
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 4 → 6.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 13Kreviews | 66% | — | $11.6M |
| $15.99−60% | 59.2Kratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
sss
Like in a movie, more than the previous Cod. Great physics.
I like this game cus its nostalgic for me
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Jul 30 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 983 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it waz gud
Амбициозный и неоднозначный эксперимент, который рискнул, но не выиграл ---------------------------------- Call of Duty: Ghosts — это десятая часть легендарной серии, которая вышла в 2013 году на стыке двух поколений консолей. Разработчики из Infinity Ward решили отойти от привычных шаблонов: вместо русских ультранационалистов или ближневосточных террористов главными злодеями здесь стала Федерация — коалиция стран Южной Америки. Но, как это часто бывает с амбициозными экспериментами, попытка пойти новым путём обернулась одной из самых противоречивых игр в серии. Сюжет начинается с эффектного пролога: Южноамериканская Федерация наносит удар по США с помощью орбитальной станции «ODIN», и мир погружается в хаос. Проходит десять лет, и мы знакомимся с братьями Логаном и Хешем Уокерами, которые вместе с отцом — бывшим членом элитного отряда «Призраков» — пытаются выжить в постапокалиптической Америке. Завязка многообещающая, но, к сожалению, весь этот пост-апокалиптический сеттинг исчезает уже после третьей миссии. Дальше начинается стандартный Call of Duty: беготня по заводам, лабораториям и военным базам. Главный антагонист Габриэль Рорк — бывший «Призрак», которого бросили умирать на задании. Его месть понятна, но вот логика того, почему он помогает врагам уничтожать собственную страну, так и остаётся загадкой. В итоге сценарий оказывается предсказуемым, банальным и полным клише. Геймплейно Ghosts остаётся верна классической формуле серии. Это быстрый, динамичный шутер с отличной стрельбой, которая, по признанию многих, доставляет удовольствие даже несмотря на слабый сюжет. Разработчики добавили несколько новых элементов: например, управление немецкой овчаркой Райли, которая может атаковать врагов и выполнять задания. Миссии стали разнообразнее: вы управляете танком, летаете на вертолёте, спускаетесь с небоскрёба и даже сражаетесь в космосе в условиях невесомости. Особого упоминания заслуживает арсенал — в игре появилось новое оружие вроде Remington R5 и Honey Badger. Однако кампания ощущается довольно короткой, и, несмотря на разнообразие миссий, геймплей не предлагает существенных нововведений по сравнению с предыдущими частями. Атмосфера — это, пожалуй, самое сильное место Ghosts. Визуально игра выглядит шикарно: разрушенные небоскрёбы, сгоревшие города и сцены в космосе создают впечатляющую картинку. Отдельные моменты, вроде подводной миссии с рыбами и космической сцены с видом на Землю, действительно завораживают. Однако техническая реализация хромает: на релизе были жалобы на «мыльные» текстуры и падение частоты кадров. Звуковое оформление, как всегда у Infinity Ward, на высоте, а саундтрек добавляет драматизма происходящему. Персонажи — одна из самых слабых сторон игры. Главные герои, братья Логан и Хеш, совершенно не запоминаются. Зато все как один отмечают Райли — немецкую овчарку, которая стала настоящей эмблемой игры. Переживать за пса хочется куда сильнее, чем за людей. Антагонист Рорк, при всей своей харизме, остаётся плоским и нелогичным злодеем, чьи мотивы так и не раскрыты до конца. Из достоинств стоит выделить отличную стрельбу и динамичный геймплей, разнообразные и зрелищные миссии (особенно космическую и подводную), управление собакой Райли, а также качественную графику и саундтрек. Однако недостатков здесь гораздо больше: слабый, предсказуемый и местами абсурдный сюжет, плоские и не запоминающиеся персонажи (за исключением Райли), технические проблемы и отсутствие серьёзных нововведений в геймплее. Call of Duty: Ghosts оставляет смешанное, но в целом не самое тёплое впечатление. Игра начинается многообещающе, но к середине кампании превращается в очередной стандартный Call of Duty, который вы уже проходили десятки раз. Да, стрельба здесь всё ещё отличная, а отдельные миссии впечатляют своей зрелищностью. Но слабый сюжет, картонные персонажи и отсутствие свежих идей не позволяют назвать эту часть успешной. Если вы фанат серии и готовы закрыть глаза на недостатки ради пары часов динамичного экшена — возможно, вам понравится. Но если вы ждали чего-то нового или хотя бы качественной истории — приготовьтесь к разочарованию. Это не провал, но и не шедевр — скорее крепкий середняк, который заслуженно считается одной из самых слабых частей франшизы.
Einfach ein geiles game habe es das erste mal auf der ps3 gezockt und selbst da war es geil
5tr
Macht sehr spaß ich Spiele es immer wieder gerne.
FXGHHF
its good
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.7M | 25.6K | 65% | $39.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $14.1M | 16.5K | 79% | $39.99 | |
| $43.5K | 150 | 73% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 41 | 85% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 | |
| $11.5M | 34.2K | 95% | $19.99 | |
| $11.6M | 19.6K | 74% | $29.99 | |
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 |