymagające i satysfakcjonujące uzupełnienie podstawowej zawartości produkcji. Call of Duty: Modern Warfare II posiada również bardzo dobry i rozbudowany tryb wieloosobowy – mapy oraz dostępne tryby są zróżnicowane i oferują rozgrywkę zarówno dla miłośników szybkich starć, jak i bardziej taktycznych potyczek. Łącznie dostępnych jest 45 unikalnych map, obejmujących klasyczne areny, niewielkie lokacje przeznaczone do Gunfight oraz rozległe pola bitew Ground War i Invasion. Szczególnie wyróżniają się takie mapy jak Farm 18, Mercado Las Almas, Crown Raceway, Shoot House, Shipment, Dome czy też Himmelmatt Expo, które oferują odmienny styl rozgrywki i mnóstwo emocjonujących starć. Klasy zostały oparte na rozbudowanym systemie własnych zestawów wyposażenia, dzięki czemu każdy gracz może dostosować je do preferowanego stylu walki. Do wyboru otrzymujemy broń główną i dodatkową, wyposażenie taktyczne i śmiercionośne, ulepszenie polowe, pakiet atutów oraz nagrody za serie zabójstw. Pakiety obejmują dwa atuty podstawowe, jeden dodatkowy i jeden mistrzowski, które są stopniowo aktywowane podczas meczu. Karabiny szturmowe świetnie sprawdzają się na średnim dystansie, pistolety maszynowe pozwalają dominować w szybkich starciach na niewielkich przestrzeniach, natomiast karabiny wyborowe i snajperskie umożliwiają skuteczne eliminowanie przeciwników z dużej odległości. Rozbudowany system Rusznikarza 2.0 pozwala wyposażyć broń w kilka dodatków wpływających między innymi na jej celność, zasięg, odrzut oraz szybkość celowania, a platformy uzbrojenia umożliwiają odblokowywanie kolejnych wariantów danej konstrukcji. W trybach Ground War i Invasion gracze mogą również korzystać z quadów, samochodów terenowych, transporterów opancerzonych, czołgów oraz śmigłowców, które ułatwiają przemieszczanie się po rozległych mapach i zapewniają wsparcie podczas przejmowania kolejnych punktów. Podsumowując, Call of Duty: Modern Warfare II to dobra ale nie idealna kontynuacja, która rozwija pomysły znane z poprzedniej odsłony. Gra zachwyca rewelacyjną oprawą graficzną i świetną optymalizacją, kampania oferuje emocjonującą historię, zapadających w pamięć bohaterów oraz kilka bardzo dobrych misji, choć część z nich wypada zdecydowanie słabiej. Operacje Specjalne oraz Rajdy zapewniają dodatkowe wyzwania, natomiast rozbudowany tryb wieloosobowy potrafi wciągnąć na wiele godzin. Całość zasługuje na solidne 7/10.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.8M | 67.5K | 86% | $19.99 | |
| $36.9M | 53.3K | 95% | $29.99 | |
| $37.1M | 87.6K | 96% | $19.99 | |
| $37.1M | 90.8K | 91% | $19.99 | |
| $36.4M | 33.3K | 64% | $69.99 | |
| $37.3M | 269.8K | 95% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9K | 23 | 78% | $29.99 | |
| — | 781.8K | 59% | — | |
| $34.1M |
| 22.9K |
| 47% |
| $69.99 |
| $54.5M | 45.5K | 79% | $59.99 |
| $45 | 2 | 0% | $0.99 |
| $9.6M | 48K | 73% | $11.99 |