
Infinite Warfare delivers three unique game modes: Campaign, Multiplayer, and Zombies.
Most likely between $26.6M and $75.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 62% | approximately $44.3M |
| PlayStation | $59.99 | 77% | — |
| Xbox | $59.99 | 68% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1101 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Back when COD was slop but made by real humans. Infinite Warfare has its charm for sure, especially the zombies. I find enjoyment in the goofiness of it. Games don't always need to have a grandiose story that takes itself too seriously. Attack of The Radioactive Thing is peak.
Don't have many hours on pc but back on the playstation this game was great and tbh the zombies and campaign still are. Recommended for sure but not at full price.
Какой баран принял решение запретить менять язык в опциях? Почему с официальной купленной версией игры я должен выяснять как заставить ее работать, а с халявной версией просто нажать "играть". Порой тупые решения разрабов просто поражают. Не удивительно что серия загибается раз такие люди у руля.
Great game, I will never understand the hate for it when it came out. Best Cod to come out around it's time.
除非打折不推荐原价购买。cod自从现代战争完结之后基本上都是这个样子,剧情中等偏下水准,工业水平一流,我发现AI的交互逻辑自从六代就没怎么变化过。重复性太高了,每年花几百块真不值。
补票。惩戒号上无懦夫!!
i wish this game had more love. i think back then we did not realize how good we had it. Call of duty infinite Warfare was a good game. just did not do well bc it was not as good at b03 and around the time battle field did. zombies is so fun to play. camp is great. multiplayer was also fun to play. it was not as great as older cods but it sure was fun, i wish i can hop into more zombie lobbys other then spaceland but ill take what i can great. im glad we have a small community of players who still play/enjoy the game.
[b][h2]Потрясающая часть, над которой постарались на славу и которая заслуживает место в одном ряду со всеми знаменитыми классическими частями. Но, к сожалению, ей не повезло выйти в тот момент, когда игрокам уже надоела тема Футуризма.[/h2][/b] Наконец-то дошли руки пройти Infinite Warfare. Без сомнений скажу, что это - одна из лучших частей в серии Call of Duty как минимум по Синглплееру. Игра сохранила фирменную бодрую постановку уровней и геймплейную формулу, в лучших традициях классических частей, и за которые мы в своё время и полюбили эти игры: Проходи уровень за уровнем, стреляй, смотри на постоянные взрывы, а так же наблюдай интересные скриптовые моменты и кат-сцены. Но здесь к данной формуле добавили футуризм и космо-тематику. На первый взгляд может показаться - Колда и Космос? Как и нафига? Но нет, в этой части космический сеттинг обыгран невероятно круто. Корабельные бои в открытом космосе получились на удивление классными: Быстрые, зрелищные, увлекательные, лёгкие в управлении и без душных заморочек. Уровни на разных планетах тоже получились достойными - инопланетные пейзажи, непохожие друг на друга, впечатлили своей зрелищностью. И даже простые перестрелки в невесомости (когда ты управляешь не кораблём, а лично главным героем) поставлены как надо. Где-то помогут обломки космического мусора, где-то - метеоры, где-то просто невесомость сыграет свою роль. Также в этот раз имеются очень харизматичные персонажи и интересные диалоги между ними. Отдельно хочется упомянуть конечно же Робота Итана. Лучший персонаж в этой части. Иронично - робот, а человечности и харизмы в нём больше, чем в человеческих персонажах. Ах да. Первопричинный конфликт для этой части выбран простой: Идеологическое расхождение между людьми, живущими на Земле, и людьми, живущими на Марсе. Пресловутое "мы не рабы, мы им покажем". Конфликт простой, но в него очень даже веришь, потому что зная природу людей, можно быть почти уверенным, что что-нибудь подобное можно ожидать, если в далёком будущем наше человечество таки начнёт колонизировать и обживать другие планеты. И будет звучать очень клишированно, но игра в прямом смысле от самого начала и до самого конца держала в тонусе. Ни на одном из уровней не было мыслей "блин, как-то скучновато стало". Нет. Каждый уровень был наполнен движухой доверху. Расслабляться и скучать было некогда. Постоянно перестрелки, интересные сценки, диалоги, взрывы, ещё и разбавлено либо космическими, либо разнообразными инопланетными декорациями. И всё это даже не ощущалось как что-то затянутое. Финальная миссия по насыщенности и по зрелищности - моё почтение. А концовка - настолько тронула, что пробила на слезу, уж чего даже я не ожидал бы от Call of Duty. За всё прохождение игры, и даже когда я смотрел титры [spoiler]и слушал посмертные аудиозаписи погибших персонажей[/spoiler] - в моей голове не один десяток раз пронеслась мысль "Как можно было всё это захейтить?". Ну что ж, зато получили что хотели. Разработчики попробовали сделать новую историю в своей новой вселенной, хотели преподнести игрокам что-то действительно новое, игрокам это пришлось не по нраву, разработчики сделали выводы - и вот теперь мы уже долгое время видим бесконечную дойку бедных подсерий Modern Warfare и Black Ops (вместо того, чтобы оставить их наконец в покое), которые с каждой новой частью всё больше и больше похожи на нейрослоп. Надеюсь, игроки довольны. Хотя судя по обсуждениям то тут то там, уже не очень. [b]- Я - техническое средство, сэр. Расходный материал.[/b] [b]- Нет-нет. Ты - мой брат, Итан.[/b] [b]- Ваш говорящий брат-робот, сэр?[/b] [b]- Именно так.[/b] [b]- Тогда я - красивый, а вы - умный, сэр.[/b]
惩戒号上无懦夫,玩过的单人战役最好的一作,如果新作有类似的世界观和如此优秀的叙事,我还会考虑首发,可惜没有如果了
Game does not start whatsoever, even after spending an hour troubleshooting. Unfortunate because it's one of my favorite COD campaigns of all time.